Diário em vídeo do desenvolvedor sobre os planos de desenvolvimento do Rainbow Six Siege para os próximos dois anos

Os desenvolvedores do estúdio Ubisoft Montreal compartilharam detalhes do que o quinto ano de desenvolvimento do jogo de ação em equipe Tom Clancy's Rainbow Six Siege trará como parte de um plano geral de dois anos. O diretor de desenvolvimento do jogo, Leroy Athanassoff, disse que a equipe quer estudar cuidadosamente aqueles aspectos que antes não recebiam atenção suficiente e tentará retornar ao conceito original.

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A primeira metade do ano correrá normalmente: duas temporadas de jogos trarão dois novos operadores, mapas Oregon e Home reformulados, dois eventos, um passe de batalha e acesso a uma lista de jogos Arcade. Mas a terceira e quarta temporadas, além dos mapas redesenhados de “Skyscraper” e “Chalet” e outras coisas, trarão apenas um operativo cada, mas os esforços da equipe serão voltados para novos materiais e otimização dos fundamentos da jogabilidade, bem como vídeos de histórias sobre os personagens. Essa mesma abordagem continuará em 2021, com a exceção de que os recursos e retrabalhos do Operador serão implementados ao longo das temporadas, e não quando elas começarem.

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O designer-chefe do jogo, Jean-Baptiste Halle, disse que o jogo se afastou de suas raízes. O número de operacionais aumentou de 20 para mais de 50 e continua a lutar pela centena anteriormente anunciada. Mas o problema é que agora os novos jogadores estão menos orientados e contribuem menos para o trabalho do esquadrão de assalto. Por isso, os desenvolvedores estão trabalhando para melhorar a comunicação dentro da equipe, o que permitirá que cada jogador contribua sem ter habilidades profundas para jogar para agentes específicos. Por exemplo, será possível controlar uma microcâmera movendo-se pelo chão para informar os aliados. Também serão adicionados dispositivos que estão disponíveis para todos os operativos ou alguns personagens. Os desenvolvedores planejam fazer mudanças raras, mas sérias, nos agentes - isso pode mudar completamente o estilo de jogo de um determinado personagem. Este ano, tal atualização afetará, por exemplo, o operativo Tachankin.

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Na primeira metade do ano, a lista de jogos Arcade de quatro dias estará disponível uma vez por temporada e será disponibilizada com mais frequência posteriormente. O primeiro deles - Golded Gun - vale a pena esperar na primavera. Cada operativo terá uma pistola com recarga após cada tiro. O Ano 5 também trará um recurso de banimento de cartas que os jogadores podem usar, semelhante ao recurso existente de remoção de ervas daninhas do operador. Há também a promessa de um modo que permite dividir os jogadores em equipes e determinar os mais fortes durante a batalha.


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A adição mais importante será o sistema de reputação. As recompensas ou penalidades serão aplicadas levando em consideração a reputação do jogador, e as notificações ajudarão você a não perder as alterações na classificação.

As abordagens estão de facto a mudar, embora não radicalmente. Isto se deve ao fato de a Ubisoft ter definido novas prioridades em dezembro e substituído alguns membros da equipe de desenvolvimento.

Outra novidade foi um vídeo cinematográfico de 6 minutos sobre o evento Caminho para SI 2020, realizado de 15 de janeiro a 16 de fevereiro e dedicado ao tradicional torneio Six Invitational no complexo Place Bell, em Montreal. O tenso confronto entre zagueiros e atacantes termina com um final inesperado, e ao final do vídeo há a promessa de repetir a competição no ano que vem.



Fonte: 3dnews.ru

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