{"id":165833,"date":"2026-03-23T23:12:37","date_gmt":"2026-03-23T21:12:41","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/reliz-frejmvorka-qt-6-11"},"modified":"2026-03-23T23:12:37","modified_gmt":"2026-03-23T21:12:41","slug":"reliz-frejmvorka-qt-6-11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pt\/blog\/news\/reliz-frejmvorka-qt-6-11","title":{"rendered":"Lan\u00e7amento do framework Qt 6.11","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>A Qt Company publicou o lan\u00e7amento do framework Qt 6.11, que continua o trabalho de estabiliza\u00e7\u00e3o e expans\u00e3o da funcionalidade da s\u00e9rie Qt 6. O Qt 6.11 oferece suporte para as plataformas Windows 10+, macOS 13+, Linux (Ubuntu 22.04\/24.04, openSUSE 15.6\/16, SUSE 15 SP6, RHEL 8.10\/9.6\/10, Debian 11.6\/12), iOS 17+, Android 9+(API 23+), webOS, WebAssembly, INTEGRITY, VxWorks, FreeRTOS e QNX. O c\u00f3digo fonte dos componentes do Qt est\u00e1 dispon\u00edvel sob as licen\u00e7as LGPLv3 e GPLv2. O Qt 6.11 recebeu o status de vers\u00e3o intermedi\u00e1ria, com suporte p\u00fablico dispon\u00edvel por 6 meses (+ mais 6 meses para usu\u00e1rios comerciais).       <\/p>\n<p>Principais mudan\u00e7as no Qt 6.11:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Adicionado o m\u00f3dulo Qt Canvas Painter, que oferece uma API para a renderiza\u00e7\u00e3o acelerada por hardware de conte\u00fado 2D, constru\u00edda com base na especifica\u00e7\u00e3o HTML Canvas 2D Context. Para a renderiza\u00e7\u00e3o, utiliza-se o motor RHI (Rendering Hardware Interface), que suporta v\u00e1rias APIs 3D (OpenGL, Vulkan, Metal e Direct 3D), permitindo um aumento significativo de desempenho. Em testes realizados, o Qt Canvas Painter foi duas vezes mais r\u00e1pido que o QPainter com backend OpenGL em um t\u00edpico laptop Lenovo ThinkPad P16 Gen 2, cinco vezes mais r\u00e1pido em um tablet Android de or\u00e7amento Lenovo Tab M10 HD e dez vezes mais r\u00e1pido em um tablet Android topo de linha Samsung Galaxy Tab S8.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Lan\u00e7amento do framework Qt 6.11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/0671dfc412f075737d1b94ac42d07bfc.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<p>Al\u00e9m do alto desempenho, o Qt Canvas Painter implementa suporte para recursos avan\u00e7ados, como suaviza\u00e7\u00e3o personaliz\u00e1vel (antialiasing), gradientes de contorno e sombras (QCanvasBoxGradient e QCanvasBoxShadow semelhantes \u00e0 propriedade CSS box-shadow), padr\u00f5es de grade (QCanvasGridPattern), pinc\u00e9is de sombreamento personalizados e efeitos de cor para alterar a opacidade, brilho, contraste e satura\u00e7\u00e3o.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Lan\u00e7amento do framework Qt 6.11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/9a63324be96e561066bed5632cc83fed.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/p>\n<li class=\"l\"> A funcionalidade do m\u00f3dulo Qt Quick 3D se aproxima das capacidades dos motores de jogos. Foi adicionado suporte \u00e0 t\u00e9cnica de renderiza\u00e7\u00e3o SSGI (Ilumina\u00e7\u00e3o Global em Espa\u00e7o de Tela) para simular a reflex\u00e3o da luz a partir de superf\u00edcies na fase de p\u00f3s-processamento (alternativa ao baking de mapas de luz) e SSR (Reflex\u00f5es em Espa\u00e7o de Tela) para a renderiza\u00e7\u00e3o de reflexos realistas em tempo real. O algoritmo de suaviza\u00e7\u00e3o de objetos em movimento foi aprimorado atrav\u00e9s da gera\u00e7\u00e3o de vetores de movimento para cada objeto. Foram implementadas passagens de renderiza\u00e7\u00e3o personaliz\u00e1veis (render-pass), que podem ser usadas diretamente do QML para m\u00e1scaras de camadas, efeitos de p\u00f3s-processamento e identifica\u00e7\u00e3o de objetos por cor (color picking). Novas interfaces de programa\u00e7\u00e3o para camadas e tags foram adicionadas, permitindo o controle de passagens de renderiza\u00e7\u00e3o individuais, ativa\u00e7\u00e3o de elementos em diferentes est\u00e1gios do pipeline de renderiza\u00e7\u00e3o e redirecionamento para buffers de renderiza\u00e7\u00e3o espec\u00edficos.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Lan\u00e7amento do framework Qt 6.11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/aac53830177992c1dd80151dda09141b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> As funcionalidades do m\u00f3dulo Qt Graphs foram expandidas. Um tipo CustomSeries foi adicionado, permitindo criar gr\u00e1ficos personalizados, onde a renderiza\u00e7\u00e3o de cada elemento de dados \u00e9 gerida por um delegado definido pelo usu\u00e1rio. Nos gr\u00e1ficos 3D, o suporte para v\u00e1rias inst\u00e2ncias de eixos foi implementado. Por exemplo, em QBar3DSeries, podem ser usados eixos separados para rowAxis, valueAxis e columnAxis, enquanto em QScatter3DSeries e QSurface3DSeries, eixos separados para axisX, axisY e axisZ s\u00e3o utilizados. Novas propriedades foram adicionadas para substituir cores para eixos individuais, ajustar gradientes nos gr\u00e1ficos, alterar estilos de linhas e posicionar r\u00f3tulos. Um exemplo de cria\u00e7\u00e3o de gr\u00e1ficos 2D e 3D personaliz\u00e1veis foi adicionado \u2014 Wind Turbine Dashboard.       <center><img decoding=\"async\" alt=\"Lan\u00e7amento do framework Qt 6.11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/6d3dbbd04f198900a87624a861ea0ee8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Um m\u00f3dulo experimental Qt TaskTree foi adicionado, oferecendo uma abordagem declarativa para criar e executar tarefas ass\u00edncronas em C++. Os componentes-chave do Qt TaskTree incluem: 'receitas' \u2014 objetos reutiliz\u00e1veis que descrevem um fluxo de trabalho ass\u00edncrono; 'grupos' \u2014 definem pol\u00edticas para tarefas filhas; 'armazenamento' para compartilhamento de dados entre tarefas; 'iteradores' para ciclos e reexecu\u00e7\u00f5es de tarefas. O Qt TaskTree tamb\u00e9m resolve o problema de incompatibilidade entre APIs, unificando v\u00e1rias APIs ass\u00edncronas em uma interface tipificada.     <center><img decoding=\"async\" alt=\"Lan\u00e7amento do framework Qt 6.11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/0eb6179714d8223956b32908e216b8ad.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> As funcionalidades para trabalhar com gr\u00e1ficos vetoriais animados criados a partir de imagens nos formatos SVG e Lottie foram ampliadas. O m\u00f3dulo Qt Quick VectorImage e a ferramenta lottietoqml foram estabilizados. Foi adicionado suporte para anima\u00e7\u00e3o de morphing, m\u00e1scaras SVG, s\u00edmbolos SVG e camadas de m\u00e1scara (matte layer, para controlar a visibilidade de outra camada).\n<li class=\"l\"> Foi adicionado o componente DoubleSpinBox ao Qt Quick Controls. No DialogButtonBox, foi implementada a possibilidade de controlar o processamento de bot\u00f5es padr\u00e3o. O efeito RectangularShadow agora possui controle independente sobre os raios dos cantos.\n<li class=\"l\"> No Qt Widgets, uma nova op\u00e7\u00e3o StretchBanner foi adicionada ao QWizard; no QAbstractItemView, foi implementado o par\u00e2metro keyboardSearchFlags para ajustar o comportamento da pesquisa \u00e0 medida que as teclas s\u00e3o pressionadas; no QColumnView, uma propriedade foi adicionada para controlar a visibilidade da pr\u00e9-visualiza\u00e7\u00e3o.\n<li class=\"l\"> Foi adicionado o m\u00f3dulo Qt OpenAPI, que permite gerar c\u00f3digo HTTP-client que utiliza a API RESTful do Qt Networks, com base na especifica\u00e7\u00e3o OpenAPI no formato YAML.\n<li class=\"l\"> Foi adicionado ao m\u00f3dulo Qt GRPC um mecanismo para gerenciar o fluxo e o conte\u00fado de solicita\u00e7\u00f5es e respostas.\n<li class=\"l\"> No m\u00f3dulo Qt HTTP Server, foram ampliadas as ferramentas de gerenciamento de limites e melhorada a manipula\u00e7\u00e3o de respostas na thread de trabalho. No QNetworkRequest, agora \u00e9 poss\u00edvel ajustar os par\u00e2metros TCP Keep Alive (conex\u00f5es inativas s\u00e3o automaticamente encerradas ap\u00f3s 2 minutos).\n<li class=\"l\"> No QML Language Server, utilizado para integra\u00e7\u00e3o com IDE, foi adicionada informa\u00e7\u00e3o sobre o local da defini\u00e7\u00e3o do tipo QML no c\u00f3digo C++ para simplificar a navega\u00e7\u00e3o entre QML e C++ a partir da IDE \u2014 ao trabalhar com c\u00f3digo C++, \u00e9 poss\u00edvel encontrar objetos QML por identificadores e navegar facilmente pela hierarquia de contextos QML.\n<li class=\"l\"> Al\u00e9m do QRangeModel, foi implementada a classe QRangeModelAdapter, que fornece uma API C++ para modificar os dados do modelo, interagindo atrav\u00e9s do protocolo QAbstractItemModel, facilitando a transfer\u00eancia de dados do backend em C++ para Qt Quick ou Qt Widget.\n<li class=\"l\"> O suporte para a plataforma Android 16 foi adicionado. A funcionalidade Google Play Feature Delivery foi implementada para dividir o aplicativo em pacotes (o pacote principal \u00e9 instalado a partir do Google Play imediatamente, enquanto pacotes adicionais s\u00e3o baixados conforme necess\u00e1rio). Para Android Automotive, foi implementado suporte para inicializar o Qt sem depend\u00eancias do Android para um in\u00edcio r\u00e1pido de renderiza\u00e7\u00e3o.            <\/ul>\n<p>Recentemente, foi lan\u00e7ado o Qt Creator 19, um ambiente de desenvolvimento integrado projetado para a cria\u00e7\u00e3o de aplicativos multiplataforma usando a biblioteca Qt. Suporta tanto o desenvolvimento de programas cl\u00e1ssicos em C++ quanto o uso da linguagem QML, que emprega JavaScript para a defini\u00e7\u00e3o de cen\u00e1rios, com a estrutura e os par\u00e2metros dos elementos da interface definidos por blocos semelhantes ao CSS. As compila\u00e7\u00f5es prontas est\u00e3o dispon\u00edveis para Linux, Windows e macOS.    <\/p>\n<p>Dentre as inova\u00e7\u00f5es, destaca-se o modo minimap (Preferences &gt; Text Editor &gt; Display &gt; Enable minimap), que exibe ao lado da barra de rolagem uma miniatura de todo o conte\u00fado, permitindo ter uma vis\u00e3o geral de todo o c\u00f3digo. Um simples servidor MCP para integra\u00e7\u00e3o com assistentes de IA foi incorporado, permitindo abrir arquivos e projetos, iniciar compila\u00e7\u00f5es e realizar depura\u00e7\u00f5es. A configura\u00e7\u00e3o de compila\u00e7\u00f5es em dispositivos externos foi simplificada \u2014 um bot\u00e3o Run Auto-Detection foi adicionado para detectar automaticamente a vers\u00e3o do Qt, do compilador, do depurador e do CMake ap\u00f3s o registro do dispositivo. Implementou-se suporte para acesso direto aos sistemas de arquivos de dispositivos conectados, dispositivos Android e emuladores.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Lan\u00e7amento do framework Qt 6.11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/633290281cdb02321e75a10dbf0acb23.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center><br \/>\n<br \/>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=65057\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Qt Company \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0432\u043e\u0440\u043a\u0430 Qt 6.11, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d\u0430 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 \u043f\u043e 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