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Lançamento do gerenciador de arquivos GNOME Commander 1.14

O lançamento do gerenciador de arquivos de dois painéis GNOME Commander 1.14.0, otimizado para uso no ambiente de usuário GNOME, ocorreu. O GNOME Commander apresenta recursos como guias, acesso à linha de comando, marcadores, esquemas de cores mutáveis, modo de pular diretório ao selecionar arquivos, acesso a dados externos via FTP e SAMBA, menus de contexto expansíveis, montagem automática de unidades externas, acesso ao histórico de navegação, [ …]

Kasper, um scanner para problemas especulativos de execução de código no kernel Linux, já está disponível

Uma equipe de pesquisadores da Universidade Livre de Amsterdã publicou um kit de ferramentas Kasper projetado para identificar trechos de código no kernel Linux que podem ser usados ​​para explorar vulnerabilidades da classe Spectre causadas pela execução especulativa de código no processador. O código-fonte do kit de ferramentas é distribuído sob a licença Apache 2.0. Lembramos que para realizar ataques como o Spectre v1, que permite determinar o conteúdo da memória, […]

Lançamento do sistema operacional Qubes 4.1, que usa virtualização para isolar aplicativos

Após quase quatro anos de desenvolvimento, foi lançado o sistema operacional Qubes 4.1, implementando a ideia de usar um hipervisor para isolar estritamente aplicativos e componentes do sistema operacional (cada classe de aplicativos e serviços do sistema é executada em máquinas virtuais separadas). Para funcionar, você precisa de um sistema com 6 GB de RAM e uma CPU Intel ou AMD de 64 bits com suporte para VT-x com EPT/AMD-v com tecnologias RVI […]

Cassowary - uma estrutura para trabalho perfeito com aplicativos Windows no Linux

O projeto Cassowary está desenvolvendo ferramentas que permitem trabalhar com programas Windows executados em uma máquina virtual ou em outro computador, bem como com aplicativos individuais nativos no desktop Linux. Os programas do Windows são iniciados por meio de um atalho no ambiente Linux e abertos em janelas separadas, semelhantes aos aplicativos padrão do Linux. A solução para o problema inverso também é suportada - os programas Linux podem ser chamados a partir de um ambiente Windows. […]

Igalia apresentou Wolvic, um navegador para dispositivos de realidade virtual

Igalia, conhecida por sua participação no desenvolvimento de projetos gratuitos como GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer e freedesktop.org, introduziu um novo navegador aberto, Wolvic, projetado para uso em sistemas de realidade virtual. O projeto dará continuidade ao desenvolvimento do navegador Firefox Reality, anteriormente desenvolvido pela Mozilla, mas não atualizado há cerca de um ano. O código de Wolvic é escrito em Java e C++, e […]

Os usuários do NoScript encontraram problemas com navegadores baseados no mecanismo Chromium.

Foi lançado o complemento do navegador NoScript 11.2.18, projetado para bloquear códigos JavaScript perigosos e indesejados, bem como vários tipos de ataques (XSS, DNS Rebinding, CSRF, Clickjacking). A nova versão corrige um problema causado por uma alteração no tratamento de URLs file:// no mecanismo Chromium. O problema levou à impossibilidade de abrir muitos sites (Gmail, Facebook, etc.) após atualizar o add-on para a versão 11.2.16 em […]

A estrutura multimídia GStreamer 1.20.0 está disponível

Após um ano e meio de desenvolvimento, foi lançado o GStreamer 1.20, um conjunto multiplataforma de componentes escritos em C para criar uma ampla gama de aplicativos multimídia, desde media players e conversores de arquivos de áudio/vídeo, até aplicativos VoIP e sistemas de streaming. O código GStreamer é distribuído sob a licença LGPLv2.1. O plug-in atualiza gst-plugins-base 1.20, gst-plugins-good 1.20, gst-plugins-bad 1.20, gst-plugins-ugly 1.20, bem como o gst-libav […]

Lançamento do kit de distribuição do Slackware 15.0

Mais de cinco anos após o último lançamento, foi publicado o lançamento do kit de distribuição do Slackware 15.0. O projeto está em desenvolvimento desde 1993 e é a distribuição mais antiga existente atualmente. Uma imagem de instalação (3.5 GB) está disponível para download, preparada para arquiteturas i586 e x86_64. Para se familiarizar com a distribuição sem instalação, está disponível uma versão Live (4.3 GB). Uma seleção de pacotes adicionais com programas que faltam [...]

Versão da biblioteca do sistema Glibc 2.35

Após seis meses de desenvolvimento, foi lançada a biblioteca do sistema GNU C Library (glibc) 2.35, que atende integralmente aos requisitos dos padrões ISO C11 e POSIX.1-2017. A nova versão inclui correções de 66 desenvolvedores. Dentre as melhorias implementadas no Glibc 2.35, podemos destacar: Adicionado suporte para o locale “C.UTF-8”, que inclui regras de classificação para todos os códigos Unicode, mas para economizar espaço, limitado a […]

A publicação de compilações de 64 bits da distribuição Raspberry Pi OS começou

Os desenvolvedores do projeto Raspberry Pi anunciaram o início da formação de assemblies de 64 bits da distribuição Raspberry Pi OS (Raspbian), baseados na base de pacotes Debian 11 e otimizados para placas Raspberry Pi. Até agora, a distribuição fornecia apenas compilações de 32 bits unificadas para todas as placas. A partir de agora, para placas com processadores baseados na arquitetura ARMv8-A, como o Raspberry Pi Zero 2 (SoC […]

O NPM inclui autenticação obrigatória de dois fatores para os 100 pacotes mais populares

O GitHub anunciou que os repositórios NPM estão permitindo a autenticação de dois fatores para os 100 pacotes NPM incluídos como dependências no maior número de pacotes. Os mantenedores desses pacotes agora poderão realizar operações de repositório autenticado somente após habilitar a autenticação de dois fatores, que requer confirmação de login usando senhas de uso único (TOTP) geradas por aplicativos como Authy, Google Authenticator e FreeOTP. Breve […]

DeepMind apresentou um sistema de aprendizado de máquina para gerar código a partir de uma descrição textual de uma tarefa

A empresa DeepMind, conhecida pelos seus desenvolvimentos na área da inteligência artificial e da construção de redes neurais capazes de jogar jogos de computador e de tabuleiro a nível humano, apresentou o projecto AlphaCode, que está a desenvolver um sistema de aprendizagem automática para geração de código que pode participar em competições de programação na plataforma Codeforces e demonstram resultado mediano. Um recurso importante de desenvolvimento é a capacidade de gerar código [...]