Categoria: Blog

A biblioteca padrão C PicoLibc 1.1 está disponível

Keith Packard, um desenvolvedor ativo do Debian, líder do projeto X.Org e criador de muitas extensões X, incluindo XRender, XComposite e XRandR, anunciou o lançamento da nova biblioteca padrão C PicoLibc 1.1, desenvolvida para aplicação em dispositivos embarcados com espaço de armazenamento permanente e memória operacional limitados. Durante o desenvolvimento, parte do código foi emprestada da biblioteca newlib do projeto Cygwin e do AVR Libc, que foi desenvolvida […]

Lançamento do Debian 10.2

Publicada a segunda atualização de correção da distribuição Debian 10, que inclui as atualizações acumuladas de pacotes e corrige falhas no instalador. O lançamento inclui 67 atualizações corrigindo problemas de estabilidade e 49 atualizações corrigindo vulnerabilidades. Entre as mudanças do Debian 10.1, destacam-se as atualizações para versões estáveis mais recentes dos pacotes flatpak, gnome-shell, mariadb-10.3, mutter, postfix, spf-engine, ublock-origin e vanguards. […]

O Google ajudará a pronunciar corretamente palavras difíceis

A empresa Google planeja simplificar o processo de aprendizado da pronúncia de palavras. Para isso, uma nova funcionalidade foi integrada ao mecanismo de busca Google, que permitirá praticar a pronúncia de palavras difíceis. Os usuários poderão ouvir como é pronunciada corretamente uma determinada palavra. Além disso, poderão pronunciar a palavra no microfone do smartphone, e o sistema analisará a pronúncia e indicará o que deve ser alterado para alcançar um resultado ideal. […]

O GitHub criou um repositório milenar, onde armazenará repositórios de código aberto para as próximas gerações.

Uma antiga mina de carvão, onde está localizado o repositório Arctic World Archive. Foto: Guy Martin / Bloomberg Businessweek O software livre é a pedra angular da civilização moderna e um legado comum da humanidade. A missão do programa GitHub Archive é preservar esse código para as futuras gerações, para que a história da Biblioteca de Alexandria nunca se repita. Para isso, o GitHub fará várias cópias de segurança em diferentes […]

Lançamento da distribuição Linux PCLinuxOS 2019.11

Foi lançado o release da distribuição de usuário PCLinuxOS 2019.11. A distribuição foi fundada em 2003 com base no Mandrake Linux (futuro Mandriva), mas depois se ramificou em um projeto independente. O auge da popularidade do PCLinuxOS ocorreu em 2010, quando, segundo uma pesquisa de leitores da revista Linux Journal, o PCLinuxOS ficou em segundo lugar em popularidade, atrás apenas do Ubuntu (no ranking de 2013, o PCLinuxOS já ocupava o 10º lugar). […]

O emulador Yuzu já pode rodar Pokémon Sword e Shield, mas bugs ainda atrapalham a jogabilidade.

O emulador Yuzu já consegue reproduzir a recém-lançada Pokémon Sword e Shield para Nintendo Switch. Embora não seja possível aproveitar completamente o projeto no momento, o fato de o emulador ter conseguido reproduzir Pokémon Sword e Shield sem dificuldades já é um grande indicativo. Atualmente, a versão enfrenta vários erros, mas o desenvolvedor Yuzu pretende corrigi-los o mais rápido possível […]

O fraco Saitama e a data de lançamento de One Punch Man: A Hero Nobody Knows

A Bandai Namco Entertainment anunciou que o jogo de luta One Punch Man: A Hero Nobody Knows será lançado para PlayStation 4, Xbox One e PC em 28 de fevereiro. No Japão, o jogo custará 7600 ienes. A edição Deluxe estará disponível por 10760 ienes. Os bônus de pré-venda incluem o conteúdo para download Pre-Order Pack, que contém um código de acesso antecipado para […]

Reator I/O totalmente funcional em C nu

Introdução O reator I/O (ciclo de eventos de thread única) é um padrão para desenvolvimento de software de alta carga, utilizado em várias soluções populares: Node.js, Tor, Transmission, Chromium, Memcached … Neste artigo, vamos explorar os bastidores do reator I/O e seu princípio de funcionamento, escreveremos uma implementação em menos de 200 linhas de código e faremos um simples servidor HTTP processar mais de 40 milhões de solicitações/min. Prefácio […]

Como avaliar e comparar dispositivos de criptografia para redes Ethernet

Esta revisão (ou, se preferir, um guia de comparação) foi escrita quando me foi pedido para comparar vários dispositivos de diferentes fornecedores. Além disso, esses dispositivos pertenciam a diferentes classes. Tive que entender a arquitetura e as características de todos esses dispositivos e criar um "sistema de coordenadas" para a comparação. Ficarei feliz se a minha revisão ajudar alguém: Entender as descrições […]

Vantagens do reconhecimento facial em nuvem

O futuro próximo Existem vários métodos pelos quais funcionam os sistemas de reconhecimento facial, mas, em geral, trata-se de uma tecnologia capaz de identificar uma pessoa a partir de uma imagem digital ou um quadro de uma fonte de vídeo. Muitos proprietários de smartphones utilizam reconhecimento facial diariamente, mas em dispositivos móveis a velocidade de reconhecimento não é crítica, e o número de usuários raramente ultrapassa um ou dois. Para ambientes de escritório e ruas […]

Modelo de Quatro Níveis do Administrador de Sistemas

Introdução O departamento de RH de uma empresa de produção pediu para descrever quais são as funções de um administrador de sistemas. Para organizações com um único profissional de TI no quadro, esta é uma questão complicada. Tentei descrever em termos simples os níveis funcionais de um único especialista. Espero que isso ajude na comunicação com pessoas não familiarizadas com TI. Se eu deixei algo de fora, que os colegas mais experientes me corrijam. Nível: Técnico Tarefas. Aqui se resolvem questões administrativas. […]

Cuidado com vulnerabilidades, workarounds que causam. Parte 1: FragmentSmack/SegmentSmack

Olá a todos! Meu nome é Dmitry Samsonov, sou administrador de sistemas sênior no "Odnoklassniki". Temos mais de 7 mil servidores físicos, 11 mil contêineres em nossa nuvem e 200 aplicativos que, em várias configurações, formam 700 clusters diferentes. A grande maioria dos servidores opera sob CentOS 7. Em 14 de agosto de 2018, foi divulgada uma informação sobre a vulnerabilidade FragmentSmack […]

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