Vídeo: Os criadores do 3DMark mostraram uma demonstração dos recursos do Google Stadia com várias GPUs

A UL, que está desenvolvendo um conjunto de suítes de teste 3D Mark e PC Mark, apresentou uma nova demonstração tecnológica multi-GPU durante a GDC 2019. Ele está conectado com a nova plataforma de jogos em nuvem Stadia apresentada em uma apresentação especial do Google. Um recurso importante do Stadia é a capacidade de usar configurações multi-GPU para acelerar a computação em nuvem e levar os jogos a um novo nível.

É justamente ao uso de múltiplas GPUs para conseguir efeitos visuais avançados no serviço Stadia que a demonstração é dedicada. A UL mostra como os desenvolvedores podem usar a renderização multi-GPU para criar melhores ambientes de jogo. A UL tem trabalhado em estreita colaboração com o Google nos últimos meses para criar uma demonstração de renderização em nuvem multi-GPU que é executada em tempo real.

Vídeo: Os criadores do 3DMark mostraram uma demonstração dos recursos do Google Stadia com várias GPUs

Na demonstração acima, uma única GPU lida com a maior parte da geometria de renderização tradicional. E aceleradores gráficos adicionais são chamados conforme necessário para aprimorar dinamicamente a cena com simulação de fluidos e efeitos de partículas complexos. Essa abordagem abre possibilidades muito interessantes, aumentando muito a eficiência do uso da GPU e removendo restrições ao criar efeitos especiais de ponta.


Vídeo: Os criadores do 3DMark mostraram uma demonstração dos recursos do Google Stadia com várias GPUs

Você pode aprender mais sobre o Stadia nas notícias detalhadas de ontem após o anúncio do Google. Você também pode aprender sobre a parte técnica da nova plataforma de jogos em nuvem criada por especialistas do Google e da AMD (em particular, sobre gráficos especializados baseados em Vega) em um artigo separado.




Fonte: 3dnews.ru

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