tópico: Blog

libunicode 0.8.0

Em 17 de fevereiro, foi lançada a versão 0.8.0 da biblioteca libunicode para a linguagem C++ (padrão C++20). O projeto está sendo desenvolvido pela equipe do emulador de terminal Contour e é distribuído sob a licença Apache 2.0. A biblioteca oferece: suporte aos padrões Unicode 17.0: UAX #11 Largura para o Leste Asiático, UAX #24 Propriedade de Script Unicode, UAX #29 Segmentação de Texto Unicode, UTS #51 Emoji Unicode; uma API para recuperar propriedades Unicode; […]

Licença copyleft da CCAI, permitindo o uso no treinamento de modelos de IA.

Um grupo de pesquisadores da Universidade de Yale propôs (PDF) um novo tipo de licença aberta, a CCAI (Contextual Copyleft), que estende a aplicação do copyleft a modelos de IA generativa. A ideia por trás da CCAI é que o uso de conteúdo sob essa licença como dados para aprendizado de máquina estende os termos do copyleft aos modelos de IA generativa resultantes. Espera-se que a nova licença possa ajudar a reduzir o abuso em projetos de IA […]

138 projetos de código aberto receberam US$ 10 cada para trabalhar na melhoria da segurança.

O GitHub anunciou os resultados da terceira rodada do seu "Fundo de Segurança para Código Aberto do GitHub", uma iniciativa destinada a financiar melhorias de segurança para projetos de código aberto. Sessenta e sete projetos usados ​​em desenvolvimento ou integrados em plataformas de IA modernas receberam financiamento nesta terceira rodada. Os participantes receberam US$ 10.000 cada para melhorias de segurança, treinamento de três semanas em segurança da computação para os mantenedores, recomendações e […]

Lançamento do AsteroidOS 2.0 Linux-uma plataforma para smartwatch usando Qt

Após oito anos de desenvolvimento, o AsteroidOS 2.0, sistema operacional projetado para uso em dispositivos vestíveis portáteis, como smartwatches, foi lançado. Versões foram preparadas para 26 modelos de relógios de fabricantes como Asus, LG, Samsung, Sony, Huawei, Casio, OPPO e TicWatch. Os componentes de baixo nível da plataforma são escritos em C e C++, e o Qt é usado para a interface […]

KDE Plasma 6.6

Após quatro meses de desenvolvimento, o KDE Plasma 6.6 foi lançado. O Plasma 6.6 foi projetado para tornar a vida o mais fácil possível sem sacrificar a flexibilidade. Novos recursos: Usuários que preferem personalizar a aparência da área de trabalho agora podem transformar sua configuração atual em um novo tema global! Este tema global personalizado suporta até mesmo a alternância entre os modos diurno e noturno […]

Lançamento do Lutris 0.5.20 e do Bottles 0.62, plataformas para facilitar o lançamento de jogos em Linux

A plataforma de jogos Lutris, versão 0.5.20, foi lançada, fornecendo ferramentas para simplificar a instalação, configuração e gerenciamento de jogos em LinuxO código do projeto é escrito em Python e distribuído sob a licença GPLv3. As versões finalizadas estão disponíveis no formato Flatpak. O projeto mantém um catálogo para busca e instalação rápidas de aplicativos de jogos, permitindo que você os inicie com um único clique através de uma única interface. Linux jogos, […]

O Gentoo concluiu a primeira etapa de sua migração do GitHub para o Codeberg.

Os desenvolvedores da distribuição Gentoo anunciaram a possibilidade de enviar alterações para um repositório ebuild usando o serviço de hospedagem Git Codeberg. O Codeberg também hospeda espelhos para o desenvolvimento de Portage, Steve e Gentoolkit. O suporte ao Codeberg está implementado atualmente em adição à plataforma GitHub, usada anteriormente, mas eles planejam migrar gradualmente todo o processo de envio para o Codeberg no futuro. O principal motivo para abandonar o GitHub é a imposição de […]

Lançamento do ambiente de desktop KDE Plasma 6.6

Após quatro meses de desenvolvimento, o ambiente de desktop KDE Plasma 6.6 foi lançado. Para avaliar as novas versões do KDE, você pode usar as compilações dos projetos KDE. Linux, KDE Neon e openSUSE (Argon, baseado no openSUSE Leap, e Krypton, baseado no openSUSE Tumbleweed). Principais alterações no KDE Plasma 6.6: Adicionado um novo Gerenciador de Login do Plasma, desenvolvido para […]

Novo servidor disponível LinuxDistribuição MOS

O projeto MOS desenvolve módulos leves Linux- distribuição baseada em Devuan Linux, destinado ao gerenciamento de servidores domésticos. O projeto foi inicialmente desenvolvido para uso pessoal, mas posteriormente expandiu-se para além do escopo de um sistema pessoal e foi lançado em domínio público. A versão atual, 0.1.9-beta, suporta apenas inicialização no modo UEFI. Imagens foram preparadas para instalação em unidades USB (354 MB) e execução em sistemas […]

No núcleo Linux Transição aprimorada para o modo de suspensão em SSDs lentos.

Para o núcleo Linux Foi proposta uma alteração para otimizar o novo alocador de swap para operações relacionadas à hibernação. Durante esse trabalho, um dos desenvolvedores percebeu que a hibernação não suportava a alocação rápida de grandes partições de swap. Em sistemas com SSDs lentos, isso causava problemas de desempenho […]

Lançamento do Chrome 145

O Google publicou o lançamento do navegador Chrome 145. Ao mesmo tempo, uma versão estável do projeto Chromium gratuito, que serve de base ao Chrome, está disponível. O navegador Chrome difere do Chromium pelo uso de logotipos do Google, presença de sistema de envio de notificações em caso de travamento, módulos para reprodução de conteúdo de vídeo protegido contra cópia (DRM), sistema de instalação automática de atualizações, habilitação permanente do isolamento Sandbox , fornecendo chaves para a API do Google e passando parâmetros RLZ […]

A indústria disse "não": os principais estúdios ignoraram o ray tracing em 2025.

Apesar dos anos de esforços da Nvidia e do lançamento da série de placas gráficas GeForce RTX, o ray tracing por hardware ainda não se tornou um padrão universalmente aceito na indústria de jogos. Mesmo em grandes produções de orçamento milionário, a tecnologia é raramente utilizada, dando lugar à iluminação global, particularmente o Lumen da Unreal Engine 5. O PC Gamer observou que, dos 21 jogos mais populares de 2025, apenas […]

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