Red Dead Online vem com um sistema hostil e estilos de jogo confortáveis

A Rockstar Games continua a adicionar conteúdo ao beta do Red Dead Online, com jogos adversários e de corrida chegando no próximo mês, por exemplo. Agora, o desenvolvedor falou sobre os planos para a segunda metade do trimestre da primavera.

Red Dead Online vem com um sistema hostil e estilos de jogo confortáveis

Em primeiro lugar, a Rockstar Games falou sobre o sistema de hostilidade, que monitora o grau de hostilidade do jogador. Seguindo as medidas tomadas em fevereiro para combater o comportamento agressivo, o desenvolvedor criou uma mecânica de PvP mais inteligente e responsiva. “Um jogador que sofre dano de um jogador atacante será capaz de se defender sozinho sem ter que colocar uma recompensa por sua cabeça e aumentar o nível de hostilidade. Anteriormente, tanto o atacante quanto seu alvo eram marcados como inimigos - agora apenas o jogador atacante será imediatamente marcado como inimigo; Os jogadores não acumularão aumentos de animosidade por matar outros jogadores sinalizados como inimigos”, citou a Rockstar Games como exemplo.

O sistema hostil não funcionará nos modos Adversário, Corrida ou Cooperativo. A participação em atividades relacionadas a missões em modo aberto não afetará o nível de hostilidade. Porém, se você atacar jogadores que não estão participando da atividade, seu nível de hostilidade aumentará.

Red Dead Online vem com um sistema hostil e estilos de jogo confortáveis

A Rockstar Games também prestou atenção aos estilos de jogo agressivo e defensivo. Muitos jogadores querem apenas caçar, pescar e cuidar de seus negócios em paz, e o desenvolvedor deseja oferecer essa oportunidade de uma forma que os restrinja minimamente de interagir com outros usuários. O estilo agressivo é quase igual ao estilo do modo livre. E o estilo defensivo é uma versão modificada do modo passivo, que não vai te ofender. Por exemplo, um jogador hostil não poderá lançar um laço em você. Por sua vez, se um dos dois usuários com estilo defensivo atacar o outro, a função será imediatamente desativada, e o jogador receberá um aumento significativo no nível de hostilidade.


Red Dead Online vem com um sistema hostil e estilos de jogo confortáveis

Além disso, Red Dead Online contará com novas missões Land of Opportunity; novos personagens que distribuem missões no modo livre; novos tipos de tarefas com personagens familiares do modo história; eventos dinâmicos; novos recursos no editor de personagens; estrutura alterada de desafios diários com maiores recompensas por uma série de vitórias; O revólver de Le Ma do primeiro Red Dead Redemption; e muito mais.

Red Dead Online está disponível gratuitamente para proprietários de Red Dead Redemption 2 no Xbox One e PlayStation 4.




Fonte: 3dnews.ru

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