Categoria: Blog

Monitoramento como serviço: um sistema modular para arquitetura de microsserviços

Atualmente, em nosso projeto, além do código monolítico, operam dezenas de microsserviços. Cada um deles requer monitoramento. Fazer isso em tais volumes com engenheiros DevOps é problemático. Desenvolvemos um sistema de monitoramento que funciona como um serviço para desenvolvedores. Eles podem escrever métricas no sistema de monitoramento, utilizá-las, criar dashboards baseados nelas, adicionar alertas a elas, […]

Contos do Data Center: histórias assustadoras de Halloween sobre geradores, diplomacia e parafusos em aquecedores

Eu e meus colegas pensamos: por que, antes do nosso feriado de terror favorito, em vez de sucessos e projetos interessantes, não relembramos os vários horrores que as pessoas enfrentam na construção de datacenters? Então, apaguem as luzes, liguem a música de suspense, agora vem histórias que até hoje, às vezes, nos fazem acordar cobertos de suor frio. O fantasma do escritório Em um determinado prédio de escritórios, estávamos construindo a sala de servidores, e várias […]

Como criar uma IA para jogos: guia para iniciantes

Encontrei um material interessante sobre inteligência artificial em jogos. Com explicações de coisas básicas sobre IA através de exemplos simples, além de muitos instrumentos e métodos úteis para seu desenvolvimento e design prático. Como, onde e quando usá-los também está coberto. A maioria dos exemplos está em pseudocódigo, então conhecimentos profundos de programação não serão necessários. Abaixo, 35 […]

Como funciona a IA híbrida para jogos e quais são suas vantagens

Dando continuidade ao tema do jogo de inteligência artificial levantado em nosso blog, falaremos sobre a aplicabilidade do aprendizado de máquina e de que forma ele é utilizado. O especialista em IA da Apex Game Tools, Jakob Rasmussen, compartilhou sua experiência e as soluções que escolheu com base nela. Nos últimos anos, tem-se falado muito sobre como o aprendizado de máquina está revolucionando […]

Lançamento do OpenVPN 2.4.8

Foi lançado o OpenVPN 2.4.8. Nele, foi restaurada a possibilidade de compilação com a biblioteca criptográfica LibreSSL e garantido suporte para compilação com OpenSSL 1.1, sem APIs obsoletas. Foi adicionada a manipulação de preenchimento adicional PSS em cryptoapicert. O tamanho da fila de conexões de entrada, aguardando processamento, foi aumentado para 32, melhorando a responsividade dos servidores OpenVPN que usam TCP. Fonte: linux.org.ru

ARM criptográfico baseado em padrões de chave pública. Funções de análise e visualização da estrutura ASN1.

Nos comentários em linux.org.ru sobre a versão anterior da ferramenta cryptoarmpkcs, o usuário questin4 observou com razão: - "O desenvolvimento parou e novas funções não serão mais adicionadas?". Ele estava certo, uma nova versão da ferramenta foi lançada, levando em consideração muitas observações. Isso se refere principalmente ao download do código-fonte e dos pacotes. Agora, para baixar novas versões, basta abrir a janela "Sobre" e selecionar a opção correspondente […]

Lançamento do sistema operacional MidnightBSD 1.2

Foi lançado o sistema operacional voltado para desktop MidnightBSD 1.2, baseado no FreeBSD com elementos portados do DragonFly BSD, OpenBSD e NetBSD. O ambiente de desktop básico é construído sobre GNUstep, mas os usuários têm a opção de instalar o WindowMaker, GNOME, Xfce ou Lumina. Foi preparado uma imagem de instalação de 663 MB (x86, amd64) para download. Ao contrário de outras compilações para desktop do FreeBSD, o MidnightBSD foi desenvolvido desde o início […]

Atualização do Firefox 70.0.1 e Thunderbird 68.2.1

Foi publicado um update corretivo para o Firefox 70.0.1, que resolve um problema que causava falhas ao abrir algumas páginas ou carregar certos elementos da página através do JavaScript. O problema ocorre em sites como YouTube e Facebook, devido à corrupção de dados na nova implementação do LocalStorage (NextGen). Devido aos problemas no Firefox 70.0.1, foi feito um rollback para […]

Está disponível uma versão portátil do OpenBGPD 6.6p0

Os desenvolvedores do OpenBSD prepararam uma versão portátil do pacote de roteamento OpenBGPD 6.6, que pode ser utilizada em sistemas operacionais diferentes do OpenBSD. Para garantir a portabilidade, foram usados trechos de código de projetos como OpenNTPD, OpenSSH e LibreSSL. Além do OpenBSD, o suporte ao Linux e FreeBSD foi declarado. O funcionamento do OpenBGPD foi testado no Debian 9, Ubuntu 14.04 e FreeBSD 12. O desenvolvimento do OpenBGPD é feito com o apoio regional […]

NB-IoT: como funciona? Parte 2

Na última vez, discutimos as características do novo padrão NB-IoT do ponto de vista da arquitetura da rede de acesso rádio. Hoje vamos refletir sobre o que mudou no núcleo da rede (Core Network) com o NB-IoT. Vamos lá. Houve mudanças significativas no núcleo da rede. Começando pelo fato de que um novo elemento surgiu, assim como uma série de mecanismos que são definidos pelo padrão como "Otimização CIoT EPS" ou otimização […]

NB-IoT: como funciona? Parte 3: SCEF – uma janela única de acesso aos serviços do operador

No artigo "NB-IoT: como funciona? Parte 2", ao abordar a arquitetura do núcleo da rede NB-IoT, mencionamos o surgimento do novo nó SCEF. Explicamos na terceira parte o que é isso e por que é necessário? Ao criar um serviço M2M, os desenvolvedores de aplicativos enfrentam as seguintes questões: como identificar dispositivos; qual algoritmo usar para verificação e autenticação; qual escolher […]

Recorde mundial de transmissão de dados sem fio: 40 Gbps a 11 quilômetros

Em agosto de 2019, na Rússia, pela primeira vez no mundo (sim, é verdade), foi realizado um projeto comercial de reserva sem fio de um cabo óptico troncal com capacidade de 40 Gbit/s. A operadora "Eedinstvo", subsidiária da Norilsk Nickel, utilizou esse canal para projetar um backup sem fio de 11 quilômetros através do Yenissei. Ocasionalmente, na imprensa, incluindo o Habrahabr, aparecem notas sobre recordes mundiais em comunicação sem fio. […]

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