{"id":29838,"date":"2019-10-31T21:32:16","date_gmt":"2019-10-31T18:32:16","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack\/"},"modified":"2019-10-31T21:32:16","modified_gmt":"2019-10-31T18:32:16","slug":"predstavlyaem-microsoft-game-stack","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pt\/blog\/predstavlyaem-microsoft-game-stack","title":{"rendered":"Apresentamos o Microsoft Game Stack","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/azurecomcdn.azureedge.net\/mediahandler\/acomblog\/media\/Default\/blog\/b752c7fe-b1f3-47fe-b804-7fff9e8cfc9d.png\"><img decoding=\"async\" alt=\"Apresentamos o Microsoft Game Stack\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/ffec88c620383333bf20fda29c7555b1.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Anunciamos uma nova iniciativa chamada 'Microsoft Game Stack', na qual reuniremos as ferramentas e servi\u00e7os da Microsoft que permitir\u00e3o a todos os desenvolvedores de jogos, sejam eles independentes ou est\u00fadios AAA, alcan\u00e7ar mais.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Hoje, existem 2 bilh\u00f5es de gamers no mundo, jogando uma variedade de jogos em diversos dispositivos. A comunidade presta igual aten\u00e7\u00e3o \u00e0 transmiss\u00e3o de v\u00eddeos, visualiza\u00e7\u00e3o e compartilhamento, assim como \u00e0s partidas ou competi\u00e7\u00f5es. Como criadores de jogos, voc\u00eas se esfor\u00e7am diariamente para envolver seus jogadores, despertar sua imagina\u00e7\u00e3o e inspir\u00e1-los, independentemente de onde estejam ou qual dispositivo est\u00e3o usando. Apresentamos o Microsoft Game Stack para ajud\u00e1-los a fazer exatamente isso.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/microsoft\/blog\/444016\/\">Este artigo est\u00e1 em ingl\u00eas.<\/a><\/noindex><\/p>\n<h2>O que \u00e9 o Microsoft Game Stack?<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>O Game Stack re\u00fane todas as nossas plataformas, ferramentas e servi\u00e7os para desenvolvimento de jogos, como Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center e Havok, em um ecossistema robusto que qualquer desenvolvedor de jogos pode usar. O objetivo do Game Stack \u00e9 ajud\u00e1-lo a encontrar facilmente as ferramentas e servi\u00e7os necess\u00e1rios para criar e gerenciar seu jogo.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>A nuvem desempenha um papel crucial no Game Stack, e o Azure atende a essa necessidade vital. O Azure fornece componentes fundamentais, como computa\u00e7\u00e3o e armazenamento, al\u00e9m de servi\u00e7os em nuvem de aprendizado de m\u00e1quina e intelig\u00eancia artificial para envio de notifica\u00e7\u00f5es e refer\u00eancias espaciais de realidade mista. <\/p>\n<p><\/p>\n<p>Atualmente, empresas como Rare, Ubisoft e Wizards of the Coast est\u00e3o utilizando o Azure. Elas hospedam servidores para jogos multiplayer, armazenam dados dos jogadores de forma segura e confi\u00e1vel, analisam a telemetria dos jogos, protegem seus jogos contra ataques DDoS e treinam IA para criar uma experi\u00eancia de jogo mais envolvente.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Embora o Azure fa\u00e7a parte do Game Stack, \u00e9 importante notar que o Game Stack n\u00e3o depende da nuvem, redes ou dispositivos. N\u00e3o paramos por a\u00ed.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2>Foi lan\u00e7ada a Fedora IoT \u2014 uma nova edi\u00e7\u00e3o do Fedora, semelhante na abordagem ao Fedora Silverblue, mas com um conjunto minimalista de pacotes.<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>O pr\u00f3ximo componente do Game Stack \u00e9 o PlayFab, um servi\u00e7o backend completo para a cria\u00e7\u00e3o e opera\u00e7\u00e3o de jogos. H\u00e1 um ano, o PlayFab e a Microsoft se uniram. Hoje, estamos felizes em anunciar que o PlayFab se junta \u00e0 fam\u00edlia Azure. Juntos, Azure e PlayFab representam uma combina\u00e7\u00e3o poderosa: o Azure oferece confiabilidade, escalabilidade global e seguran\u00e7a em n\u00edvel empresarial; o PlayFab fornece ao Game Stack servi\u00e7os gerenciados de desenvolvimento de jogos, an\u00e1lises em tempo real e capacidades de LiveOps. <\/p>\n<p><\/p>\n<p>Segundo James Gwertzman, cofundador do PlayFab: \"Os criadores de jogos modernos se parecem cada vez menos com cineastas. O sucesso a longo prazo requer o envolvimento dos jogadores em um ciclo cont\u00ednuo de cria\u00e7\u00e3o, experimenta\u00e7\u00e3o e opera\u00e7\u00e3o. N\u00e3o \u00e9 mais suficiente lan\u00e7ar seu jogo e seguir em frente.\" O PlayFab suporta todos os principais dispositivos, desde iOS e Android at\u00e9 PC e Web, Xbox, Sony PlayStation e Nintendo Switch; e todos os principais motores de jogo, incluindo Unity e Unreal. O PlayFab tamb\u00e9m suportar\u00e1 todos os principais servi\u00e7os em nuvem no futuro.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Hoje tamb\u00e9m temos o prazer de anunciar cinco novos servi\u00e7os do PlayFab.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Hoje no acesso p\u00fablico em pr\u00e9-visualiza\u00e7\u00e3o:<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/blog.playfab.com\/blog\">PlayFab Matchmaking<\/a><\/noindex>:<\/strong> Um poderoso sistema de matchmaking para jogos multiplayer, adaptado do Xbox Live, mas agora dispon\u00edvel para todos os jogos e dispositivos.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<p>Hoje no acesso privado em pr\u00e9-visualiza\u00e7\u00e3o (<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/playfab.com\/support\/contact\/\">entre em contato conosco para obter acesso<\/a><\/noindex>):<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong>PlayFab Party:<\/strong> Servi\u00e7os de voz e chat, adaptados do Xbox Party Chat, mas agora dispon\u00edveis para todos os jogos e dispositivos. O Party utiliza os Servi\u00e7os Cognitivos do Azure para tradu\u00e7\u00e3o e transcri\u00e7\u00e3o em tempo real, tornando os jogos mais acess\u00edveis a um maior n\u00famero de jogadores.<\/li>\n<li><strong>PlayFab Insights:<\/strong> Combina telemetria de jogos confi\u00e1vel em tempo real com dados de jogos de v\u00e1rias outras fontes para medir o desempenho do seu jogo e gerar insights valiosos. Desenvolvido com base no Azure Data Explorer, o Game Insights oferecer\u00e1 conectores para fontes de dados de terceiros existentes, incluindo o Xbox Live.<\/li>\n<li><strong>PlayFab PubSub:<\/strong> Assine seu cliente de jogo para mensagens enviadas pelos servidores PlayFab atrav\u00e9s de uma conex\u00e3o persistente com suporte ao Azure SignalR. Isso permite a utiliza\u00e7\u00e3o de cen\u00e1rios como atualiza\u00e7\u00f5es de conte\u00fado em tempo real, notifica\u00e7\u00f5es de matchmaking e gameplay multiplayer simplificado.<\/li>\n<li><strong>PlayFab Conte\u00fado Gerado pelo Usu\u00e1rio:<\/strong> Envolva sua comunidade, permitindo que os jogadores criem e compartilhem de forma segura o conte\u00fado gerado por usu\u00e1rios com outros jogadores. Essa tecnologia foi inicialmente desenvolvida para apoiar o marketplace do Minecraft.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2>A crescente comunidade do Xbox Live<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Outro componente importante do Game Stack \u00e9 o Xbox Live. Ao longo dos \u00faltimos 16 anos, o Xbox Live se tornou uma das comunidades de jogos mais vibrantes e ativas do mundo. \u00c9 tamb\u00e9m uma rede segura e inclusiva que ajudou a ampliar as fronteiras dos jogos: agora os jogadores se conectam utilizando diferentes dispositivos.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Estamos muito empolgados que o Xbox Live far\u00e1 parte do Microsoft Game Stack, oferecendo servi\u00e7os de identidade e comunidade. Como parte do Game Stack, o Xbox Live ampliar\u00e1 suas capacidades multiplataforma, \u00e0 medida que apresentamos um novo SDK que leva essa comunidade a dispositivos iOS e Android.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Com o Xbox Live, os desenvolvedores de aplicativos m\u00f3veis poder\u00e3o se conectar com os jogadores mais apaixonados e engajados do planeta. Aqui est\u00e3o apenas algumas das vantagens para os desenvolvedores m\u00f3veis:<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Identidade de Jogo Confi\u00e1vel:<\/strong> Com o novo pacote do Xbox Live SDK, os desenvolvedores podem se concentrar em criar jogos incr\u00edveis e utilizar a rede de identidade confi\u00e1vel da Microsoft para suportar o login, a privacidade, a seguran\u00e7a online e contas de dependentes.\u00a0<\/li>\n<li><strong>Integra\u00e7\u00e3o Sem Fric\u00e7\u00f5es:<\/strong> Novas op\u00e7\u00f5es sob demanda e a aus\u00eancia de um certificado Xbox Live permitem que os desenvolvedores de aplicativos m\u00f3veis criem e atualizem seus jogos de maneira flex\u00edvel. Os desenvolvedores podem simplesmente utilizar os servi\u00e7os que melhor atendem \u00e0s suas necessidades.<\/li>\n<li><strong>Comunidade de Jogos Vibrante:<\/strong> Junte-se \u00e0 crescente comunidade do Xbox Live e conecte os gamers a v\u00e1rias plataformas. Encontre maneiras criativas de implementar sistemas de conquistas, estat\u00edsticas de Gamerscore e 'her\u00f3is'.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2>Outros Componentes do Game Stack<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Outros componentes do Game Stack incluem Visual Studio, Mixer, DirectX, Azure App Center, Visual Studio, Visual Studio Code e Havok. Nos pr\u00f3ximos meses, \u00e0 medida que trabalhamos na melhoria e expans\u00e3o do Game Stack, voc\u00ea ver\u00e1 conex\u00f5es mais profundas entre esses servi\u00e7os, pois os unimos para funcionarem de maneira mais eficiente juntos.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Como exemplo de como essa integra\u00e7\u00e3o j\u00e1 est\u00e1 sendo realizada, hoje estamos conectando o PlayFab e os seguintes componentes do Game Stack:<\/p>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><strong>App Center:<\/strong> Os dados dos logs de falhas do App Center agora est\u00e3o conectados ao PlayFab, permitindo que voc\u00ea compreenda e responda melhor aos problemas em seu jogo em tempo real, associando falhas espec\u00edficas a jogadores individuais.<\/li>\n<li><strong>Visual Studio Code:<\/strong> Com o novo plugin PlayFab para Visual Studio Code, editar e atualizar o Cloud Script ficou muito mais f\u00e1cil.<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h2>Crie seu mundo hoje e alcance mais<\/h2>\n<p>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" 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