{"id":30481,"date":"2019-10-31T21:35:47","date_gmt":"2019-10-31T18:35:47","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/poigraem-v-knizhki-chto-takoe-gejmbuki-i-kakie-iz-nih-stoit-poprobovat\/"},"modified":"2019-10-31T21:35:47","modified_gmt":"2019-10-31T18:35:47","slug":"poigraem-v-knizhki-chto-takoe-gejmbuki-i-kakie-iz-nih-stoit-poprobovat","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pt\/blog\/news\/poigraem-v-knizhki-chto-takoe-gejmbuki-i-kakie-iz-nih-stoit-poprobovat","title":{"rendered":"Vamos conversar sobre livros \u2014 o que s\u00e3o gamebooks e quais deles valem a pena experimentar","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vamos conversar sobre livros \u2014 o que s\u00e3o gamebooks e quais deles valem a pena experimentar\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/6a9ecb86ffd55db7d7c094af23b7e6f7.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Aprender ingl\u00eas por meio de jogos e livros \u00e9 agrad\u00e1vel e bastante eficaz. E se o jogo e o livro est\u00e3o unidos em um \u00fanico aplicativo m\u00f3vel, \u00e9 ainda mais conveniente. Ao longo do \u00faltimo ano, venho me familiarizando lentamente com o g\u00eanero dos 'gamebooks' m\u00f3veis; ap\u00f3s essa experi\u00eancia, estou pronto para afirmar que \u00e9 um ramo interessante, aut\u00eantico e n\u00e3o muito conhecido pelo grande p\u00fablico, que mistura jogos e literatura. Neste artigo experimental para a Skyeng, vou revisitar o antigo mundo dos \u2018jogos e revistas\u2019 e fazer uma an\u00e1lise dos representantes mais interessantes do g\u00eanero e suas editoras.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Mas primeiro, um pouco de hist\u00f3ria.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>H\u00e1 muito tempo, ainda no s\u00e9culo passado, para consolidar o conhecimento adquirido na escola sobre a l\u00edngua inglesa, eu utilizava livros e jogos de computador. A \u00e9poca era antes da internet, ent\u00e3o os livros eram impressos e os jogos, em disquetes. Esses m\u00e9todos tinham suas vantagens e desvantagens. Era relativamente f\u00e1cil encontrar livros, eles continham um vocabul\u00e1rio rico e, finalmente, podiam ser lidos em qualquer lugar e a qualquer hora; por outro lado, havia um certo car\u00e1ter de n\u00e3o obrigatoriedade \u2014 se eu n\u00e3o entendesse algo, pulava, esperando entender depois: bem, n\u00e3o d\u00e1 para sacar um dicion\u00e1rio no metr\u00f4. Os jogos (que eram quests) n\u00e3o toleravam essa desleixez \u2014 se voc\u00ea n\u00e3o entendesse algo, n\u00e3o avan\u00e7ava, perdi precioso tempo de jogo, e como resultado, isso exigia m\u00e1xima aten\u00e7\u00e3o e tornava a memoriza\u00e7\u00e3o de novas palavras muito mais eficaz. Al\u00e9m disso, as a\u00e7\u00f5es eram digitadas, ent\u00e3o n\u00e3o dava para errar nas palavras. A outra face da moeda era que havia menos texto nos jogos, e sua qualidade nem sempre era ideal.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Atualmente, quando temos computadores em nossos bolsos que s\u00e3o centenas de vezes mais poderosos que os antigos 286, podemos sem problemas ler e jogar em qualquer lugar. E tamb\u00e9m temos a oportunidade de combinar os benef\u00edcios do aprendizado de idiomas atrav\u00e9s de livros e jogos, aproveitando os 'gamebooks' \u2014 livros com elementos de jogo. Aqui, ap\u00f3s cada cap\u00edtulo, voc\u00ea escolhe como a hist\u00f3ria continua, e para fazer a escolha certa, \u00e9 necess\u00e1rio entender o que est\u00e1 acontecendo. \u00c9 sobre isso que vamos falar.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 id=\"vopros-terminologii\">A quest\u00e3o da terminologia<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Existem dois g\u00eaneros muito semelhantes \u2014 a fic\u00e7\u00e3o interativa (que muitas vezes chamamos de 'quest\u00f5es de texto') e os gamebooks (tamb\u00e9m conhecidos como livros de escolha da pr\u00f3pria aventura, livros com enredos ramificados). Ultimamente, esses fen\u00f4menos quase se fundiram, no entanto, suas ra\u00edzes s\u00e3o radicalmente diferentes.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>A fic\u00e7\u00e3o interativa foi criada por programadores, e tudo come\u00e7ou com Adventure, que deu nome ao g\u00eanero. Ap\u00f3s Adventure, vieram \"Zork\", depois Kings e Space Quests, e tudo isso evoluiu gradualmente para Full Throttle. Nos \"text-based adventures\" cl\u00e1ssicos, em vez de imagens, h\u00e1 texto, e, em vez de clicar na tela, \u00e9 preciso digitar comandos de texto (\"abrir porta\", \"pegar p\u00e1\"), e eles, de uma forma ou de outra, existem at\u00e9 hoje. Um dia, escreverei um artigo sobre seu estado atual, mas, por enquanto, posso enviar os interessados ao meu trabalho de vinte anos atr\u00e1s para a revista \"Strana igr\", que pode ser encontrada em <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20090823032140\/http:\/no-subject.ya.ru\/replies.xml?item_no=2005\">um lugar esquisito<\/a><\/noindex> (aviso: muita letra!).<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Os 'gamebooks' surgiram como uma corrente liter\u00e1ria, criados por escritores, e eram vendidos em livrarias ainda na d\u00e9cada de 30 do s\u00e9culo passado. S\u00e3o livros comuns em papel, onde o leitor tem uma pequena liberdade de escolha no desenvolvimento da trama. No final de cada cap\u00edtulo, ele decide o que acontecer\u00e1 a seguir e encontra a p\u00e1gina correspondente. Na d\u00e9cada de 70, eles tamb\u00e9m evolu\u00edram, movendo-se em dire\u00e7\u00e3o aos jogos de mesa, com a introdu\u00e7\u00e3o de combates com dados, mapas com movimenta\u00e7\u00e3o de pe\u00e7as e outros atributos de jogo, mas a trama liter\u00e1ria (mesmo que n\u00e3o uma obra-prima) permanecia fundamental, algo que Adventure n\u00e3o tinha de forma alguma.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Essa heran\u00e7a levou a mais uma diferen\u00e7a entre IF e gamebooks. Na IF, o jogador tinha uma certa liberdade de a\u00e7\u00f5es em cada parte espec\u00edfica do jogo (podia explorar locais, mover-se entre eles, usar itens e resolver quebra-cabe\u00e7as), mas, de modo geral, a trama permanecia linear e cedo ou tarde levava a um \u00fanico desfecho. Nos gamebooks, a liberdade de a\u00e7\u00e3o dentro de um cap\u00edtulo \u00e9 quase inexistente, mas entre eles, decis\u00f5es s\u00e3o necess\u00e1rias, ramificando a linha da trama, e sempre existem m\u00faltiplos finais.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Atualmente, os caminhos dessas duas diferentes dire\u00e7\u00f5es se cruzaram e se entrela\u00e7aram, mas para clareza, neste texto falarei apenas sobre gamebooks.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Ent\u00e3o, vamos l\u00e1!<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 id=\"choice-of-gameshttpswwwchoiceofgamescom\"><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.choiceofgames.com\/\">Choice of Games<\/a><\/noindex><\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Uma pequena empresa americana especializada em hist\u00f3rias exclusivamente textuais com um design minimalista. A componente liter\u00e1ria aqui \u00e9 a principal, s\u00e3o verdadeiros livros, onde suas decis\u00f5es influenciam o desenvolvimento da trama, mas onde n\u00e3o \u00e9 poss\u00edvel 'perder', apenas chegar a v\u00e1rios desfechos. O resultado dessa abordagem \u00e9 uma grande aten\u00e7\u00e3o \u00e0 qualidade da trama e da linguagem. Uma consequ\u00eancia secund\u00e1ria \u2014 n\u00e3o h\u00e1 como se divertir aqui se voc\u00ea n\u00e3o entender o que est\u00e1 sendo dito, portanto, s\u00e3o mais adequados para um n\u00edvel avan\u00e7ado de conhecimento do idioma.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>A Choice of Games abriu a todos os interessados sua pr\u00f3pria linguagem de script para escrever esses 'livros ramificados', e um n\u00famero consider\u00e1vel de pessoas aproveitou isso. Seus livros s\u00e3o vendidos ou distribu\u00eddos gratuitamente sob a marca <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.choiceofgames.com\/category\/user-made-games\/\">Hosted Games<\/a><\/noindex>.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Os gamebooks est\u00e3o dispon\u00edveis para todas as plataformas, e os primeiros cap\u00edtulos podem ser lidos gratuitamente no navegador \u2014 o que \u00e9 conveniente, se voc\u00ea tiver <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/chrome.google.com\/webstore\/detail\/vimbox-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA-%D0%BE%D1%82-skye\/heeikiohkfkolhmdodhcjdklofmhmmhn?hl=ru\">nossa extens\u00e3o<\/a><\/noindex> para Chrome: voc\u00ea pode traduzir textos e adicionar palavras para estudo.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vamos conversar sobre livros \u2014 o que s\u00e3o gamebooks e quais deles valem a pena experimentar\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/49de494c6f5fdf418e7753271738bc09.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><\/p>\n<p>De um modo geral, todos os livros da Choice of Games s\u00e3o bons. Voc\u00ea pode come\u00e7ar com sua primeira cria\u00e7\u00e3o <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.choiceofgames.com\/dragon\/\">Choice of the Dragon<\/a><\/noindex>, ou com o filos\u00f3fico <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.choiceofgames.com\/robots\/\">Choice of Robots<\/a><\/noindex>; escolher algumas recomenda\u00e7\u00f5es aqui n\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.choiceofgames.com\/user-contributed\/study-in-steampunk\/\">A Study in Steampunk<\/a><\/noindex><\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Uma obra da Hosted, ou seja, escrita por um autor freelancer, no entanto, este autor, Heather Albano, j\u00e1 havia escrito v\u00e1rios livros 'oficiais' da CoG. Uma mistura feroz e surpreendentemente bem-sucedida de Sherlock Holmes, Jack o Estripador, Jekyll com Hyde, fantasia cl\u00e1ssica, Inglaterra vitoriana e steampunk. A hist\u00f3ria \u00e9 envolvente, cheia de reviravoltas inesperadas e bifurca\u00e7\u00f5es narrativas. Uma excelente escolha para come\u00e7ar a se familiarizar com o g\u00eanero, que voc\u00ea vai querer ler e reler, mudando a hist\u00f3ria a cada vez. Para aumentar o est\u00edmulo a novas jogadas, h\u00e1 'achievements' que s\u00e3o desbloqueados por certas a\u00e7\u00f5es suas.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vamos conversar sobre livros \u2014 o que s\u00e3o gamebooks e quais deles valem a pena experimentar\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/3fb3b86288bc399fa6286e6a6efd93f0.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.choiceofgames.com\/cat\/\">Choice of the Cat<\/a><\/noindex><\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Um gamebook que narra a vida de um gato (ou gata) adotado de um abrigo. Voc\u00ea ter\u00e1 que decidir se vai fazer suas necessidades na caixa de areia ou nos sapatos, se vai derrubar um vaso da prateleira ou ronronar nos joelhos, se vai aceitar comer ra\u00e7\u00e3o ou esperar foie gras. \u00c0 primeira vista, a vida de um gato pode parecer pouco movimentada, no entanto, este \u00e9 o gamebook mais extenso do cat\u00e1logo da CoG: aqui h\u00e1 600 mil palavras, mais do que em 'Guerra e Paz'. Para os amantes de gatos \u2014 imperd\u00edvel.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 id=\"living-a-book-httpslivingabookcom\"><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/livingabook.com\/\">Viver um livro <\/a><\/noindex><\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Uma empresa mexicana que dedicou muito esfor\u00e7o e amor ao desenvolvimento do motor, mas que est\u00e1 seriamente atr\u00e1s dos concorrentes em termos de conte\u00fado. Os livros (chamados de pathbook aqui) come\u00e7am com ganchos fascinantes, dos quais se espera algo grande e interessante, mas logo ap\u00f3s o gancho ocorre um final abrupto. Al\u00e9m disso, o leitor tem poucas oportunidades de influenciar a trama \u2014 h\u00e1 cerca de cinco ou seis bifurca\u00e7\u00f5es por livro, que acontecem em lugares estranhos e cujo impacto na hist\u00f3ria n\u00e3o \u00e9 \u00f3bvio. No entanto, todos esses livros podem ser lidos uma vez (ou \u00e0s vezes mais) gratuitamente, e seu tamanho pequeno pode agradar aqueles que est\u00e3o aprendendo o idioma. E ainda h\u00e1 gamebooks para crian\u00e7as!<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Para adultos: Past Mistakes (<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=com.livingabook.pastmistakes\">Jogar<\/a><\/noindex>, <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/mx\/app\/past-mistakes-science-fiction-dystopian-book-app\/id894272632?l=en&amp;mt=8\">Appstore<\/a><\/noindex>) \u2014 um noir de um futuro sombrio ap\u00f3s a Terceira Guerra Mundial, com um cen\u00e1rio parcialmente semelhante a \"O Homem no Castelo Alto\" de Dick. Infelizmente, o cen\u00e1rio \u00e9 onde tudo termina. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/livingabook.com\/pathbook\/darkforest.html\">Dark Forest<\/a><\/noindex> \u2014 uma hist\u00f3ria sobre uma estranha aventura na floresta, que novamente n\u00e3o tem nada a ver com o gancho.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vamos conversar sobre livros \u2014 o que s\u00e3o gamebooks e quais deles valem a pena experimentar\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/288065182cc23616c509ad0086073999.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Para crian\u00e7as: <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/livingabook.com\/pathbook\/themonsterandthecat.html\">The Monster and the Cat<\/a><\/noindex> \u2014 uma demonstra\u00e7\u00e3o surpreendente de que em um livro infantil, uma abordagem com um enredo muito curto e simples funciona muito bem.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vamos conversar sobre livros \u2014 o que s\u00e3o gamebooks e quais deles valem a pena experimentar\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/818c755c22625681ca4f99b39e49f6a1.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><\/p>\n<h2 id=\"cubus-httpwwwcubusgamescom\"><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.cubusgames.com\">Cubus <\/a><\/noindex><\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Criadores de Barcelona que, al\u00e9m de gamebooks, tamb\u00e9m se dedicam a passeios interativos em museus. Come\u00e7aram com os cl\u00e1ssicos \"livros ramificados\" (Deadman Diaries), mas com m\u00fasica e uma rica apresenta\u00e7\u00e3o, e agora desenvolveram seu pr\u00f3prio sistema de RPG com dados e est\u00e3o escrevendo romances fant\u00e1sticos de a\u00e7\u00e3o (Heavy Metal Thunder). Apesar de estar planejada uma terceira parte, esses romances n\u00e3o funcionam no s\u00e9timo Android, ent\u00e3o n\u00e3o vou escrever sobre eles. Al\u00e9m disso, a Cubus possui uma obra completamente singular sem sistemas de combate ou a\u00e7\u00f5es baseadas em n\u00fameros aleat\u00f3rios.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong>The Frankenstein Wars<\/strong><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/us\/app\/the-frankenstein-wars-19th-c-adventure-gamebook\/id1217423017\">AppStore<\/a><\/noindex> \/ <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=org.cubusgames.TheFrankensteinWars\">Google Play<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Talvez o melhor gamebook desta sele\u00e7\u00e3o conte uma hist\u00f3ria alternativa da Fran\u00e7a do s\u00e9culo XIX, onde os revolucion\u00e1rios conseguiram os di\u00e1rios de Frankenstein, aprenderam a criar monstros a partir de soldados ca\u00eddos e reanimaram o corpo de Napole\u00e3o, transformando-o em Darth Vader em um aqu\u00e1rio. Os dois protagonistas \u2014 irm\u00e3os, por acaso, est\u00e3o de lados opostos do front. Ou acabaram no mesmo lado \u2014 voc\u00ea decide, pois muito neste trabalho pode mudar radicalmente com a decis\u00e3o do leitor. Al\u00e9m disso, h\u00e1 um tiroteio textual, uma batalha t\u00e1tica textual e uma trilha sonora incr\u00edvel. \u00c0s vezes, um cron\u00f4metro \u00e9 ativado: algumas partes precisam ser completadas rapidamente; com um conhecimento de idioma insuficiente, isso pode causar dificuldades.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vamos conversar sobre livros \u2014 o que s\u00e3o gamebooks e quais deles valem a pena experimentar\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/a492bd1e1da7c22135b14d1b78aa6020.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><\/p>\n<h2 id=\"inkle-httpswwwinklestudioscom-\"><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.inklestudios.com\/\">Inkle <\/a><\/noindex><\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Jovens de Cambridge, cujas cria\u00e7\u00f5es tentam, de todas as maneiras, parecer \"verdadeiras\" jogos, mas que permanecem de fato gamebooks. Aqui h\u00e1 muita gr\u00e1fica, anima\u00e7\u00e3o, som, efeitos e todas aquelas frescuras imposs\u00edveis em livros de papel, mas, ainda assim, a hist\u00f3ria se submete \u00e0s suas decis\u00f5es, e essas decis\u00f5es devem ser tomadas com base no texto lido. A Inkle colabora ativamente com produtores de jogos e editoras \u2014 eles desenvolvem projetos para a Penguin USA, incluindo, por exemplo, um aplicativo para memorizar poesia inglesa. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.inklestudios.com\/poemsbyheart\/\">Poems by Heart<\/a><\/noindex>, al\u00e9m de escrever di\u00e1logos para jogos usando sua linguagem de scripts aberta <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.inklestudios.com\/ink\/\">Ink<\/a><\/noindex>. Como os jovens s\u00e3o modernos e descolados, seus pr\u00f3prios jogos aparecem primeiro para iOS e, somente depois, se tiver sorte, para outras plataformas.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.inklestudios.com\/80days\/\">80 days<\/a><\/noindex><\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>O livro-jogo inspirado em \"A volta ao mundo em 80 dias\", que faz uma interpreta\u00e7\u00e3o livre da obra original. Na verdade, do J\u00falio Verne ficou aqui os 80 dias e algumas aventuras de suas diversas obras. O mundo onde Passepartout (voc\u00ea) e Fogg viajam \u00e9 retirado da tradi\u00e7\u00e3o steampunk \u2014 h\u00e1 trens submarinos de Londres a Paris, dirig\u00edveis a vapor voando, rob\u00f4s controlando as tripula\u00e7\u00f5es e maravilhas tecnol\u00f3gicas brilhantes por toda parte. A ess\u00eancia do jogo \u00e9 justamente a explora\u00e7\u00e3o desse mundo ao longo da viagem. \u00c9 poss\u00edvel falhar em chegar ao destino, ou se acabar o dinheiro ou a sa\u00fade \u2014 mas isso n\u00e3o importa, pois cada nova jornada \u00e9 radicalmente diferente da anterior, com centenas de rotas ao redor do mundo. E, a prop\u00f3sito, \u00e9 o campe\u00e3o em n\u00famero de palavras nesta sele\u00e7\u00e3o: s\u00e3o 750 mil, quase uma e meia \"Guerra e Paz\"!<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vamos conversar sobre livros \u2014 o que s\u00e3o gamebooks e quais deles valem a pena experimentar\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/728f2fd0fc7d5c6cb308dc5e0a1017c2.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.inklestudios.com\/sorcery\/\">Feiti\u00e7aria!<\/a><\/noindex><\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Uma adapta\u00e7\u00e3o do famoso jogo de RPG de livro dos anos 80 de Steve Jackson, que faz parte da s\u00e9rie Fighting Fantasy (escrita por Jackson junto com Ian Livingstone, um dos fundadores da Games Workshop). Os elementos de jogo ocupam um grande espa\u00e7o, voc\u00ea precisa cuidar da sa\u00fade e lutar com inimigos usando espada e magia, mas a base ainda \u00e9 o texto; muitas batalhas podem ser evitadas apenas lendo atentamente a hist\u00f3ria, e nas lutas tamb\u00e9m \u00e9 necess\u00e1rio prestar aten\u00e7\u00e3o nas dicas textuais para adivinhar qual movimento usar. Feiti\u00e7os m\u00e1gicos s\u00e3o formados a partir de letras, h\u00e1 muitos feiti\u00e7os e voc\u00ea precisa memoriz\u00e1-los; no entanto, eles se assemelham a palavras, o que pode ser \u00fatil ao aprender o idioma (HOT \u2014 bola de fogo, FOG \u2014 ofusca\u00e7\u00e3o, etc.). As quatro partes (os livros tamb\u00e9m eram quatro) est\u00e3o interligadas, ent\u00e3o voc\u00ea deve come\u00e7ar pelo primeiro. Pode parecer curto por cinco d\u00f3lares, mas nele se estabelece a base e a divers\u00e3o aumenta nas sequ\u00eancias.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vamos conversar sobre livros \u2014 o que s\u00e3o gamebooks e quais deles valem a pena experimentar\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/2d44e2f5ba16d4ae4880566e05b26957.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><\/p>\n<p>E como b\u00f4nus \u2014 uma demonstra\u00e7\u00e3o de desktop gratuita do motor Ink chamada <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.inklestudios.com\/ink\/theintercept\/\">The Intercept<\/a><\/noindex>. \u00c9 um gamebook mais que aceit\u00e1vel para cerca de meia hora.<\/p>\n<p><\/p>\n<h2 id=\"tin-man-gameshttpgamebookadventurescom\"><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/gamebookadventures.com\/\">Tin Man Games<\/a><\/noindex><\/h2>\n<p><\/p>\n<p>A cl\u00e1ssica s\u00e9rie de gamebooks \u2014 a empresa australiana Tin Man Games. Esses caras t\u00eam uma vasta experi\u00eancia em gamebooks, e embora a Inkle tenha conseguido adquirir Sorcery!, tudo o que diz respeito a Fighting Fantasy est\u00e1 de fato aqui, junto com muitos jogos pr\u00f3prios. E realmente, isso se aproxima mais de jogos de RPG do que de livros \u2014 existe um sistema de RPG, ainda que primitivo, em que o personagem possui equipamentos e se envolve constantemente em batalhas (que podem ser evitadas, mas para isso \u00e9 necess\u00e1rio desenvolver certas habilidades e rolar dados novamente). No in\u00edcio do jogo, pode-se escolher o n\u00edvel de dificuldade, desde o brutal, sem a possibilidade de<\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/gamebookadventures.com\/gamebooks\/gamebook-adventures\/asuria-awakens\/\">GA 12: O Despertar de Asuria<\/a><\/noindex><\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>GA \u00e9 uma s\u00e9rie de Gamebook Adventures, o principal produto da Tin Man Games; os jogos nessa s\u00e9rie n\u00e3o possuem uma narrativa cont\u00ednua, portanto \u00e9 melhor come\u00e7ar com o mais recente. O protagonista, um pequeno bandido-informante, \u00e9 enviado para descobrir as circunst\u00e2ncias do misterioso desaparecimento de um embaixador em um principado vizinho; ao chegar, ele se v\u00ea envolvido em uma s\u00e9rie de eventos estranhos relacionados ao renascimento do deus Asuria. O jogo \u00e9 extenso, a narrativa \u00e9 bem elaborada, e o cen\u00e1rio \u00e9 peculiar (e se torna cada vez mais incomum ao longo da hist\u00f3ria). Al\u00e9m disso, h\u00e1 um sistema de RPG bem desenvolvido da Tin Man Games, onde \u00e9 poss\u00edvel tentar atacar tudo com um machado ou se aprofundar nos textos em busca de caminhos alternativos. Existem pequenas falhas narrativas n\u00e3o cr\u00edticas, mas isso \u00e9 esperado de uma obra t\u00e3o grande e ramificada.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vamos conversar sobre livros \u2014 o que s\u00e3o gamebooks e quais deles valem a pena experimentar\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/5382276345339ba98f7af51889135e7a.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><\/p>\n<p><strong><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/gamebookadventures.com\/gamebooks\/to-be-or-not-to-be\/\">Ser ou N\u00e3o Ser<\/a><\/noindex><\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Uma abordagem inesperada da Tin Man Games \u00e0 cl\u00e1ssica: a vers\u00e3o eletr\u00f4nica do livro-jogo de papel de Ryan North, que ele arrecadou com muito sucesso no Kickstarter. Um relato absolutamente insano e extraordinariamente engra\u00e7ado de \"Hamlet\", onde se pode \"jogar\" como Hamlet, Of\u00e9lia e o pai de Hamlet (que rapidamente se torna sua sombra). Este \u00e9 de fato um projeto liter\u00e1rio, e n\u00e3o um jogo, no entanto, h\u00e1 uma enorme quantidade de caminhos narrativos a seguir. O conhecimento da obra cl\u00e1ssica \u00e9 desej\u00e1vel para entender algumas piadas, embora, para facilitar, o \"enredo shakespeariano\" nas telas de escolha seja indicado com o cr\u00e2nio de Yorick. Al\u00e9m disso, existem mais de cem finais, incluindo Of\u00e9lia inventando aquecimento central e as aventuras subaqu\u00e1ticas da sombra do pai de Hamlet, que, de repente, decide se tornar icti\u00f3logo. A prop\u00f3sito, a continua\u00e7\u00e3o sobre Romeu e Julieta <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/romeoandorjuliet.com\/\">j\u00e1 foi lan\u00e7ada em formato impresso.<\/a><\/noindex>.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vamos conversar sobre livros \u2014 o que s\u00e3o gamebooks e quais deles valem a pena experimentar\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/4095096a95e607bf919477ea1a005a9b.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><\/p>\n<h2 id=\"delight-games-httpwwwdelightgamesllccom\"><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.delightgamesllc.com\">Delight Games <\/a><\/noindex><\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Uma empresa de Washington, Delight Games de Sam Landstrom \u2014 uma esp\u00e9cie de \"Tin Man para os pobres\". Tamb\u00e9m s\u00e3o jogos de RPG em formato de livro, mas a qualidade aqui \u00e9 inferior, e a \u00e1gua \u00e9 mais rasa. Mas tudo pode <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.delightgamesllc.com\/booksdelightgames\/\">ser baixado em um \u00fanico pacote.<\/a><\/noindex> no modo \"freemium\": complete uma parte da s\u00e9rie, ganhe \"moedas\", desbloqueie a pr\u00f3xima \u2014 ou compre \"moedas\" com dinheiro real (elas tamb\u00e9m s\u00e3o jogadas, se voc\u00ea iniciar o aplicativo todos os dias). Sam \u00e9 um autor prol\u00edfico, tem muitas s\u00e9ries, al\u00e9m disso, ele re\u00fane pessoas de fora. Nenhuma delas \u00e9 uma estrela, portanto, n\u00e3o se pode esperar descobertas liter\u00e1rias. Mas onde mais voc\u00ea pode encontrar tantos livros-jogos de g\u00eaneros variados para p\u00fablicos distintos, incluindo crian\u00e7as?<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Vamos conversar sobre livros \u2014 o que s\u00e3o gamebooks e quais deles valem a pena experimentar\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/55832c00f666fc75abf928a597ebf0a7.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><\/p>\n<p>Com isso, termino a revis\u00e3o de hoje. E j\u00e1 que este \u00e9 um artigo experimental, ficarei muito grato pelos coment\u00e1rios: queremos entender o qu\u00e3o interessantes esses textos s\u00e3o para os leitores do Habr. Vale a pena continuar?<\/p>\n<p>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/skyeng\/blog\/445722\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0423\u0447\u0438\u0442\u044c \u0430\u043d\u0433\u043b\u0438\u0439\u0441\u043a\u0438\u0439 \u043f\u043e \u0438\u0433\u0440\u0430\u043c \u0438 \u043a\u043d\u0438\u0433\u0430\u043c \u2014 \u043f\u0440\u0438\u044f\u0442\u043d\u043e \u0438 \u0434\u043e\u0432\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0438\u0432\u043d\u043e. \u0410 \u0435\u0441\u043b\u0438 \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0438 \u043a\u043d\u0438\u0433\u0430 \u043e\u0431\u044a\u0435\u0434\u0438\u043d\u0435\u043d\u044b \u0432 \u043e\u0434\u043d\u043e \u043c\u043e\u0431\u0438\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u2014 \u0435\u0449\u0435 \u0438 \u0443\u0434\u043e\u0431\u043d\u043e. 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