Categoria: Blog

Lançamento do OpenBSD 6.6

Foi lançado o sistema operacional livre, multiplataforma e semelhante ao UNIX OpenBSD 6.6. O projeto OpenBSD foi fundado por Theo de Raadt em 1995 após um conflito com os desenvolvedores do NetBSD, resultando na revogação do acesso de Theo ao repositório CVS do NetBSD. Após isso, Theo de Raadt e um grupo de colegas criaram, a partir da árvore de código-fonte do NetBSD, uma nova […]

Arquivos locais ao transferir o aplicativo para o Kubernetes

Ao construir um processo de CI/CD usando Kubernetes, muitas vezes surge o problema de incompatibilidade entre os requisitos da nova infraestrutura e o aplicativo que está sendo migrado para ela. Em particular, na fase de construção do aplicativo, é importante obter uma imagem única que será utilizada em todos os ambientes e clusters do projeto. Esse princípio é a base da gestão de contêineres, segundo a visão do Google (isso já foi reiterado e […]

Livro "Desenvolvimento de contratos inteligentes em Solidity para a blockchain Ethereum. Guia Prático"

Tive o trabalho de mais de um ano na criação do livro "Desenvolvimento de contratos inteligentes em Solidity para a blockchain Ethereum. Guia Prático", e agora esse trabalho está concluído, e o livro foi publicado e está disponível na Litres. Espero que meu livro ajude você a começar rapidamente a criar contratos inteligentes em Solidity e aplicativos descentralizados DApp para a blockchain Ethereum. Ele consiste em 12 lições com tarefas práticas. Ao completá-las, o leitor […

As 7 melhores práticas para a operação de contêineres segundo o Google

Nota do tradutor: O autor do artigo original é Théo Chamley, arquiteto de soluções de nuvem do Google. Nesta publicação para o blog Google Cloud, ele apresentou um resumo de um guia mais detalhado de sua empresa intitulado "Melhores Práticas para Operação de Contêineres". Nele, especialistas do Google reuniram as melhores práticas para a operação de contêineres no contexto do uso do Google Kubernetes Engine e não só, abordando […]

Pikachu gigante e Meowth alto: em Pokémon Sword e Shield, os Pokémon poderão se tornar enormes

O estúdio Game Freak apresentou Pokémon que poderão se tornar gigantes no próximo RPG Pokémon Sword e Shield. Pokémon Sword e Pokémon Shield são jogos de RPG da série principal Pokémon, destinados a um público mais experiente. Recentemente, foi revelado que Pokémon como Pikachu, Eevee, Charizard, Butterfree e Meowth poderão alcançar a forma Gigantamax — crescer em tamanho enorme e adquirir […]

Atualização do Windows 10 corrige erros antigos, mas traz novos

A Microsoft lançou uma versão preliminar da atualização do Windows 10 de novembro de 2019, com o número da compilação 18362.10024. Ela está disponível para os insiders no Slow Ring e inclui todas as correções, incluindo KB4517389, além de atualizações funcionais. Conforme observado, este patch deve ajudar os insiders a migrarem para a compilação 19H2. No entanto, os participantes dos testes preliminares observam que a empresa finalmente conseguiu […]

Vídeo: foi lançada a demonstração World of Tanks enCore RT — rastreamento de raios mesmo em mapas sem RTX

A visualização híbrida baseada em ray tracing está se tornando uma das tecnologias promissoras mais importantes nos jogos de computador (e uma das características dos consoles de próxima geração de 2020). No entanto, atualmente, são necessárias placas gráficas NVIDIA com suporte de hardware RTX para esses efeitos. Mas, como já mencionamos, os criadores de World of Tanks mostraram efeitos de ray tracing em seu popular […]

Lançamento do servidor de aplicações NGINX Unit 1.12.0

Foi lançado o servidor de aplicações NGINX Unit 1.12, que desenvolve a solução para execução de web aplicativos em várias linguagens de programação (Python, PHP, Perl, Ruby, Go, JavaScript/Node.js e Java). Sob a gestão do NGINX Unit, vários aplicativos em diferentes linguagens de programação podem ser executados simultaneamente, e os parâmetros de execução podem ser alterados dinamicamente sem a necessidade de editar arquivos de configuração e reiniciar. […]

A distribuição Trident está migrando do sistema BSD TrueOS para o Void Linux

Os desenvolvedores do sistema operacional Trident anunciaram a migração do projeto para Linux. O projeto Trident desenvolve uma distribuição gráfica pronta para uso, semelhante às antigas versões do PC-BSD e TrueOS. Inicialmente, o Trident foi construído em tecnologias FreeBSD e TrueOS, utilizando o sistema de arquivos ZFS e o sistema de inicialização OpenRC. O projeto foi fundado por desenvolvedores envolvidos no trabalho sobre o TrueOS e posicionado como um projeto correlato […]

O Firefox terá novos indicadores de segurança e a interface about:config

A Mozilla apresentou um novo indicador de nível de segurança e privacidade que será exibido no início da barra de endereços em vez do botão “(i)”. O indicador permitirá avaliar a ativação de modos de bloqueio de código para rastreamento de movimentações. As alterações relacionadas aos indicadores farão parte do lançamento do Firefox 70, previsto para 22 de outubro. As páginas abertas via HTTP ou FTP serão sinalizadas com um ícone de conexão insegura, que […]

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