Categoria: Blog

Comparação de plataformas para desenvolvimento 1C e Cliente Comunicador

Neste artigo, abordarei 1C e КлиК não como uma solução pronta para implementação, mas como plataformas para criar uma solução personalizada. 1C Cliente Comunicador Versões gratuitas Não estão disponíveis. Há uma versão de teste gratuita com muitas limitações diferentes. Qualquer configuração pode ser utilizada em modo individual gratuitamente e sem limitações. Instalação Variante de arquivo (não recomendada para uso em rede): […]

Lançamento do cliente de mensagens instantâneas Pidgin 2.14

Após dois anos desde o último lançamento, apresenta-se a versão do cliente de mensagens instantâneas Pidgin 2.14, que suporta a operação em redes como XMPP, Bonjour, Gadu-Gadu, ICQ, IRC e Novell GroupWise. A interface gráfica do Pidgin é feita com a biblioteca GTK+ e suporta recursos como um único catálogo de endereços, operação simultânea em várias redes, interface baseada em abas, […]

O projeto FreeBSD adotou um novo código de conduta para desenvolvedores

O projeto FreeBSD anunciou a adoção de um novo Código de Conduta, baseado no código do projeto LLVM. Em 2018, foi realizada uma pesquisa entre os desenvolvedores sobre o código. Naquele momento, 94% dos desenvolvedores consideravam importante manter uma maneira respeitosa de comunicação, 89% acreditavam que o FreeBSD deveria acolher a participação de pessoas de qualquer visão de mundo (2% contra), e 74% achavam necessário remover […]

Revisão do sistema híbrido de monitoramento Okerr

Há dois anos, eu já escrevi um post sobre uma solução simples de failover para o site sobre okerr. Agora houve algum desenvolvimento do projeto, e ainda publiquei o código-fonte da parte do servidor do okerr sob uma licença aberta, por isso decidi escrever este pequeno resumo no Habr. [ full size ] Quem pode se interessar Isso pode ser interessante para você se […]

Failover simples para sites (monitoramento + DNS dinâmico)

Neste artigo, quero mostrar como é fácil e gratuito criar um esquema de failover para um site (ou qualquer outro serviço da Internet) usando uma combinação de monitoramento do okerr e um serviço dinâmico de DNS. Ou seja, em caso de quaisquer problemas com o site principal (desde um erro de 'PHP Error' na página até falta de espaço ou um número suspeitosamente baixo de pedidos […]

Acelerando as requisições de internet e dormindo tranquilo

A Netflix é a líder do mercado de TV pela Internet — uma empresa que criou e está ativamente desenvolvendo este segmento. A Netflix é conhecida não apenas pelo vasto catálogo de filmes e séries disponíveis de quase qualquer lugar do mundo e em qualquer dispositivo com tela, mas também pela infraestrutura confiável e pela cultura de engenharia única. Um exemplo claro da abordagem da Netflix para o desenvolvimento e manutenção de sistemas complexos foi apresentado no DevOops 2019 […]

Versão preliminar do nginx com suporte para QUIC e HTTP/3

A empresa NGINX anunciou o início dos testes de implementação dos protocolos QUIC e HTTP/3 no servidor HTTP e proxy nginx. A implementação é baseada no 27º rascunho da especificação IETF-QUIC e está disponível por meio de um repositório separado, ramificado da versão 1.19.0. O código é distribuído sob a licença BSD e não se sobrepõe à implementação anterior do HTTP/3 para nginx pela Cloudflare, que é um projeto separado. O suporte […]

Disponível para encomenda, o tablet PineTab, fornecido com Ubuntu Touch

A comunidade Pine64 iniciou a aceitação de pedidos para o tablet PineTab de 10,1 polegadas, que é fornecido com o ambiente Ubuntu Touch do projeto UBports. Como opção, são oferecidas compilações do PostmarketOS e Arch Linux ARM. O tablet é vendido por 100 dólares, e por 120 dólares é oferecida uma versão com teclado destacável, permitindo usar o dispositivo como um laptop convencional. A entrega está prevista para julho. Principais características: 10,1 polegadas […]

Foi lançada a segunda versão beta do sistema operacional Haiku R1.

Foi publicado o segundo beta da sistema operacional Haiku R1. Inicialmente, o projeto foi criado em resposta ao encerramento do OS BeOS e evoluiu sob o nome de OpenBeOS, mas foi renomeado em 2004 devido a questões relacionadas ao uso da marca BeOS. Para avaliar o desempenho do novo lançamento, diversos Live ISOs (x86, x86-64) foram preparados. Os códigos-fonte da maior parte do sistema Haiku […]

U++ Framework 2020.1

Em maio deste ano (a data exata não foi divulgada), foi lançada uma nova versão, 2020.1, do U++ Framework (também conhecido como Ultimate++ Framework). U++ é um framework multiplataforma para a criação de aplicativos GUI. As novidades nesta versão incluem: o backend do Linux, por padrão, agora usa gtk3 em vez de gtk2. O "look&feel" no Linux e MacOS foi refeito e suporta melhor temas escuros. O ConditionVariable e o Semaphore agora possuem […]

O que mudou no Capacity Tier quando a Veeam passou a ser a v10

O Capacity Tier (ou como chamamos internamente na Veeam - cap tier) surgiu ainda na época do Veeam Backup and Replication 9.5 Update 4, sob o nome de Archive Tier. A ideia por trás dele é permitir mover backups que ficaram fora da chamada janela de restauração operacional para armazenamento de objetos. Isso ajudava a liberar espaço em disco para […]

Como a sincronização do tempo se tornou segura

Como garantir que o tempo em si não minta, se você tem um milhão de dispositivos grandes e pequenos interagindo via TCP/IP? Afinal, cada um deles possui um relógio, e o tempo deve ser preciso em todos. Esse problema não pode ser contornado sem o NTP. Vamos imaginar por um momento que, em um segmento da infraestrutura de TI industrial, surgiram dificuldades […]

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