Categoria: Blog

Nova versão do ambiente de construção RosBE (ReactOS Build Environment)

Os desenvolvedores do sistema operacional ReactOS, voltado para garantir compatibilidade com programas e drivers do Microsoft Windows, publicaram um novo lançamento do ambiente de construção RosBE 2.2 (ReactOS Build Environment), que inclui um conjunto de compiladores e ferramentas que podem ser utilizados para compilar o ReactOS em Linux, Windows e macOS. Esta versão se destaca pela atualização do conjunto de compiladores GCC para a versão 8.4.0 (os últimos 7 anos, para construção, foi oferecido […]

Foi identificada uma incompatibilidade dos discos SMR WD com o ZFS, que pode levar à perda de dados.

A empresa iXsystems, responsável pelo projeto FreeNAS, alertou sobre sérios problemas de compatibilidade do ZFS com alguns novos discos rígidos WD Red, fabricados pela Western Digital utilizando a tecnologia SMR (Shingled Magnetic Recording, gravação magnética em camadas). No pior cenário, o uso do ZFS em unidades problemáticas pode levar à perda de dados. Os problemas ocorrem com discos WD Red com capacidade a partir de 2 […]

Muita RAM livre, NVMe Intel P4500 e tudo está lentíssimo — a história de um acréscimo malsucedido de uma partição de swap

Neste artigo, falarei sobre uma situação que aconteceu recentemente com um dos servidores da nossa nuvem VPS, que me deixou perplexo por várias horas. Há cerca de 15 anos estou configurando e solucionando problemas em servidores Linux, mas esse caso não se encaixa de maneira alguma na minha prática — fiz algumas suposições incorretas e fiquei um pouco desesperado antes que […]

A principal razão pela qual Linux ainda é importante

Recentemente, foi publicado no Habr um artigo intitulado A principal razão pela qual não é Linux, que gerou muito alvoroço nas discussões. Esta nota é uma pequena resposta filosófica a esse artigo, que, espero, esclarecerá todos os pontos em aberto, de uma maneira bastante inesperada para muitos leitores. O autor do artigo original caracteriza os sistemas Linux da seguinte forma: Linux não é um sistema, mas […]

A principal razão pela qual não é Linux

Quero logo esclarecer que este artigo se concentrará exclusivamente no uso de Linux em desktop, ou seja, em computadores pessoais/notebooks e estações de trabalho. Tudo o que segue não se aplica ao Linux em servidores, sistemas embutidos e outros dispositivos semelhantes, pois aquilo sobre o que vou despejar uma tonelada de veneno agora provavelmente é benéfico para essas áreas de aplicação. Era 2020, e o Linux […]

Trabalho com luz em uma impressionante demonstração técnica The Heretic da Unity

A The Heretic, apresentada há um ano, foi uma das demonstrações técnicas mais impressionantes que vimos recentemente. Ela é baseada no motor Unity 2019.3 e mostra do que computadores de ponta são capazes. Agora, a equipe do Unity Engine lançou um novo vídeo, onde demonstra, por meio de The Heretic, como os desenvolvedores podem manipular a câmera e vários aspectos da iluminação […]

Lançamento do Ultimaker Cura 4.6, pacote para preparação de modelos para impressão 3D

Está disponível a nova versão do pacote Ultimaker Cura 4.6, que fornece uma interface gráfica para a preparação de modelos para impressão 3D (slicing). Com base no modelo, o programa determina o cenário de operação da impressora 3D na aplicação sequencial de cada camada. No caso mais simples, basta importar o modelo em um dos formatos suportados (STL, OBJ, X3D, 3MF, BMP, GIF, JPG, PNG), escolher as configurações de velocidade, material e qualidade e […]

Lançamento da distribuição atômica e autêntica Endless OS 3.8

Foi publicado o lançamento da distribuição Endless OS 3.8, projetada para criar um sistema fácil de usar, onde você pode rapidamente encontrar aplicativos de seu gosto. Os aplicativos são distribuídos na forma de pacotes autossuficientes no formato Flatpak. O tamanho das imagens de instalação oferecidas varia de 2,7 a 16,4 GB. A distribuição não utiliza gerenciadores de pacotes tradicionais, oferecendo em vez disso um sistema básico mínimo que é atômica e atualizável, […]

Lançamento do sistema operacional móvel Sailfish 3.3

A empresa Jolla publicou a versão do sistema operacional Sailfish 3.3. As compilações foram preparadas para os dispositivos Jolla 1, Jolla C, Jolla Tablet, Sony Xperia X, Xperia XA2, Gemini, Sony Xperia 10, e já estão disponíveis na forma de atualização OTA. Sailfish utiliza um stack gráfico baseado no Wayland e bibliotecas Qt5, e o ambiente do sistema é construído a partir do Mer, que desde abril tem se desenvolvido como uma parte integrada […]

Stellarium 0.20.0 e 0.20.1

Em 29 de março e 20 de abril, foram lançadas as versões 0.20.0 e 0.20.1 do popular planetário livre Stellarium, que visualiza o céu noturno realista como se você estivesse olhando para ele a olho nu, ou através de um binóculo ou telescópio. No total, entre as versões 0.19.3 e 0.20.0, foram feitas 119 alterações, e entre as versões 0.20.0 e 0.20.1, 43 […]

Como projetei blocos e transações em meu blockchain usando Go

Para que no final tenhamos um blockchain, e não apenas um banco de dados, precisamos adicionar três elementos importantes ao nosso projeto: Descrição da estrutura de dados e métodos de bloco Descrição da estrutura de dados e métodos de transação Funções de blockchain que salvam blocos no banco de dados e os encontram lá pelo seu hash ou altura (ou de algum outro modo). Isso […]

Truques pequenos de SSH

Neste artigo estão reunidos nossos melhores truques para usar SSH de forma mais eficiente. Você aprenderá como: Adicionar um segundo fator ao login SSH Usar o encaminhamento de agente de forma segura Sair de uma sessão SSH travada Manter um terminal sempre aberto Compartilhar uma sessão de terminal remota com um amigo (sem Zoom!) Adicionando um segundo fator ao seu SSH O segundo fator de autenticação para seus […]

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