lançamento da camada , que fornece a implementação do DXGI (Infraestrutura Gráfica do DirectX), Direct3D 9, 10 e 11, funcionando através da transcrição de chamadas na API Vulkan. Para usar o DXVK ter drivers com suporte a , como por exemplo
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e .
O DXVK pode ser usado para executar aplicativos e jogos 3D no Linux com Wine, servindo como uma alternativa de alto desempenho à implementação do Direct3D 11 embutida no Wine, que funciona sobre OpenGL.
Principais mudanças:
- Removidas alterações regressivas significativas na implementação do Direct3D 9, introduzidas na versão anterior;
- Corrigidos alguns erros na verificação do Vulkan em aplicações do Direct3D 9;
- Aumentada a performance do Direct3D 9 em sistemas com alguns drivers gráficos;
- No bloco de informações de depuração exibido sobre a imagem atual (heads-up display, HUD), assegurada a correta identificação de aplicações que utilizam Direct3D 10, que anteriormente eram mostradas como Direct3D 11;
- Resolvidos problemas de renderização de sombras no jogo Mafia II;
- Eliminados problemas com shaders ENB que causavam renderização incorreta no jogo Skyrim;
- Corrigidos problemas de exibição do menu no jogo Torchlight.
Fonte: opennet.ru
