Lançamento do editor de vídeo livre OpenShot 2.5.0

Apresentado lançamento de um sistema livre de edição de vídeo não linear OpenShot 2.5.0. O código do projeto é fornecido sob a licença GPLv3: a interface é construída em Python e PyQt5, o núcleo de processamento de vídeo (libopenshot) é escrito em C++ e utiliza os recursos do pacote FFmpeg, e a linha do tempo interativa é criada usando HTML5, JavaScript e AngularJS. Para os usuários do Ubuntu, os pacotes da versão mais recente do OpenShot estão disponíveis através de um um repositório PPA, para outras distribuições formado uma compilação autossuficiente no formato AppImage. Compilações para Windows e macOS estão disponíveis.

O editor se destaca por sua interface de usuário amigável e intuitiva, permitindo que até mesmo os usuários iniciantes editem vídeos. O programa suporta várias dezenas de efeitos visuais, possibilita o trabalho com linhas do tempo de múltiplas faixas com arraste de elementos entre elas, permite escalar, recortar, realizar a fusão de blocos de vídeo, garantir transições suaves de um clipe para outro, sobrepor áreas semitransparentes, etc. Há a possibilidade de reencodificação de vídeo com visualização das mudanças em tempo real. Graças ao uso das bibliotecas do projeto FFmpeg, o OpenShot suporta uma enorme quantidade de formatos de vídeo, áudio e imagens (incluindo suporte completo a SVG).

Lançamento do editor de vídeo livre OpenShot 2.5.0

No novo lançamento:

  • Suporte à aceleração de hardware para codificação e decodificação de vídeo utilizando GPU em vez de CPU. Os modos de aceleração suportados pela placa de vídeo e drivers instalados são exibidos na seção "Preferências->Desempenho". Para placas de vídeo NVIDIA, atualmente apenas a aceleração de codificação é suportada com o driver proprietário NVIDIA 396+. Para placas AMD e Intel, utiliza-se VA-API (Video Acceleration API), que requer a instalação do pacote mesa-va-drivers ou i965-va-driver. É possível usar várias GPUs — por exemplo, em laptops com gráficos híbridos, a GPU integrada Intel pode ser utilizada para acelerar a codificação, enquanto a GPU da placa de vídeo discreta é utilizada para a decodificação. O nível de desempenho na aceleração de hardware depende do formato de vídeo e de seu suporte pela placa de vídeo, por exemplo, para arquivos MP4/H.264, observa-se um aumento na velocidade de decodificação e codificação de dados pixelizados de 30-40%;
    Lançamento do editor de vídeo livre OpenShot 2.5.0
  • A performance increase of several orders of magnitude has been achieved in the keyframe processing system, which has been completely rewritten and now provides interpolated values practically in real time. The new system allows for the generation of about 100,000 interpolated values in the time it previously took to generate a single value, eliminating the need for the caching mechanism that was used before. Previously, despite the use of keyframe caching, the performance of the keyframe processing system significantly declined in projects with numerous clips, leading to long delays when accessing keyframes or navigating the timeline.

    Lançamento do editor de vídeo livre OpenShot 2.5.0
  • Support for exporting and importing files in EDL and XML formats has been added, which are used in Adobe Premiere and Final Cut Pro packages, providing information about the files, clips, keyframes, transitions, and the state of the timeline included in the project.

    Lançamento do editor de vídeo livre OpenShot 2.5.0
  • Thumbnail generation has been significantly improved. Issues with thumbnails disappearing after moving or renaming folders have been resolved. In the project, associated resources are now stored in a separate directory, and a local HTTP server is used for generating and serving thumbnails, checking different directories, identifying missing files, and regenerating the missing thumbnails (the interface and timeline are based on HTML technologies and now request thumbnail images from the built-in HTTP server).
  • Support for the releases of the 3D modeling software Blender has been added. 2.80 e 2.81, along with support for the '.blend' file format. Most animated titles prepared in Blender have been updated. The logic for determining the version and executable file of Blender has been improved.

    Lançamento do editor de vídeo livre OpenShot 2.5.0
  • Foi implementada a capacidade de criar cópias de segurança automaticamente e restaurar o estado anterior em caso de falha ou erro acidental. Por exemplo, se o usuário excluir acidentalmente clipes da linha do tempo e a gravação automática salvar essa alteração, agora o usuário tem a opção de reverter uma das cópias de segurança feitas anteriormente (anteriormente, a gravação automática substituía o arquivo ativo do projeto, mas agora cópias de segurança intermediárias são salvas no diretório ~/ .openshot_qt/recovery/);

    Lançamento do editor de vídeo livre OpenShot 2.5.0
  • Melhorada a compatibilidade com imagens vetoriais no formato
    SVG. Diversos problemas relacionados à transparência, fontes, etc., foram resolvidos. Uma nova versão da biblioteca foi adicionada para o processamento de SVG; resvg;

    Lançamento do editor de vídeo livre OpenShot 2.5.0
  • A janela de pré-visualização foi aprimorada. Ao redimensionar a janela, a escala agora é selecionada apenas em valores que permitem a divisão do tamanho original por dois sem deixar restos, eliminando a aparição de espaços vazios nas bordas da imagem;
  • O sistema de exportação foi aprimorado. Ao exportar com uma taxa de quadros diferente, os dados das keyframes no projeto agora não mudam (anteriormente, as keyframes eram escalonadas, o que poderia resultar em perda de informações ao exportar com FPS baixos);
  • Por padrão, o envio automático de telemetria está desativado na primeira execução. Métricas são enviadas apenas se o usuário concordar explicitamente em enviar métricas anonimizadas, que incluem informações sobre versões de bibliotecas e componentes do sistema, além de dados sobre erros que ocorrem. Para confirmar a concordância com o envio de telemetria durante a primeira execução, um diálogo especial agora é exibido, com a opção de envio ativada por padrão e marcada como "Sim, eu gostaria de melhorar o OpenShot", o que pode ser enganoso sem ler a nota na janela;

    Lançamento do editor de vídeo livre OpenShot 2.5.0
  • Numerosas melhorias foram feitas no sistema de construção e nos scripts de construção baseados em CMake. O suporte a builds contínuas no Travis CI e GitLab CI foi aprimorado;
  • A compatibilidade com diferentes plataformas foi melhorada. O conjunto de testes foi expandido e as especificidades de diferentes sistemas operacionais foram levadas em conta. Garantido paridade em funcionalidade e suporte para Linux, Windows e macOS.

Fonte: opennet.ru

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