{"id":36523,"date":"2019-10-31T22:12:08","date_gmt":"2019-10-31T19:12:08","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/putevoditel-po-izmereniyam\/"},"modified":"2019-10-31T22:12:08","modified_gmt":"2019-10-31T19:12:08","slug":"putevoditel-po-izmereniyam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pt\/blog\/news\/putevoditel-po-izmereniyam","title":{"rendered":"Guia de Medi\u00e7\u00f5es","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Bom dia a todos.<br \/>\nVoc\u00ea gostaria de viajar um pouco? Se sim, apresento a voc\u00eas um pequeno universo surreal, contendo uma variedade de estranhas e fant\u00e1sticas terras de contos de fadas.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/ab8ba28e54a8c806c63479868c1663b3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nJuntos, visitaremos alguns dos mundos de ambienta\u00e7\u00e3o que criei para uso em meus jogos de RPG. Diferentemente de configura\u00e7\u00f5es detalhadas e pesadas, as ambienta\u00e7\u00f5es s\u00e3o definidas apenas pelos tra\u00e7os mais gerais que transmitem a atmosfera e a singularidade do mundo. Portanto, elas s\u00e3o facilmente personaliz\u00e1veis, moderniz\u00e1veis, mistur\u00e1veis e transform\u00e1veis.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<blockquote><p>As pessoas se tornam exploradoras por v\u00e1rias raz\u00f5es. Algumas s\u00e3o movidas pela curiosidade e pela sede de descobertas, outras esperam encontrar um poder e uma for\u00e7a sem precedentes, algumas s\u00e3o guiadas pelo destino e por for\u00e7as superiores, enquanto outras se perderam e desesperadamente procuram o caminho de volta para casa. Muitos perigos aguardam os pioneiros nesse caminho: um ambiente hostil, estranhas metamorfoses, e costumes e regras diferentes. Em meu trabalho, procurei reunir todas as informa\u00e7\u00f5es mais \u00fateis sobre as dimens\u00f5es que conhe\u00e7o. Elas ser\u00e3o \u00fateis quando chegar sua hora de embarcar em uma grandiosa jornada pelos mundos \u2026<\/p><\/blockquote>\n<p>Outra utilidade das ambienta\u00e7\u00f5es \u00e9 que elas ajudam a construir jogos de viagens entre mundos, oferecendo uma diversidade de dimens\u00f5es interessantes para onde os her\u00f3is podem ser levados por um portal encontrado. Muitas vezes a aventura come\u00e7a em um mundo mais padr\u00e3o, apenas para que o enredo leve os personagens a novos horizontes de dimens\u00f5es estranhas e a hist\u00f3ria do jogo se expanda com novos problemas e desafios.<\/p>\n<p>A grande concep\u00e7\u00e3o da estrutura do universo \u00e9 a seguinte: existe um mundo chamado Terra (na verdade, o planeta Terra), onde, em um n\u00edvel de metaplanos, um objeto se inseriu \u2014 a Espiral, em forma de uma gigantesca lan\u00e7a que cont\u00e9m em seu interior se\u00e7\u00f5es representando mundos ambientais compostos de maneira espec\u00edfica. Ap\u00f3s a colis\u00e3o, formou-se o Abismo, onde ocorre um conflito entre dois mundos \u2014 a Espiral absorve a Terra, integrando-a em sua estrutura e transformando as Ambienta\u00e7\u00f5es. A Terra, por sua vez, resiste \u00e0 fus\u00e3o, gerando reflexos e fragmentos de v\u00e1rios mundos na \u00e1rea do Abismo.<br \/>\nO principal conflito entre mundos acontece entre os Agentes da Terra, as Cria\u00e7\u00f5es do Pilar e o Arquitetorado. Os Agentes da Terra s\u00e3o humanos que penetraram nas Profundezas ou no Pilar; de alguma forma, eles contribuem para a destrui\u00e7\u00e3o do Pilar e das Profundezas, mas a ideia central que os impulsiona \u00e9 a salva\u00e7\u00e3o da Terra e o retorno para casa. Eles s\u00e3o opostos \u00e0s Cria\u00e7\u00f5es do Pilar \u2013 seres especiais, humanos e n\u00e3o-humanos, que surgiram dentro dos Entornos como resposta do pr\u00f3prio mundo aos invasores que o visitaram. Por fim, h\u00e1 um terceiro lado \u2013 o Arquitetorado do Pilar, seres poderosos que perseguem seus pr\u00f3prios objetivos e t\u00eam a ver com a constru\u00e7\u00e3o do pr\u00f3prio Pilar e a cria\u00e7\u00e3o\/destrui\u00e7\u00e3o\/modifica\u00e7\u00e3o de suas camadas.<br \/>\nEnquanto isso, a vida dentro dos Entornos flui segundo suas pr\u00f3prias leis; muitas criaturas podem at\u00e9 n\u00e3o suspeitar da exist\u00eancia de outros mundos. Mesmo os que viajam entre dimens\u00f5es n\u00e3o encontram necessariamente os Agentes ou o Arquitetorado em suas jornadas.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o, vamos finalmente partir para a viagem. E nossa primeira parada ser\u00e1 no mundo das cidades-tartaruga que se arrastam pela lava...<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/139314695bdb56f2d8ca398556b9259e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Bravura Inversa<\/h3>\n<blockquote><p>Borboleta, borboleta<br \/>\nVoando ao vento<br \/>\nVoc\u00ea pode ter certeza disso<br \/>\nEsse n\u00e3o \u00e9 um bom lugar para come\u00e7ar<\/p>\n<p>A-ha \u2014 \u00abBorboleta, borboleta\u00bb\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Espa\u00e7os vastos est\u00e3o cobertos por lava incandescente. Aqui e ali, restos de rochas nuas e est\u00e9reis emergem dela. V\u00e1rios canais cortam a superf\u00edcie de lava, por onde flui o Mar \u2014 um l\u00edquido misterioso que \u00e9 considerado sagrado.<\/p>\n<p>N\u00e3o se sabe onde os fluxos do Mar se originam, mas todos convergem em um \u00fanico ponto. Aqui, gotas do Mar se elevam aos c\u00e9us escuros a v\u00e1rios quil\u00f4metros acima do Cruzamento, onde paira a estrela vermelha de cinco pontas, Yazma.<\/p>\n<p>Atrav\u00e9s das vastid\u00f5es deste mundo quente vagam enormes criaturas semelhantes a tartarugas \u2014 <b>gurm\u00e1khans<\/b>. Embora sua pele seja praticamente imune \u00e0 lava, essas grandiosas criaturas sentem desconforto ao nadar em \u00e1reas desconhecidas. Por essa raz\u00e3o, os gurm\u00e1khans geralmente preferem mover-se por caminhos j\u00e1 estabelecidos, onde se acumula o enzima que exalam de suas peles.<\/p>\n<p>Nas costas de cada gigante, cresce um intrincado padr\u00e3o de estruturas arquitet\u00f4nicas. Pr\u00e9dios, colunas, arcos e pontes emergem diretamente de seus imponentes cascos. Aqui vivem o povo <b>zen-chi<\/b>, seres human\u00f3ides com enormes membros de pedra, que est\u00e3o separados do corpo e flutuam ao lado do propriet\u00e1rio, obedecendo a seus comandos mentais.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/052bf6c55538c2d88d64a780f4fa61e9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Omar, o sumo sacerdote do povo zen-chi. Esta ra\u00e7a apareceu nos meus jogos depois que joguei em uma das sess\u00f5es de RPG como um personagem que levitava mentalmente enormes membros de pedra \u00e0 sua frente. Inicialmente, eles figuravam em um dos cen\u00e1rios como uma ra\u00e7a de alien\u00edgenas cujo navio caiu em p\u00e2ntanos, causando algumas muta\u00e7\u00f5es na flora e fauna locais. No mundo de Bravura Reverse, decidi mostrar gera\u00e7\u00f5es anteriores dessas criaturas, quando ainda n\u00e3o dominavam tecnologias e n\u00e3o conquistavam os espa\u00e7os c\u00f3smicos.<\/i><\/p>\n<p>\u00c0s vezes, os gurmahanos param para se hidratar, bebendo uma certa quantidade de l\u00edquido dos rios Mora. Somente sete sacerdotes t\u00eam acesso ao puro Mora, que flui para a piscina do templo interno, localizado na cabe\u00e7a de cada gigante. O sacerdote \u00e9 a autoridade suprema \u2014 ele \u00e9 a Voz do gurmahano, assim como seu condutor. Os nomes dos sacerdotes s\u00e3o os nomes dos gigantes que controlam: Omar, Yurit, Navi, Rimer, Arun, Tarnus, Unpen.<\/p>\n<p>O contato com o puro Mora \u00e9 mortal para a maioria dos zen-chi \u2014 at\u00e9 mesmo as lendas omitem o que pode acontecer ao entrar em contato com o l\u00edquido sagrado para o povo comum que habita as costas dos gigantes. Somente os sacerdotes n\u00e3o temem o Mora \u2014 em seus corpos habitam col\u00f4nias especiais de <b>j\u00fa<\/b>, que representam um enxame de seres microsc\u00f3picos. Quando o sacerdote bebe da piscina, o Mora que entra em seu corpo \u00e9 neutralizado por j\u00fa e os produtos de decomposi\u00e7\u00e3o v\u00e3o para as gl\u00e2ndulas lacrimais do sacerdote. Basta uma l\u00e1grima que caia na piscina com o Mora para que, em dois dias, todo o l\u00edquido fique azul e se transforme em <b>fiesta<\/b> \u2014 o n\u00e9ctar divino.<\/p>\n<p>A fiesta obtida \u00e9 distribu\u00edda entre os habitantes do gurmahano durante as celebra\u00e7\u00f5es. Seu consumo provoca uma profunda euforia acompanhada de um entorpecimento dos sentidos. Al\u00e9m disso, o l\u00edquido azul causa uma forte depend\u00eancia. Nem todos os zen-chi gostam disso, mas a maioria, de alguma forma, consome a fiesta. Eles n\u00e3o percebem que, junto com a depend\u00eancia do l\u00edquido, perdem completamente a vontade ao ouvirem a voz de seu sacerdote.<\/p>\n<p>Embora pare\u00e7a que as estruturas arquitet\u00f4nicas crescem da carapa\u00e7a do Gurmahano por conta pr\u00f3pria, na verdade s\u00e3o erguidas por arquitetos quase invis\u00edveis ao olho nu. Uma imensa col\u00f4nia de Iyu circula por toda a superf\u00edcie do gigante, reparando danos e construindo continuamente novos andares de edifica\u00e7\u00f5es segundo um plano conhecido apenas por eles. Essa col\u00f4nia \u00e9 um legado sagrado que n\u00e3o pode ser perdido de forma alguma. Sem o Iyu, os Gurmahano come\u00e7am a se deteriorar: as constru\u00e7\u00f5es desmoronam, pequenos peda\u00e7os de carapa\u00e7a se soltam. Mas a coisa mais terr\u00edvel que pode acontecer \u00e9 a destrui\u00e7\u00e3o do n\u00facleo do gigante, caso em que o Gurmahano enlouquece, se recusa a beber o Mar e come\u00e7a a vagar de maneira ca\u00f3tica e convulsiva, uma esp\u00e9cie de dan\u00e7a. Esse efeito \u00e9 irrevers\u00edvel e, o que \u00e9 pior, \u00e9 transmitido a outros gigantes que est\u00e3o nas proximidades. A hist\u00f3ria preservou alguns casos de morte em massa de Gurmahano enlouquecidos, conhecidos como Carnavais. Muitos gigantes morreram dessa forma, milh\u00f5es de Zen-Chi pereceram com eles, inconceb\u00edveis quantidades de Iyu foram perdidas para sempre. O pr\u00f3ximo Carnaval pode ser o \u00faltimo. <\/p>\n<p>A situa\u00e7\u00e3o atual \u00e9 lament\u00e1vel \u2014 existe apenas uma grande col\u00f4nia de trabalhadores Iyu, que \u00e9 passada de um Gurmahano para outro pelos sacerdotes. Quando chega o momento, os gigantes se encontram, tocando os crescimentos de chifre localizados em suas cabe\u00e7as. Os sacerdotes realizam um ritual, ap\u00f3s o qual os Iyu voam em um grande enxame para o gigante que os receber\u00e1. Somente assim \u00e9 poss\u00edvel sobreviver, trocando a col\u00f4nia de acordo com o procedimento estabelecido.<\/p>\n<p>Algum tempo atr\u00e1s, Tonfa (na \u00e9poca havia oito Gurmahano) se op\u00f4s aos demais e n\u00e3o entregou o Iyu na hora marcada. O sacerdote do oitavo Gurmahano era movido pelo desejo de salva\u00e7\u00e3o pessoal. Pois nas tradi\u00e7\u00f5es diz-se que a estrela Yazma tamb\u00e9m \u00e9 um Gurmahano, o primeiro a concluir sua evolu\u00e7\u00e3o e ascender ao c\u00e9u, continuando a se desenvolver para retornar em nova forma. Por essa aud\u00e1cia, Tonfa foi destru\u00eddo por um ataque sonoro combinado de Yurita e Omar (uma antiga arma secreta que exige uma enorme quantidade de Fiestas). O poder de resson\u00e2ncia do gigante o despeda\u00e7ou. E at\u00e9 hoje encontram seus fragmentos carbonizados na lava. Parte do Iyu foi perdida junto com Tonfa, e sua morte \u00e9 uma importante li\u00e7\u00e3o para todos os que permaneceram.<\/p>\n<p>A troca de col\u00f4nias tem uma desvantagem: ocorrem pequenas perdas de julho. Quando uma col\u00f4nia \u00e9 retirada, algumas criaturas podem ficar presas em um ciclo intermin\u00e1vel e n\u00e3o obedecem \u00e0s ordens, eventualmente perdendo a conex\u00e3o com o enxame. Essa situa\u00e7\u00e3o desagrad\u00e1vel \u00e9 agravada pelo fato de que, ap\u00f3s algum tempo, esses j\u00faniors isolados come\u00e7am a regredir. Um mecanismo de clonagem \u00e9 ativado: os j\u00faniors come\u00e7am a reproduzir vers\u00f5es degeneradas de si mesmos, formando uma massa negra e pegajosa \u2014 <b>putrefa\u00e7\u00e3o<\/b>. Esse fen\u00f4meno causa danos ao gurmakhan, pois a putrefa\u00e7\u00e3o corr\u00f3i as estruturas arquitet\u00f4nicas e se espalha como um tumor. Al\u00e9m disso, a putrefa\u00e7\u00e3o gera monstros \u2014 uma esp\u00e9cie de continuidade do programa de atualiza\u00e7\u00e3o embutido nos j\u00faniors, mas iniciado com prioridade inversa: a cria\u00e7\u00e3o de dispositivos isolados e agressivos, em vez de desenvolver um padr\u00e3o arquitet\u00f4nico unificado. Os habitantes dos gurmakhan precisam lutar contra a putrefa\u00e7\u00e3o, encontrando focos de dissemina\u00e7\u00e3o e lutando contra suas produ\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/ac8c538593c57a340904cdabe8ee7da8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Gerda (a viajante do tempo zen-chi) e Smumu (o dr\u00f3ide herm\u00e9tico). A hero\u00edna alien\u00edgena de um mundo onde uma nave de uma avan\u00e7ada ra\u00e7a zen-chi caiu em p\u00e2ntanos. Gra\u00e7as \u00e0 sua habilidade de mergulho temporal, ela consegue se infiltrar em outras \u00e9pocas (ou seja, pode aparecer em outros cen\u00e1rios, como um visitante de outro tempo). <\/i><\/p>\n<p>Ao lado dos zen-chi vivem pequenas criaturas peludas, uma esp\u00e9cie de animais de estima\u00e7\u00e3o: <b>a-chi<\/b>. Essas criaturas assemelham-se a esquilos brancos, sem patas dianteiras. No entanto, suas caudas s\u00e3o bastante \u00e1geis, compostas por muitos fios peludos e fortes, e, em suas fun\u00e7\u00f5es, substituem totalmente as extremidades dianteiras ausentes e at\u00e9 superam-nas. Nas costas de cada a-chi pairam duas placas ligadas a elas, que em estado normal ficam dobradas. Respondendo a comandos mentais do animal, suas placas podem se abrir e girar a uma velocidade impressionante, transformando-se em l\u00e2minas de h\u00e9lices. Gra\u00e7as a essa habilidade, os a-chi podem voar livremente para onde desejarem.<\/p>\n<p>A Zen-chi e a A-chi n\u00e3o possuem fun\u00e7\u00f5es reprodutivas e, al\u00e9m disso, n\u00e3o envelhecem (embora sua mem\u00f3ria seja curta e n\u00e3o abranja todo o per\u00edodo de vida). O mesmo se aplica aos gurmahans e aos iyus. Aparentemente, todas essas criaturas foram constru\u00eddas por algu\u00e9m em tempos imemoriais.<\/p>\n<p>Fala-se que o brilho de Yazma, desde sua ascens\u00e3o, mudou quatro vezes e agora est\u00e1 na fase final, a quinta, de sua reencarna\u00e7\u00e3o. A volta do primeiro gigante se aproxima: a incerteza \u00e9 assustadora, mas mesmo assim Yazma deve trazer consigo uma enorme quantidade de iyus, e isso \u00e9 um raio de esperan\u00e7a. No entanto, o \u00daltimo Carnaval n\u00e3o ocorrer\u00e1 antes desse evento?<\/p>\n<p>N\u00f3s deixamos a primeira dimens\u00e3o e seguimos em dire\u00e7\u00e3o ao mundo vertical dos criadores eremitas\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/79f1d08875719df81d6d7d6c135e7647.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Axis Thesis<\/h3>\n<p>No meio do mar infinito de nuvens tempestuosas, est\u00e1 oculta uma \u00e1rea de escurid\u00e3o, onde as contornos de uma enorme coluna negra emergem, que parece n\u00e3o ter topo nem base. Ao se aproximar, pode-se notar que essa coluna infinita n\u00e3o \u00e9 feita de pedra, como poderia parecer, mas consiste em feixes de metal super resistente unidos entre si. Em diferentes alturas, a superf\u00edcie met\u00e1lica negra \u00e9 coberta por crescimentos de gelo rosa, \u00e9 ali que a vida se esconde.<\/p>\n<p>Os habitantes locais chamam seu lar de Pilar. Nas terras de gelo rosa, voc\u00ea frequentemente encontrar\u00e1 <b>schemalites<\/b> \u2014 cria\u00e7\u00f5es mec\u00e2nicas, e no espa\u00e7o a\u00e9reo do Pilar, anjos, drag\u00f5es, mantas nubladas e outras criaturas voadoras vivem confortavelmente.<br \/>\nMas nem todos preferem viver do lado de fora; muitos nativos do Pilar passam a maior parte de suas vidas dentro dele \u2014 atr\u00e1s das portas de gelo rosa. <br \/>\nVoc\u00ea encontrar\u00e1 portas semelhantes apenas onde os crescimentos de gelo cobrem o Pilar. Ou talvez n\u00e3o encontre \u2014 elas podem estar muito bem camufladas. Mas encontrar a porta n\u00e3o \u00e9 suficiente \u2014 \u00e9 necess\u00e1rio abri-la, encontrando a abordagem certa. Especialistas em arrombamento de portas rosas s\u00e3o muito valorizados neste mundo, mas mesmo os maiores deles provavelmente n\u00e3o conseguir\u00e3o abrir todas as portas do Pilar.<br \/>\nDentro de cada porta rosa h\u00e1 um subespa\u00e7o separado, um pequeno mundo pessoal de um dos habitantes. Normalmente, esses mundos s\u00e3o muito pequenos, mas tudo depende da personalidade do propriet\u00e1rio e do seu \"poder\". Aqui podem se esconder vastos espa\u00e7os, repletos de florestas, montanhas, pal\u00e1cios, nuvens, mares, tudo o que voc\u00ea imaginar. Al\u00e9m disso, dentro do mundinho podem atuar suas pr\u00f3prias leis locais da natureza.<\/p>\n<p>A porta p\u00fablica mais conhecida, Glu, est\u00e1 localizada na \u00e1rea das Curvas (um local no Pilar, onde ele realiza tr\u00eas voltas em espiral bem vis\u00edveis). Glu \u00e9 um imenso reino \u00e9lfico espalhado entre as cadeias montanhosas. O segundo maior mundo aberto a todos se encontra a meio quil\u00f4metro abaixo \u2014 este \u00e9 Bunta-Urya, um atol tecnol\u00f3gico administrado por esquemalitas. <\/p>\n<p>Se voc\u00ea subir dois quil\u00f4metros a partir de Glu, poder\u00e1 notar uma grande concentra\u00e7\u00e3o de gelo \u2014 um rendado de caminhos de gelo que se ramificam em todas as dire\u00e7\u00f5es. \u00c9 um enorme e movimentado mercado, onde voc\u00ea pode encontrar muitas coisas interessantes. Ningu\u00e9m notou portas nesses lugares, mas magos experientes sabem que gelo rosa sem portas n\u00e3o existe, pois o gelo \u00e9 a respira\u00e7\u00e3o do mundinho, infiltrando-se na realidade.<\/p>\n<p>Acima do mercado, voc\u00ea ver\u00e1 uma luz brilhante, dissipando a escurid\u00e3o. \u00c9 a luz da Axioma \u2014 um grande farol, atualmente protegido pelos anjos da Rede de Gelo. Assim n\u00e3o foi sempre, e assim n\u00e3o ser\u00e1 para sempre. A Axioma mudou de propriet\u00e1rios in\u00fameras vezes, trazendo seu brilho para v\u00e1rias partes do Pilar. Durante muitos anos, a Axioma foi escondida dentro de mundinhos, e do lado de fora tudo mergulhava numa escurid\u00e3o opaca, iluminada por raros rel\u00e2mpagos. <\/p>\n<p><i>Esse cen\u00e1rio faz parte de uma das Cordas \u2014 s\u00e3o diferentes grupos de dimens\u00f5es, unidas por algum lugar, ser ou objeto poderoso que tem o mesmo nome em todos esses mundos. Neste caso, o mundo se refere \u00e0 Corda da Axioma, ou seja, em outros mundos deste grupo existem diferentes reflex\u00f5es-manifesta\u00e7\u00f5es do farol local.<\/i><\/p>\n<p>A base, the heart of every little world, is its Thesis. A special stone, found somewhere inside it. Huge or small, hidden from prying eyes or on display for all to see. It is the Thesis that gives the owner the ability to create their own little world, but it has its specifics and its power is not limitless. However, talented masters find ways to benefit even from the limitations of their Thesis. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/bd4ffd3997110f19740de0b23474eec8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>O Graal complexo \u2014 um dos Grandes Instrumentos da Arquitetura<\/i><\/p>\n<p>Alguns Theses s\u00e3o bastante generosos para aqueles que v\u00eam observar e compartilham presentes e habilidades por meio do toque. No mesmo Glu, voc\u00ea encontrar\u00e1 uma est\u00e1tua da deusa \u00e9lfica Tyra, com uma pedra azul em suas m\u00e3os. Ao tocar a pedra, pode-se adquirir o conhecimento da escrita e da fala \u00e9lficas, e talvez at\u00e9 um presente mais substancial.<\/p>\n<p>Enquanto o Thesis est\u00e1 dentro do mundo natal, ele n\u00e3o pode ser roubado; no entanto, ele est\u00e1 muito ligado ao seu propriet\u00e1rio. Algumas criaturas venderam seus Theses e os trouxeram para fora. Agora, s\u00e3o for\u00e7ados a vagar pelo Senhor, buscando abrigo. Sem o Thesis, o mundo se torna gelado e, ap\u00f3s algum tempo, pode come\u00e7ar a desmoronar.<\/p>\n<p>Ainda \u00e9 poss\u00edvel destruir o Thesis, mas n\u00e3o \u00e9 simples \u2014 para destruir um Thesis \u00e9 necess\u00e1rio outro Thesis, e \u00e0s vezes at\u00e9 v\u00e1rios. Ao se desfazer, o Thesis n\u00e3o desaparece sem deixar vest\u00edgios \u2014 devem sobrar fragmentos ou, pelo menos, poeira. Fora do Senhor, esses peda\u00e7os do Thesis se transformam em objetos m\u00e1gicos, que, no entanto, n\u00e3o t\u00eam poder dentro dos mundos do Senhor. Theses inteiros, por outro lado, possuem o poder de alterar parcialmente a realidade dentro de qualquer mundo, mas s\u00e3o consideravelmente mais fracos do que o Thesis original.<\/p>\n<p>Dizem que existe um Thesis principal, o primog\u00eanito \u2014 o Graal complexo. Ele est\u00e1 escondido em algum lugar dentro ou fora do Senhor e seu portador pode reescrever todo este mundo do zero.<\/p>\n<p>Pr\u00f3ximo mundo a seguir, antes de entrar, obtenha uma senha de convidado...<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/42d0f98b503685c93ea9f0c380f04a54.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Gridsphere<\/h3>\n<p>Bem-vindo \u00e0 realidade digital, dentro de uma enorme esfera, na superf\u00edcie da qual se movem surpreendentes habitantes locais \u2014 programas. Este \u00e9 um mundo de linhas n\u00edtidas, superf\u00edcies suaves, reflexos espelhados, luzes piscantes intermitentemente e fluxos luminosos zumbindo.<\/p>\n<p>Todos os habitantes da geofronte virtual (ou Cibersfera) pertencem a um dos tr\u00eas grupos principais: desconfiados <b>Tellins<\/b>, engenhosos <b>Nixus<\/b> e exc\u00eantricos <b>Aydros<\/b>.<\/p>\n<p>Os Tellins se consideram a comunidade superior e habitam a parte superior da geofronte, seu setor principal \u00e9 conhecido como Plaza. Esses programas defendem suas fronteiras com grande responsabilidade e s\u00e3o hostis em rela\u00e7\u00e3o aos estranhos.<\/p>\n<p>Os Nixus vivem em uma das duas metades inferiores da geofronte, no setor Hub. Eles s\u00e3o uma popula\u00e7\u00e3o simples de diplomatas e reformadores que tentam construir um sistema comum de gest\u00e3o da vida na esfera. Representantes de outros grupos n\u00e3o conseguem funcionar corretamente neste setor, al\u00e9m de que a superf\u00edcie da geofronte nesta \u00e1rea \u00e9 imut\u00e1vel.<\/p>\n<p>A zona inst\u00e1vel dos Aydros ocupa a parte restante da geofronte inferior, aqui voc\u00ea encontrar\u00e1 uma infinidade de setores selvagens que est\u00e3o constantemente em conflito uns com os outros, sem uma for\u00e7a centralizada \u00fanica. Nesses locais, a superf\u00edcie da geofronte tem um baixo n\u00edvel de prote\u00e7\u00e3o, permitindo que programas escavem nichos na geofronte e, assim, extraiam um recurso valioso \u2014 <b>yako<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/3ad21a1463c0a52e3f399a869b7f6ab8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nay3x \u2014 um programa da classe 'Trojano' do grupo Tellin <\/i><\/p>\n<p>Toda a superf\u00edcie da geofronte \u00e9 composta por placas retangulares quase invis\u00edveis. Se encontrar uma maneira de quebrar essa placa, uma estrutura c\u00fabica sair\u00e1 de dentro dela e ou desaparecer\u00e1, ou se tornar\u00e1 vermelha e diminuir\u00e1 v\u00e1rias vezes. Isso \u00e9 yako \u2014 um cubo de forma irregular que pisca, a moeda-material exclusiva deste mundo, com a qual \u00e9 poss\u00edvel construir v\u00e1rios objetos e depois desmont\u00e1-los novamente, sem perdas. Qualquer programa pode armazenar uma quantidade praticamente ilimitada de yako em um receptor especial de yako, que geralmente fica na superf\u00edcie da palma da m\u00e3o. Para adquirir o recurso em sua conta pessoal, basta tocar em um yako livre ou tocar no receptor de yako de outra pessoa, passando pelo procedimento de troca.<\/p>\n<p>Neste mundo digital, cada programa \u00e9 acompanhado pelo seu nome \u2014 um texto azul, flutuando ao lado de seu portador. Assim se manifesta uma das fun\u00e7\u00f5es misteriosas que regulam e controlam a vida do universo digital \u2014 <b>Anima, a fun\u00e7\u00e3o de identifica\u00e7\u00e3o mais simples<\/b>Existem muitos desses reguladores, e mesmo o programa da classe Cat\u00e1logo pode n\u00e3o listar todos; aqui est\u00e3o apenas alguns deles:<\/p>\n<p><b>Renderiza\u00e7\u00e3o \u2014 a principal fun\u00e7\u00e3o de representa\u00e7\u00e3o gr\u00e1fica<\/b>, que \u00e9 respons\u00e1vel pela exibi\u00e7\u00e3o de todos os objetos virtuais,<\/p>\n<p><b>Hipertexto \u2014 a fun\u00e7\u00e3o superior de identifica\u00e7\u00e3o<\/b>, que atribui um c\u00f3digo secreto especial a cada objeto,<\/p>\n<p><b>Segmento \u2014 fun\u00e7\u00e3o de trabalho com hipermem\u00f3ria<\/b>, que garante a preserva\u00e7\u00e3o, acumula\u00e7\u00e3o e transforma\u00e7\u00e3o de v\u00e1rios conhecimentos,<\/p>\n<p><b>Discreto \u2014 fun\u00e7\u00e3o de navega\u00e7\u00e3o<\/b>, que rastreia as coordenadas dos objetos e garante que dois objetos n\u00e3o ocupem o mesmo espa\u00e7o,<\/p>\n<p><b>Magnet \u2014 fun\u00e7\u00e3o de proto-gravidade<\/b>, que atrai objetos para o ponto mais pr\u00f3ximo da superf\u00edcie geofronte,<\/p>\n<p><b>Utilit\u00e1rio \u2014 fun\u00e7\u00e3o de limpeza da hipermem\u00f3ria<\/b>, que aniquila o lixo informativo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c09f15f58000f638310aa55b8dc79a0c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Ferment \u2014 529, programa da classe \"Cript\u00f3grafo\" da fam\u00edlia Nix <\/i><\/p>\n<p>Diferentes classes de programas possuem chaves pessoais \u00fanicas para algumas fun\u00e7\u00f5es, permitindo que usem essas fun\u00e7\u00f5es de maneira n\u00e3o padr\u00e3o. Por exemplo, \u00e0 classe <b>Proxy<\/b> \u00e9 disponibilizada uma chave que oculta seu nome ou mesmo seu identificador. A classe <b>Cript\u00f3grafo<\/b> transforma seu nome em uma arma \u2014 pode peg\u00e1-lo e us\u00e1-lo como uma espada. A classe <b>Cavalo de Troia<\/b> pode estragar nomes alheios, enquanto a classe <b>Antiv\u00edrus<\/b> pode restaur\u00e1-los. A classe <b>Editor gr\u00e1fico<\/b> pode alterar a apar\u00eancia do programa ou at\u00e9 torn\u00e1-lo invis\u00edvel. A classe do programa n\u00e3o \u00e9 escolhida de imediato, mas apenas ap\u00f3s um certo n\u00famero de ciclos. E enquanto a mudan\u00e7a de fam\u00edlia para programas \u00e9 um fen\u00f4meno raro, mas real, a mudan\u00e7a de classe \u00e9 um evento imposs\u00edvel. Por essa raz\u00e3o, os programas escolhem sua classe com cautela.<\/p>\n<p>Por todo o geofronte, h\u00e1 uma rede de lentes verdes semitransparentes <b>, que permitem a movimenta\u00e7\u00e3o instant\u00e2nea para outras lentes conhecidas pelo programa, estabelecendo um canal de optotranfer\u00eancia. Para usar uma lente, \u00e9 necess\u00e1rio conhecer sua senha (se houver dificuldades, procure um conhecido<\/b>Editor de c\u00f3digo <b>), assim como atender aos requisitos de classe dela (desculpe, Cavalo de Troia, mas voc\u00ea est\u00e1 na lista negra da maioria das lentes).<\/b>Z\u00bbO programa da classe \"Editor Gr\u00e1fico\" da fam\u00edlia Nix<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c1e4d5b7ce18f950d78138ccc5504088.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Z&#187;O \u00e9 um programa de classe \"Editor Gr\u00e1fico\" da fam\u00edlia Nix <\/i><\/p>\n<p>No centro da esfera, l\u00e1 em cima, brilha um grande s\u00edmbolo de um c\u00edrculo cortado por uma linha. A cada 12 horas, o s\u00edmbolo muda seu color c\u00edclicamente \u2014 de vermelho para amarelo, de amarelo para verde, e ent\u00e3o de volta. O geofront s\u00f3 pode ser destru\u00eddo e os recursos coletados durante o s\u00edmbolo vermelho, enquanto as lentes de optotransi\u00e7\u00e3o funcionam apenas quando o s\u00edmbolo est\u00e1 brilhando em verde.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/d62e654ab21b5e62c1fe8963a0230c15.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Um grupo de personagens locais de um dos jogos da Ciberesfera. O ca\u00f3tico Liberty \u2014 um programa da classe \"Cript\u00f3grafo\", o s\u00e1bio \"Cat\u00e1logo\" Gexley e o astuto \"Editor de Gr\u00e1ficos\" Zero.<\/i><\/p>\n<p>Extraterrestres de outros mundos, ao chegarem aqui, recebem como corpo um modelo padr\u00e3o de rob\u00f4, com o nome t\u00edpico de \"Visitante\". A fun\u00e7\u00e3o Streak atribui n\u00fameros \u00fanicos aos visitantes, mas n\u00e3o garante que eles funcionem sem conflitos em geral no campo de seus identificadores.<\/p>\n<p>Senha aceita, procedimento de sa\u00edda realizado com sucesso, o pr\u00f3ximo local est\u00e1 na fila\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c73c784570b3535dc103e090f71252e7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Eviltide<\/h3>\n<p>A brisa sussurrante do deserto noturno raramente traz sons para a costa. Mas \u00e0s vezes, os residentes da cidade escutam o croar abafado de corvos. Ao ouvir isso, alguns olham para as escuras dunas com preocupa\u00e7\u00e3o, enquanto outros o fazem com saudade, lembrando os tempos dif\u00edceis da travessia do Deserto dos Corvos.<\/p>\n<p>A nova cidade, Vzmorie, n\u00e3o apareceu h\u00e1 muito tempo na hist\u00f3ria \u2014 apenas quatrocentos anos atr\u00e1s. Os primeiros colonos encontraram aqui as ru\u00ednas de alguma civiliza\u00e7\u00e3o antiga e, com o tempo, estabeleceram suas pr\u00f3prias moradias no meio das ru\u00ednas. Quando o brilho da foice branca n\u00e3o \u00e9 encoberto por nuvens e o vento do deserto se acalma, os habitantes ouvem a respira\u00e7\u00e3o do Mar de Vidro. Suas surpreendentes \u00e1guas verde-escuras s\u00e3o t\u00e3o duras quanto pedra e igualmente im\u00f3veis. Mas isso \u00e9 apenas uma impress\u00e3o inicial \u2014 o mar vive sua pr\u00f3pria vida. Ele respira e se move, ainda que em seu ritmo incrivelmente lento.<\/p>\n<p>Na superf\u00edcie lisa do mar, frequentemente h\u00e1 grandes e pequenas ilhas cobertas de vegeta\u00e7\u00e3o exuberante. Os locais ocuparam algumas delas, mas afastar-se demais da cidade \u00e9 perigoso, pois \u00e9 do mar que surge a amea\u00e7a nestes lugares tranquilos.<\/p>\n<p>Sim, ex\u00e9rcitos sombrios de monstros assustadores, liderados por senhores malignos, atacam de vez em quando a Costa do Vento. S\u00e3o criaturas loucas do inferno, com olhares sedentos de sangue e sorrisos aterradores. S\u00e3o seres inimagin\u00e1veis, e al\u00e9m disso, s\u00e3o horrivelmente, simplesmente inacreditavelmente... deliciosos! Oh, como s\u00e3o incrivelmente saborosas todas essas abacatinhas, elementais de sopa, moranguindas, golems repolho, tortozaurus, cobras de caf\u00e9, chocopterorixos e zumbis gelatinosos!<\/p>\n<p>Os defensores da cidade bravamente repeliram os ataques, ao mesmo tempo em que reabasteciam suas provis\u00f5es, mas dificilmente entendem com quem est\u00e3o lutando e como tudo isso pode acabar. Poderiam ser avisados por aqueles que ergueram esta antiga cidade em tempos imemoriais, mas eles j\u00e1 n\u00e3o est\u00e3o mais aqui. Na verdade, quase n\u00e3o est\u00e3o. Nas dobras da realidade, invis\u00edveis aos olhos dos mortais comuns, permanecem poderosas almas dessas antigas criaturas, do povo da Baleia de Sil\u00edcio. Desgastadas, dilaceradas, fracas, mas ainda permanecem aqui, no meio das ru\u00ednas.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/5d8f2b3ad578df4ea52c7ded8b235aca.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>\u00c0 beira do Mar de Vidro<\/i><\/p>\n<p>As almas antigas conseguiram encontrar novos portadores entre os habitantes da Costa do Vento \u2014 almas que n\u00e3o entendem sua l\u00edngua, mas que s\u00e3o de alguma forma afins. Esses escolhidos se consideram iluminados e penetraram os mist\u00e9rios do mundo dos esp\u00edritos. <b>Xam\u00e3s<\/b> \u2014 assim come\u00e7aram a cham\u00e1-los na cidade. Embora os xam\u00e3s tenham conseguido absorver apenas uma pequena fra\u00e7\u00e3o do antigo poder e conhecimento das almas, agora a cidade, provavelmente, tem uma chance de sobreviv\u00eancia. Um dom especial manifestado nos xam\u00e3s permite que eles vejam na superf\u00edcie do Mar de Vidro um reflexo, no qual se delineia claramente a Tainha \u2014 dobras da realidade, escondidas dos olhos curiosos. Eles tentaram transmitir essa habilidade a outros, organizando uma escola especial \u2014 a Assembl\u00e9ia. Os experimentos n\u00e3o foram bem-sucedidos, mas descobriu-se que os xam\u00e3s podem encant\u00e1-las, e atrav\u00e9s delas a Tainha se abria at\u00e9 mesmo para os cidad\u00e3os comuns \u2014 eles come\u00e7avam a ver as silhuetas das estruturas h\u00e1 muito destru\u00eddas da antiguidade, suas pr\u00f3prias almas e estranhas part\u00edculas brilhantes.<\/p>\n<p>Um grande n\u00famero de fragmentos encantados foi criado na Assembleia e distribu\u00eddo ao povo. E os xam\u00e3s ativos, com o tempo, aperfei\u00e7oaram os feiti\u00e7os, tentando tornar mais acess\u00edveis outras maravilhas do Templo. Agora, os propriet\u00e1rios dos fragmentos m\u00e1gicos t\u00eam acesso n\u00e3o apenas \u00e0 observa\u00e7\u00e3o da realidade oculta, mas tamb\u00e9m \u00e0 capacidade de armazenar \"imagens vitrificadas\" e fazer registros no inst\u00e1vel \"fundo do mar\".<\/p>\n<p>Mais um passatempo que os locais adoram \u2014 a coleta <b>de informones<\/b>. Estes s\u00e3o pequenos s\u00edmbolos luminosos que flutuam no ar e s\u00e3o vis\u00edveis apenas para o portador do fragmento ou para um xam\u00e3. Muitos habitantes da Costa do Mar buscam informones e os capturam com seu fragmento, como se fosse uma rede. Quem captura mais \u00e9 o mais habilidoso. Os xam\u00e3s sentem que os informones s\u00e3o algo muito importante, mas ainda n\u00e3o conseguem entender exatamente o que s\u00e3o. Essas part\u00edculas seguem o xam\u00e3, atra\u00eddas para ele, obedecendo aos seus gestos.<\/p>\n<p>Os senhores do mal poderiam responder a esta pergunta. A p\u00e1lida Redya e o negro Khreirim, que, para a sorte dos habitantes da Costa do Mar, est\u00e3o em conflito um com o outro. Ao realizar ataques na costa, eles capturam as almas dos ca\u00eddos, assim como os informones em desenvolvimento. Depois, ao voltarem para suas ilhas, eles cozinham o material coletado para criar novos ex\u00e9rcitos. Enquanto Khreirim espera pelo crescimento inexor\u00e1vel de seu fiel ex\u00e9rcito, que mais cedo ou mais tarde esmagar\u00e1 a cidade costeira, a calculista Redya aposta no suco do mal, que se infiltra nos habitantes da Costa do Mar junto com os peda\u00e7os devorados do inimigo derrotado. O suco do mal se acumula no corpo e, um dia, eles vir\u00e3o a seu dom\u00ednio, para glorificar sua senhora p\u00e1lida e sombria. N\u00e3o lhes resta muito tempo.<\/p>\n<p>Ah sim, sob os p\u00e9s dos senhores malignos uma outra pequena preocupa\u00e7\u00e3o se manifesta \u2014 Kron, o Primog\u00eanito, o maior deus das trevas, o mais maligno e poderoso, mas, qual \u00e9 a quest\u00e3o, aprisionado no corpo de um pequeno caracol. Ufa, como ele est\u00e1 irado, como est\u00e1 maldito e sombrio. Ele planeja destruir este mundo que j\u00e1 lhe \u00e9 t\u00e3o detest\u00e1vel. Imediatamente\u2026 assim que conseguir rastejar at\u00e9 l\u00e1.<\/p>\n<p>Oh, quantos problemas j\u00e1 causou esse incans\u00e1vel ser imortal aos senhores, que eles tentaram de tudo para impedir que ele realizasse seu elaborado ritual do dia do ju\u00edzo, atrasando seu avan\u00e7o. Mas a lesma continua sua marcha em dire\u00e7\u00e3o ao objetivo, sem se importar com quaisquer obst\u00e1culos, n\u00e3o importa quanto tempo isso leve.<\/p>\n<p>Enquanto isso, a cidade vive sua pr\u00f3pria vida. Os membros da Assembl\u00e9ia trabalham em feiti\u00e7os mais poderosos, o Grande Xam\u00e3 se retira para meditar, tentando entender a linguagem das almas antigas, os habitantes refletem os ataques dos monstros, se divertem com vidros m\u00e1gicos e olham para o futuro com otimismo. E embora a concentra\u00e7\u00e3o do suco do mal nos corpos dos defensores do Vezmore esteja aumentando, algumas almas antigas perdidas conseguiram se juntar exatamente a esses portadores tocados pelo mal. At\u00e9 agora, s\u00e3o bem poucas delas, e o povo j\u00e1 as v\u00ea com certa desconfian\u00e7a. Elas foram chamadas <b>misturadores<\/b>, devido \u00e0s suas habilidades especiais que permitem traduzir objetos do mundo material para a Taimnitsa e vice-versa, combinando realidades atual e vis\u00edvel. Antigamente, os senhores malignos tamb\u00e9m come\u00e7aram com isso... <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/d29751a2986a69e5584833603918129b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Dayend<\/h3>\n<p><i>Nota: Este cen\u00e1rio pertence a um grupo de mundos unidos pela entidade chamada Axioma.<\/i><\/p>\n<p>O auge do calor escaldante do Dia. A Majestosa Cidade, repleta de um sil\u00eancio ensurdecedor. O ar est\u00e1 impregnado de uma morte silenciosa. Ruas desertas, paredes irregulares, torres altas com janelas estreitas, ab\u00f3badas de pedra que pairam, cal\u00e7amento ressoante e limpo, edif\u00edcios de apar\u00eancia desconfort\u00e1vel, no horizonte uma intersec\u00e7\u00e3o de estruturas met\u00e1licas e verde.<\/p>\n<p>Uma imensa Cidade-labirinto vazia, sempre banhada pela luz do sol. Aqui, \u00e9 sempre meio-dia. Nenhuma sombra. Voc\u00ea n\u00e3o encontrar\u00e1 uma \u00fanica sombra nas ruas vazias. O onipresente e penetrante brilho n\u00e3o oferece lugar para se esconder. E o vazio. Um vazio solit\u00e1rio e envolvente que penetra em algum lugar dentro de voc\u00ea. Com horror, voc\u00ea come\u00e7a a perceber que n\u00e3o h\u00e1 como escapar dele.<\/p>\n<p>N\u00e3o h\u00e1 ningu\u00e9m ao redor. Parece que, h\u00e1 apenas um instante, algu\u00e9m estava ali, ao virar da esquina. Mas n\u00e3o, foi apenas uma impress\u00e3o. Talvez seja para o melhor, muitas vezes um encontro com algu\u00e9m na Cidade n\u00e3o termina em nada bom. \u00c9 melhor n\u00e3o se aproximar das plantas locais \u2014 \u00e0 dist\u00e2ncia elas parecem verdes, mas de perto voc\u00ea percebe como a escurid\u00e3o flui sobre elas. Dificilmente isso \u00e9 um sinal benigno. Al\u00e9m disso, essas est\u00e1tuas estranhas. Plantas sombrias sempre crescem perto das peculiarmente torcidas est\u00e1tuas de pedra, algumas vezes se entrela\u00e7ando com elas.<\/p>\n<p>De forma estranha, este mundo influencia muitos outros. Geralmente, tudo come\u00e7a de maneira impercept\u00edvel, a vida segue seu curso, e nada fora do comum acontece. A menos que a ordem habitual das coisas seja interrompida pela breve visita de algum estrangeiro peculiar com olhos inquietos ou um tique nervoso.<\/p>\n<p>E ent\u00e3o, o inexplic\u00e1vel acontece. Uma das p\u00e1ginas do seu livro favorito se torna completamente amarela. O vaso de vidro na janela amarelece, junto com a flor que est\u00e1 dentro dele. Manchas de uma estranha amarelid\u00e3o aparecem nas costas do seu animal de estima\u00e7\u00e3o. No come\u00e7o, tudo isso parece ser apenas uma ilus\u00e3o, e ao olhar de perto voc\u00ea descobre que est\u00e1 tudo bem. Mas, depois de algum tempo, a cor amarela volta. E desta vez n\u00e3o desaparece.<\/p>\n<p>Nesta fase, o estranhamento da amarelid\u00e3o geralmente n\u00e3o \u00e9 levado a s\u00e9rio. No entanto, o processo come\u00e7a a progredir. Ao embaralhar um baralho de cartas, voc\u00ea nota que uma delas \u00e9 amarela. O espelho e os \u00f3culos tamb\u00e9m ficam amarelos. Sua cadeira e sua mesa de escrita. O arm\u00e1rio. As roupas v\u00e3o amarelando. \u00c9 aqui que geralmente come\u00e7a o p\u00e2nico\u2026<\/p>\n<p>O p\u00e2nico aumenta quando voc\u00ea percebe que algo n\u00e3o est\u00e1 certo com o mundo ao seu redor: as pessoas deixam de reconhec\u00ea-lo, e se torna cada vez mais dif\u00edcil se mover e interagir com diversos objetos. Enquanto isso, o processo de amarelid\u00e3o acelera e, gradualmente, tudo ao redor, incluindo seres vivos, come\u00e7a a amarelecer.<\/p>\n<p>Eventualmente, o amarelo que preencheu todo o espa\u00e7o gradualmente se dissolve, junto com seu ambiente familiar. Voc\u00ea se encontra sob o sol escaldante do Dia, em um dos labirintos da Cidade. Uma nova v\u00edtima que este mundo insano capturou.<\/p>\n<p>Com alguns, tudo acontece de maneira diferente. Eles h\u00e1 muito sentem que seu lar n\u00e3o \u00e9 para eles. Sonham com outros horizontes. T\u00eam sonhos absolutamente incompreens\u00edveis. S\u00e3o seres especiais \u2014 potenciais viajantes do tempo, capazes de se transportar atrav\u00e9s das eras, buscando fisicamente transitar para \u00e9pocas diferentes, mais pr\u00f3ximas de sua natureza. Mas essa d\u00e1diva especial os torna extremamente vulner\u00e1veis perante o Dia, que anseia por vidas.<\/p>\n<p>Viajantes do tempo iniciantes facilmente caem em uma armadilha, sendo instantaneamente transportados para o Dia para sempre. Durante uma de suas caminhadas habituais, de repente experimentam uma sensa\u00e7\u00e3o de perda. Algo mudou. Onde foram parar todos os sons? Ao redor, casas e ruas familiares que, ao mesmo tempo, parecem estranhas. Por que est\u00e1 t\u00e3o vazio e silencioso? Onde est\u00e1 todo mundo? N\u00e3o h\u00e1 resposta. A partir de agora, ao seu redor est\u00e1 a Cidade desconhecida.<\/p>\n<p>Tarde ou cedo, aqueles que aqui se encontram simplesmente enlouquecem, sem encontrar ningu\u00e9m. Mas mesmo sem cair na loucura, \u00e9 muito f\u00e1cil morrer de fome, pois na Cidade n\u00e3o h\u00e1 comida nem alimento. Contudo, alguns n\u00e3o se importam em abocanhar seus irm\u00e3os de infort\u00fanio. \u00c9 poss\u00edvel sobreviver por algum tempo consumindo flores de plantas sombreadas, no entanto, seu suco gradualmente o transformar\u00e1 em pedra. Em suma, a vida (ou melhor, seu fim) dos habitantes locais \u00e9 bastante sombria.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/109973b4dd5e35c78d4ab7fb9356dd82.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nA Cidade tem uma desagrad\u00e1vel surpresa tamb\u00e9m para os viajantes do multiverso que acidentalmente entram neste mundo. Permanecendo aqui por mais de 6 horas, perdem a capacidade de transitar entre mundos, o mesmo se aplica a objetos que trasladam.<\/p>\n<p>Em algum lugar dentro desta dimens\u00e3o est\u00e1 escondida uma das maiores maravilhas, a principal atra\u00e7\u00e3o local \u2014 a Axioma. \u00c9 um grande rubi perfeitamente liso, que encanta aqueles que o observam, pulsando quase imperceptivelmente. Este objeto \u00e9 bastante perigoso, pois aniquila instantaneamente qualquer um que o toque. Almas puras, ao desaparecerem, se transformam em penas, em p\u00f3 brilhante, em p\u00e9talas de rosa. Criaturas escuras e corrompidas se tornam cinzas, poeira ou um monte de folhas ca\u00eddas. Se a criatura que toca a Axioma j\u00e1 estiver em um estado significativo de loucura, apenas sofrer\u00e1 uma queimadura.<\/p>\n<p>Quando a Axioma elimina quem a toca, ela mesma \u00e9 enviada diretamente ao mundo natal daquele ser. Estando l\u00e1, em uma dimens\u00e3o estranha, a Axioma preenche o espa\u00e7o \u00e0 sua volta com fluidos de insanidade. Esta \u00e1rea come\u00e7a a gradualmente amarelar e se soltar do mundo ao redor: as criaturas locais tornam-se cada vez mais incapazes (e em determinado momento, completamente impossibilitadas) de cruzar a fronteira entre a \u00e1rea dominada pela Axioma e os outros locais. Quando, finalmente, a transforma\u00e7\u00e3o se completa, a Axioma retorna ao seu mundo, junto com um peda\u00e7o arrancado do estranho, unindo-o para sempre ao padr\u00e3o geral da Cidade.<\/p>\n<p>Um dia, a Axioma estava no centro da Cidade, antes de ser perturbada pela primeira vez. Agora, ningu\u00e9m pode dizer onde fica esse centro e como chegar at\u00e9 l\u00e1. No entanto, ele existe, cercado por arbustos de plantas sombrias. Aqui h\u00e1 um pequeno lago de escurid\u00e3o, no meio do qual uma criatura se debate, presa por tent\u00e1culos que v\u00eam de algum lugar profundo. Ela pede ajuda a quem passa, bastando entrar no lago e cortar os tent\u00e1culos que a prendem. E embora essa fala pare\u00e7a muito lament\u00e1vel e sincera, entrar no lago negro n\u00e3o \u00e9 aconselh\u00e1vel em hip\u00f3tese alguma. O que vir\u00e1 a seguir \u00e9 mil vezes pior do que a morte...<\/p>\n<p>Enquanto a Axioma est\u00e1 ausente do mundo natal, a pesada respira\u00e7\u00e3o da insanidade diminui, e as criaturas aprisionadas na Cidade t\u00eam uma chance fantasmag\u00f3rica de salva\u00e7\u00e3o: a probabilidade de abertura de um portal aleat\u00f3rio que leva a esses lugares aumenta drasticamente, e as for\u00e7as que estavam com os viajantes e portadores de itens aqui retornam.<\/p>\n<p>No entanto, n\u00e3o pense que voc\u00ea est\u00e1 salvo. Qualquer um que tenha permanecido aqui por mais de um dia nunca mais ser\u00e1 o mesmo, pois uma dose indescrit\u00edvel de insanidade j\u00e1 penetrou muito fundo, dentro da pr\u00f3pria alma. E por mais longa que seja a estrada que essa alma deve percorrer, a partir de agora, \u00e9 uma estrada de sentido \u00fanico. Um dia, tudo ficar\u00e1 amarelo... <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/e7c60b227e085bb1f18a502f7848cfd2.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Charmborn<\/h3>\n<p>Um mundo dual, onde vidas s\u00e3o escritas.<\/p>\n<p>Sob nuvens-tempestade, compostas pela mais pura neve macia, repousa uma terra florescente \u2014 <b>C\u00fapula<\/b>, como chamam os moradores locais. \u00c9 um amplo espa\u00e7o aqu\u00e1tico, ocupado por uma rede de ilhotas interconectadas. \u00c0s vezes, \u00e9 dif\u00edcil entender onde termina uma ilhota e come\u00e7a a outra \u2014 quase todas est\u00e3o ligadas entre si por arcos sinuosos de rochas e forma\u00e7\u00f5es de pedra peculiares.<\/p>\n<p>Sobre as ilhotas, ao redor de flores exuberantes, voam bandos de pequenas aves coloridas. Elas s\u00e3o bastante curiosas e n\u00e3o muito medrosas. Esses seres t\u00eam uma caracter\u00edstica interessante \u2014 cada ave consegue emitir uma \u00fanica palavra. Melhor dizendo, cada uma produz um conjunto \u00fanico de sons, que \u00e9 percebido por qualquer ouvinte como uma palavra espec\u00edfica em sua l\u00edngua nativa.<\/p>\n<p>Nas fal\u00e9sias costeiras h\u00e1 muitas cavernas, que as aves raramente visitam \u2014 apenas durante o mau tempo. Uma vez dentro de uma dessas cavernas, pode-se notar que voc\u00ea entrou em um pequeno quarto, conectado a outros quartos semelhantes por diversos corredores e escadas. Praticamente cada quartinho nesses labirintos, que cortam todo o espa\u00e7o dentro dos conglomerados rochosos de Svod, est\u00e1 cheio de pilhas de livros manuscritos.<\/p>\n<p>Mas quem habita Svod, al\u00e9m dos p\u00e1ssaros? Os viajantes do mundo. S\u00e3o os mais diversos seres que chegaram a este mundo ap\u00f3s a morte, em uma nova forma. Nem todos os viajantes mortos renascem aqui, mas aqueles que foram puxados para Charmborn n\u00e3o podem mais passar para outro mundo, mesmo atrav\u00e9s de um portal aberto. At\u00e9 que encontrem um livro. Ou uma concha. Um livro ou uma concha muito especial, que contenha a pr\u00f3pria vida deles.<\/p>\n<p>Vale ressaltar que em Svod est\u00e1 reunido um n\u00famero inconceb\u00edvel de livros, e em cada um est\u00e1 registrada a vida de algu\u00e9m. E n\u00e3o apenas est\u00e1 registrada \u2014 novas linhas s\u00e3o escritas continuamente, se, claro, o ser ainda estiver vivo. Em incont\u00e1veis c\u00f4modos, as vidas de todos os seres racionais que habitam todos os conhecidos mundos de cen\u00e1rio est\u00e3o sendo escritas a cada segundo. Alguns livros abrem passagens bidirecionais para masmorras secretas, repletas de livros. Esses lugares secretos n\u00e3o podem ser acessados de outra forma.<\/p>\n<p>Onde procurar livros \u2014 est\u00e1 claro. Mas onde encontrar conchas? Elas est\u00e3o espalhadas pelos c\u00f4modos dentro das rochas. <b>Lagoas<\/b> \u2014 do mundo aqu\u00e1tico que se encontra sob o C\u00fapula, e, de certa forma, \u00e9 um reflexo distorcido dele. Para os habitantes daqui, a gravidade aponta na dire\u00e7\u00e3o oposta. Eles podem respirar debaixo d'\u00e1gua, mas n\u00e3o no ar. Eles tamb\u00e9m nadam pelo ar, e n\u00e3o na \u00e1gua. Acima de suas cabe\u00e7as, na escurid\u00e3o profunda, observam aglomerados de algas vermelhas que se movem levemente. No meio das flores brilhantes, ao longo dos corais delicados, deslizam cardumes alegres de pequenos peixes. O que os torna not\u00e1veis \u00e9 que nas escamas de cada um \u00e0s vezes brilha uma combina\u00e7\u00e3o espec\u00edfica de s\u00edmbolos, que s\u00e3o percebidos pelo observador como uma das palavras conhecidas por ele. <\/p>\n<p>Aqui, na Laguna Subaqu\u00e1tica, existem cavernas nas rochas muito parecidas, mas cheias de conchas musicais. Nelas tamb\u00e9m est\u00e3o registradas as vidas de seres vivos, mas sob a forma de m\u00fasica, que pode ser ouvida ao aproximar a concha do ouvido. Lentamente, a espiral da concha se desenrola e o padr\u00e3o se expande em sua superf\u00edcie. Ao contr\u00e1rio dos livros, nas conchas ecoam as vidas de seres extremamente emocionais. Em algumas conchas especiais, escondem-se portais para diferentes mundos, no entanto, apenas aqueles viajantes que chegaram a Charmborn por conta pr\u00f3pria, e n\u00e3o foram aqui ressuscitados, podem utiliz\u00e1-los.<\/p>\n<p>Passando tempo em busca de um abrigo para suas vidas, os viajantes se tornam cada vez mais et\u00e9reos. \u00c9 raro que consigam encontrar uma concha pessoal ou um livro. Para esses sortudos, a descoberta se transforma em um portal que os transporta de volta ao seu mundo natal. No entanto, durante a transi\u00e7\u00e3o, toda a mem\u00f3ria do viajante sobre sua estadia neste mundo estranho \u00e9 apagada. Outra maneira de retornar \u00e9 se o viajante for, de alguma forma, ressuscitado, mas a chance de sucesso \u00e9 baixa, e al\u00e9m disso, o ritual de ressuscita\u00e7\u00e3o definitivamente n\u00e3o funcionar\u00e1 se realizado fora do mundo natal do viajante.<\/p>\n<p>Um dos perigos para os seres reunidos aqui, assim como para todos os habitantes de outros mundos, \u00e9 que a fronteira aqu\u00e1tica entre a C\u00fapula e a Laguna come\u00e7a a oscilar de tempos em tempos. Ou a Laguna come\u00e7a a inundar as cavernas da C\u00fapula, e os livros guardados l\u00e1 ficam molhados. Ou a C\u00fapula desidrata os labirintos da Laguna, o que tem um efeito devastador nas conchas \u2014 elas secam e se quebram. Tudo isso leva ao fato de que os seres ligados a essas conchas e livros perdem a vida.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/0b19e3e0dacf329d319a7248b5af8d92.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>N\u00fameros<\/i><\/p>\n<p>H\u00e1 outra for\u00e7a neste mundo que zela pela ordem \u2014 os n\u00fameros coletivos da raz\u00e3o, ou simplesmente K.R.O.N. S\u00e3o grandes criaturas serpentinas que flutuam livremente pelo C\u00e9u e pela Lagoa, n\u00e3o se subordinando aos campos gravitacionais de ambos os mundos. \u00c0s vezes, os n\u00fameros voam em bando, mas frequentemente se separam. Cada uma dessas criaturas \u00e9 parte de uma \u00fanica raz\u00e3o, que foi constru\u00edda h\u00e1 muito tempo pelos Arquitetos.<br \/>\nOs n\u00fameros desempenham um papel importante na manuten\u00e7\u00e3o da fronteira aqu\u00e1tica dentro de uma faixa moderada. Eles conhecem as causas dessas perturba\u00e7\u00f5es \u2014 a fronteira muda quando h\u00e1 um desequil\u00edbrio entre a quantidade de a\u00e7\u00f5es boas e m\u00e1s realizadas pelos habitantes de um dos mundos de ambiente. Para corrigir esse desequil\u00edbrio, a K.R.O.N. recorre a viajantes congelados aqui, reunindo deles esquadr\u00f5es especiais. <\/p>\n<p>Para se comunicar com os exploradores, os silenciosos n\u00fameros usam as aves do Sagrado ou os peixes da Laguna. O fato \u00e9 que, sob uma influ\u00eancia mental especial de K.R.O.N., esses seres formam um fluxo de palavras j\u00e1 significativas. Diferentes p\u00e1ssaros soam na sequ\u00eancia certa, ou em uma ordem especial diferentes peixes acendem. Quase todos os exploradores concordam em participar da restaura\u00e7\u00e3o do equil\u00edbrio, pois est\u00e3o pessoalmente interessados em preservar seu abrigo de vida. Al\u00e9m disso, ap\u00f3s a realiza\u00e7\u00e3o das miss\u00f5es, eles ganham a habilidade de trocar sua afilia\u00e7\u00e3o a uma das partes do Charmborn por outra uma vez ao dia. Isso \u00e9 acompanhado pela mudan\u00e7a na dire\u00e7\u00e3o da gravidade para esse ser, assim como outros efeitos colaterais (a capacidade de respirar em um meio e nadar em outro troca de lugar).<\/p>\n<p>Quando a fronteira aqu\u00e1tica come\u00e7a a mudar visivelmente, os n\u00fameros imergem os membros da equipe especial que os tocam em um sono surpreendente. Neste sono, os viajantes s\u00e3o transportados para o mundo onde ocorreu a viola\u00e7\u00e3o do equil\u00edbrio entre luz e escurid\u00e3o. Na verdade, nesse mundo n\u00e3o aparecem eles pr\u00f3prios, mas sim seus an\u00e1logos \u2014 proje\u00e7\u00f5es materiais controladas. Para resolver o problema, as proje\u00e7\u00f5es devem realizar uma certa quantidade de a\u00e7\u00f5es m\u00e1s ou boas, restaurando assim a rela\u00e7\u00e3o interrompida.<\/p>\n<p>Os n\u00f3mades s\u00e3o especialmente valorizados, os especialistas \u2014 aqueles que s\u00e3o capazes de realizar grandes e m\u00e1s a\u00e7\u00f5es, ou aqueles cuja bondade n\u00e3o conhece limites. Talvez, em outras circunst\u00e2ncias, os membros das for\u00e7as especiais fossem inimigos implac\u00e1veis e rivais, mas aqui s\u00e3o for\u00e7ados a trabalhar juntos. <br \/>\nDepois que a miss\u00e3o \u00e9 cumprida \u2014 a fronteira aqu\u00e1tica retorna ao normal, at\u00e9 o pr\u00f3ximo incidente. Enquanto os n\u00f3mades dormiam, o C.R.O.N. os observava, obtendo pequenos fragmentos de informa\u00e7\u00e3o sobre onde deveriam procurar seus livros ou conchas. Compartilhando esse conhecimento, os n\u00f3mades geralmente decolam para um breve descanso \u2014 nas nuvens brancas de neve, ou em um emaranhado de algas vermelhas. Com o tempo, eles retornar\u00e3o para novamente vigiar o equil\u00edbrio universal.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/aebe5f4e3b169140ca88f7817a03a13a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Trihorn<\/h3>\n<p>Em um espa\u00e7o especial, entre os mundos de Shpil, ocasionalmente surgem \u00e1reas incomuns. \u00c9 sobre uma dessas que iremos falar. \u00c9 uma pequena ilha de uma civiliza\u00e7\u00e3o misteriosa, invis\u00edvel para os Arquitetos e inacess\u00edvel para qualquer teletransporte que chegue.<\/p>\n<p>Trihorn \u00e9 o que restou de um enorme monstro de tr\u00eas chifres, repousando no vazio interdimensional. Aqui vivem criaturas estranhas, representantes da ra\u00e7a <b>dos miragens<\/b>. Sua semelhan\u00e7a com os humanos termina no fato de que eles t\u00eam uma cabe\u00e7a e duas m\u00e3os. As pernas dos miragens s\u00e3o substitu\u00eddas por um pilar de biomassa fluida e m\u00f3vel. A cor da pele dos miragens \u00e9, na maioria das vezes, em tons de cinza ou azul. Em suas cabe\u00e7as h\u00e1 espec\u00edficos meio-elmos, meio-m\u00e1scaras, que est\u00e3o incrustados na carne.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/7e0b2620185e979c70692013cefd7a2f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Enigma, n\u00f3made da ra\u00e7a dos miragens<\/i><\/p>\n<p>As entranhas do enorme monstro, abrigo dos miragens, s\u00e3o organizadas da seguinte maneira: o corpo \u00e9 um labirinto de diversos n\u00edveis de masmorras. Nos n\u00edveis inferiores, literalmente em cada beco sem sa\u00edda, jorra um negro e oleoso <b>boron<\/b>. Esta subst\u00e2ncia misteriosa est\u00e1 de alguma forma relacionada ao surgimento das miragens \u2014 todas elas abriram os olhos pela primeira vez aqui, no n\u00edvel inferior do Trihorh. Algumas miragens sabem que o born tamb\u00e9m pode despertar vida em objetos inanimados que foram impregnados por ele. Isso significa que as miragens tamb\u00e9m s\u00e3o, por sua natureza, cria\u00e7\u00f5es artificiais? Quem sabe. O born n\u00e3o tem nenhum efeito sobre as miragens e, aparentemente, n\u00e3o consegue at\u00e9 mesmo impedir seu envelhecimento. Quanto a outros seres org\u00e2nicos, eles n\u00e3o sentiram isso, at\u00e9 que essa ideia simplesmente n\u00e3o lhes ocorreu.<\/p>\n<p>O cr\u00e2nio da besta \u00e9 composto por enormes sal\u00f5es com altas arcadas, dispostos em torno de torres centrais. Aqui se abre uma vista impressionante da infinidade do vazio ao redor, levemente interrompida pelo fraco brilho dos mundos vizinhos de Spire. Aqui, os miragens experimentam emo\u00e7\u00f5es especiais; parece que o pr\u00f3prio vazio universal conversa com eles, presenteando-os com novos conhecimentos e ideias. Talvez n\u00e3o seja a voz do vazio, mas o pulso de Trihorh ou a respira\u00e7\u00e3o dos mundos pr\u00f3ximos. Os miragens nada sabem sobre isso.<\/p>\n<p>Finalmente, os chifres ocos, o lugar para onde as escadas em espiral das torres conduzem. Cada um dos chifres leva a uma das dimens\u00f5es vizinhas: a um mundo nevado de paradoxos temporais (Chronoshift), para um mundo enevoado habitado por r\u00e3s de portais (Panopticum Airlines) e para um mundo de fantasia dividido ao meio (Unsynergy). Ao passar pelos chifres, as miragens viajam por essas novas \u00e1reas em busca de diversas fontes de energia portal. Por raz\u00f5es desconhecidas, v\u00e1rias manipula\u00e7\u00f5es com essa energia lhes proporcionam um prazer especial. <\/p>\n<p>Pode-se dizer que as miragens s\u00e3o finos apreciadores da energia portal. Elas conseguem discernir as mais sutis diferen\u00e7as em seu espectro, pot\u00eancia e natureza. Algumas gostam apenas de contemplar, outras a consomem, avaliando seu sabor, algumas preferem experimentar com os par\u00e2metros do portal-gerador, enquanto outras se deleitam com o pr\u00f3prio processo de deslocamento. Se um antigo portal fixo de repente mudou de cor ou fechou completamente \u2014 provavelmente houve a participa\u00e7\u00e3o de uma miragem. Elas tamb\u00e9m t\u00eam o poder de restaurar fluxos de portal que pareciam esgotados h\u00e1 muito tempo e corrigir v\u00e1rias anomalias. Em resumo, se voc\u00ea precisa de um verdadeiro especialista em portais \u2014 voc\u00ea sabe a quem recorrer.<\/p>\n<p>Os miragens est\u00e3o interessados em diversos itens, dispositivos e artefatos que podem trazer \u00e0 vida em um born, enriquecendo sua cole\u00e7\u00e3o de objetos inteligentes. Alguns ca\u00e7am raridades, recebendo informa\u00e7\u00f5es secretas e fazendo acordos furtivos. Manter sua jogada em segredo dos miragens \u00e9 facilitado por uma caracter\u00edstica especial da ra\u00e7a \u2014 todos que interagem com eles esquecem completamente esse fato no dia seguinte. No entanto, alguns n\u00e3o esqueceram e t\u00eam planos para conseguir um mestre das artes secretas a seu servi\u00e7o. Ou j\u00e1 o conseguiram.<\/p>\n<p>Vale ressaltar que a habilidade dos miragens atua sobre eles mesmos ainda mais intensamente quando est\u00e3o dentro de Trihorn. Cada miragem se sente solit\u00e1ria aqui, pois a presen\u00e7a dos outros, tanto a imediata quanto os fatos que a indicam, \u00e9 simplesmente expelida de sua consci\u00eancia. No entanto, pouco antes de morrer de velhice, o efeito da habilidade diminui e, antes de desaparecer, essa miragem consegue ver os outros.<\/p>\n<p>Os arquitetos de Spire n\u00e3o suspeitam da exist\u00eancia desta \u00e1rea, embora estejam envolvidos em sua manifesta\u00e7\u00e3o. Tudo se resume ao fato de que, na verdade, Trihorh \u00e9 uma casca vazia que restou da cris\u00e1lida do 13\u00ba Arquiteto. Aqui, ele renasceu, dividindo-se em duas metades \u2014 Sezocmeene e Tik. A explos\u00e3o de energia do renascimento foi t\u00e3o grande que rasgou a tessitura de Spire e afetou os mundos vizinhos, dividindo a Unsynergy, trazendo ao Chronoshift a respira\u00e7\u00e3o de paradoxos e despertando a instabilidade portal na Panopticum Airlines. Apenas a jovem Tik possui conhecimento da exist\u00eancia de Trihorn e at\u00e9 tem certa influ\u00eancia sobre ele, mas mant\u00e9m tudo em segredo. Afinal, ela adora brincar com as almas dos miragens mortos, dos quais cria seus artefatos insanos e estranhos.<\/p>\n<p>Enquanto isso, os miragens penetram em outros mundos, \u00e0s vezes se afastando bastante do seu lar. L\u00e1 longe, suas habilidades come\u00e7am a mudar e a distorcer de forma peculiar, sucumbindo \u00e0 atra\u00e7\u00e3o da inating\u00edvel Terra. Al\u00e9m disso, os miragens gradualmente come\u00e7am a descobrir a exist\u00eancia dos Arquitetos e, o mais importante, sobre os poderosos Instrumentos que lhes pertencem. O que acontecer\u00e1 se, com a ajuda de um born, ressuscitar um Instrumento, um objeto capaz de apagar e criar mundos inteiros? Ser\u00e1 que o vazio sussurrou essa ideia aos miragens?<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/10fbe61258434e2e422303233b760914.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Terraform Disfunction<\/h3>\n<p>C\u00f3pia irracional do mundo real, que faz fronteira com a regi\u00e3o do Abismo.<\/p>\n<p>Este mundo tem uma grande semelhan\u00e7a externa com a realidade, mas ainda assim se diferencia dela, tanto em pequenos detalhes quanto em caracter\u00edsticas mais significativas. Aqui encontraram abrigo tempor\u00e1rio diversos Agentes de Terra \u2014 tanto expedi\u00e7\u00f5es tardias que surgiram do Abismo quanto as primeiras, que vagam pelos mundos do Spindle. Ao chegarem aqui, os Agentes observam uma enorme e misteriosa criatura, que aparentemente controla a ordem mundial local e \u00e9 conhecida como Destino-Mecanismo. Coletando fragmentos de informa\u00e7\u00f5es, realizando experimentos e opera\u00e7\u00f5es especiais, eles tentam entender o que est\u00e1 acontecendo aqui e o que devem fazer a seguir.<\/p>\n<p>A base deste ambiente \u00e9 formada por <b>Cidade-Floresta<\/b>: uma infinidade de estradas, autoestradas, casas, pr\u00e9dios de v\u00e1rios andares e outras constru\u00e7\u00f5es se entrela\u00e7am com pequenas e grandes \u00e1reas ocupadas por diversas \u00e1rvores e arbustos. <br \/>\n\u00c9 importante notar duas caracter\u00edsticas essenciais. A primeira \u00e9 que todos os fragmentos da cidade e da floresta possuem limites claros e, embora estejam dispostos em um padr\u00e3o \u00fanico, n\u00e3o se misturam entre si. A vegeta\u00e7\u00e3o n\u00e3o se enrola nas casas, n\u00e3o cresce atrav\u00e9s das rachaduras nas estradas. No meio dos campos verdes n\u00e3o h\u00e1 postes nem cercas. <br \/>\nA segunda \u00e9 que, ao olhar para os pr\u00f3prios edif\u00edcios, \u00e9 evidente que eles costumam estar conectados de forma surpreendente. Como se algu\u00e9m tivesse sobreposto diferentes constru\u00e7\u00f5es umas sobre as outras e elas se tornaram um todo. O mesmo se aplica \u00e0s \u00e1rvores nas \u00e1reas florestais \u2014 \u00e0s vezes elas se entrela\u00e7am e formam diferentes conglomerados estranhos.<\/p>\n<p>Pelas estradas da Cidade-Floresta, circulam raros ve\u00edculos que se deslocam sozinhos, sem motorista. Como se descobriu, essas coisas s\u00e3o perigosas para os Agentes, porque ao entrar em contato, a pessoa e o carro come\u00e7am a se fundir, dissolvendo-se em uma massa homog\u00eanea. Muitos Agentes pagaram por sua curiosidade, ao entrarem dentro e deixando para tr\u00e1s uma liga queimada e retorcida de carne e metal. Normalmente, aqueles que morrem neste mundo se transformam em cinzas, que s\u00e3o elevadas ao c\u00e9u. Alguns sa\u00edram apenas com ferimentos, tendo queimaduras e partes de metal incrustadas na pele.<\/p>\n<p>Como mostram as observa\u00e7\u00f5es, os carros seguem um certo plano \u2014 transportam diversos materiais das periferias para a parte central da cidade. \u00c9 exatamente l\u00e1, em algum lugar no centro, que, com barulhos e rangidos, vagueia <b>Destiny-Mechanism<\/b> \u2014 uma cria\u00e7\u00e3o colossal semelhante a um polvo, parecendo um mont\u00e3o de metal em movimento. As partes do ser brilham, giram, se contorcem, se cravam no asfalto e se agarram aos edif\u00edcios. Os agentes nas proximidades sentiam um zumbido crescente e estalos, al\u00e9m de uma queda aguda em seu bem-estar. <\/p>\n<p>Al\u00e9m de tudo isso, o centro da Cidade-Floresta est\u00e1 cheio de outras criaturas desagrad\u00e1veis: <b>Proto-Tecel\u00f5es<\/b> e <b>N\u00e3o-Agentes<\/b>. Os primeiros guardam os acessos \u00e0s zonas de produ\u00e7\u00e3o especiais, onde algo inimagin\u00e1vel \u00e9 constru\u00eddo. Entre outras coisas, conforme afirmam os espi\u00f5es, h\u00e1 salas tecnol\u00f3gicas especiais, onde as pessoas s\u00e3o de alguma forma teleportadas da Terra, transformando-as em N\u00e3o-Agentes, atrav\u00e9s da inser\u00e7\u00e3o na <b>rede dourada<\/b>.<br \/>\nOs Proto-Tecel\u00f5es s\u00e3o medusas flutuando acima do solo, feitas de vidro e cromo, das quais pendem fios dourados, quase invis\u00edveis individualmente. Com esses Fios, os Proto-Tecel\u00f5es controlam os N\u00e3o-Agentes e as m\u00e1quinas. Ao ver criaturas vivas soltas, o Proto-Tecel\u00e3o tenta agarr\u00e1-las com um novo Fio, que as atrai para o Tecel\u00e3o e provoca uma crescente sensa\u00e7\u00e3o de euforia. Os capturados dessa forma s\u00e3o enviados para o processo de incorpora\u00e7\u00e3o \u00e0 rede dourada. <br \/>\nOs N\u00e3o-Agentes s\u00e3o pessoas com olhos dourados e um l\u00edquido dourado fluindo por suas veias em vez de sangue. Quando est\u00e3o ligados por um Fio ao Proto-Tecel\u00e3o, \u00e9 poss\u00edvel notar uma linha de luz dourada emanando de suas nucas. Todos eles passaram pelo processo de uni\u00e3o com a rede dourada - seu sangue foi completamente drenado e substitu\u00eddo por uma nova composi\u00e7\u00e3o. Al\u00e9m disso, a cada um deles \u00e9 entregue um objeto incompreens\u00edvel, semelhante a uma mochila preta. <br \/>\nOs N\u00e3o-Agentes representam uma estranha comunidade que habita as ruas centrais da Cidade-Floresta. Isso se assemelha a uma esp\u00e9cie de pseudo-vida incompreens\u00edvel, sem um objetivo aparente. Parece que, com a ajuda deles, um diretor invis\u00edvel encena v\u00e1rias cenas, modela situa\u00e7\u00f5es, experimenta suas rea\u00e7\u00f5es, construindo algo incompreens\u00edvel.<br \/>\nComo se descobriu, o N\u00e3o-Agente pode ser desligado do Proto-Fio e conseguir\u00e1 agir de forma independente. Assim, alguns deles puderam ser salvos e detalhes sobre os acontecimentos que se revelaram \u00e0s suas mentes durante a conex\u00e3o puderam ser conhecidos. No entanto, ainda n\u00e3o est\u00e1 claro como conseguiram neutralizar o Fio \u2014 isso acontecia quase que por acaso a cada vez. Esse conhecimento seria extremamente \u00fatil, uma vez que os Proto-Tecel\u00f5es, por sua vez, est\u00e3o conectados por Fios ao Mecanismo do Destino. Provavelmente, ela \u00e9 a misteriosa diretora-manipuladora tentando entender suas cria\u00e7\u00f5es sob controle.<br \/>\nOs N\u00e3o-Agentes libertados sentem uma liga\u00e7\u00e3o inexplic\u00e1vel com suas mochilas. Na verdade, n\u00e3o com as mochilas em si, mas por algum motivo, eles precisam constantemente carregar algo nas costas. E nas mochilas pretas foi descoberto algo chamado <b>vazio pesado<\/b>, que se assemelha a grandes pedras invis\u00edveis. Ainda n\u00e3o est\u00e1 claro o que exatamente \u00e9 isso.<\/p>\n<p>Como j\u00e1 mencionado, a Cidade-Floresta est\u00e1 cheia de coisas que \u00e0 primeira vista s\u00e3o familiares, mas que, na ess\u00eancia, s\u00e3o incr\u00edveis. Por exemplo, em algumas casas, podem ser encontradas livros. Mas se voc\u00ea abri-los, n\u00e3o encontrar\u00e1 folhas comuns com linhas de texto. Dentro de cada livro aberto h\u00e1 um mini-porta, de onde \u00e9 poss\u00edvel colher diversas subst\u00e2ncias. Isso pode incluir areia, \u00e1gua, argila, cascalho, terra, \u00e1cido, penugem e muito mais. <br \/>\nEm algumas casas, \u00e9 poss\u00edvel encontrar m\u00e1quinas de comida reabastec\u00edveis. Observando o comportamento dos N\u00e3o-Agentes, foi descoberto como us\u00e1-las \u2014 elas fornecem comida em troca de\u2026 hist\u00f3rias! Um pouco de conversa para iluminar o indicador da m\u00e1quina com luz verde, e ela ir\u00e1 liberar a comida. Contudo, h\u00e1 alguns indiv\u00edduos exigentes que desejam contos significativos, interessantes e longos. <br \/>\nAs \u00e1rvores locais tamb\u00e9m se comportam de maneira incomum \u2014 os galhos das \u00e1rvores s\u00e3o muito r\u00edgidos, n\u00e3o se dobram e n\u00e3o balan\u00e7am. As folhas, por sua vez, se movem, reagindo aos seres vivos que se aproximam. Elas se comportam como se estivessem observando voc\u00ea. Se tocadas, rapidamente amarelam, se soltam e sobem. \u00c1reas preenchidas com flores vivas espalham ao seu redor uma zona de gravidade zero. Al\u00e9m disso, em clareiras, frequentemente podem ser encontrados v\u00e1rios animais que inexplicavelmente est\u00e3o congelados em um s\u00f3 lugar.<br \/>\nEm \u00e1reas florestais, deve-se ter cuidado com <b>Ergo-Cutes<\/b>. Estas pequenas criaturas cinzentas sem olhos, que emergem dos arbustos e piam alegremente em uma l\u00edngua incompreens\u00edvel, parecem inofensivas. No entanto, a uma dist\u00e2ncia de um metro ou menos, aceleram significativamente o envelhecimento dos seres vivos. N\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio dizer que adormecer em uma clareira n\u00e3o \u00e9 a melhor ideia, o que j\u00e1 levou \u00e0 perda de muitos Agentes. <\/p>\n<p>Mais ao sul dos fragmentos centrais da cidade, as \u00e1reas asfaltadas diminuem, dando lugar a cal\u00e7adas revestidas de ladrilhos. Seguindo mais ao sul, chega-se a um enorme est\u00e1dio, cujo campo parece ter grandes e pequenos peda\u00e7os de piscina espalhados. No centro do est\u00e1dio, h\u00e1 um heliponto com a letra \u00abU\u00bb em vez de \u00abH\u00bb. <br \/>\nSe mergulhar em uma das \u00e1reas do corpo d'\u00e1gua, perceber\u00e1 que debaixo d'\u00e1gua todas est\u00e3o interconectadas, revelando um espa\u00e7o de profundidade incr\u00edvel. Descendo mais, pode-se descobrir estruturas submersas. Com o tempo, o pesquisador come\u00e7ar\u00e1 a entender que aqui est\u00e1 escondida uma cidade inteira em v\u00e1rios n\u00edveis, com arquitetura antiga e intrincada. Somente aqueles viajantes e Agentes que tiveram a oportunidade de ver as belezas de Utada do Anturage Fairytale poder\u00e3o reconhecer que este lugar \u00e9 uma quase c\u00f3pia perfeita da cidade do grande fluxo.<br \/>\nEm todos os n\u00edveis subaqu\u00e1ticos de Utada e abaixo, nas cavernas, nadam cardumes de projetores \u2014 criaturas negras e lisas, com um grande buraco redondo nas costas, de onde irrompe um feixe de luz. Pouco se sabe sobre elas, mas n\u00e3o s\u00e3o agressivas e, aparentemente, n\u00e3o representam perigo. Al\u00e9m disso, na cidade subaqu\u00e1tica, podem ser encontradas est\u00e1tuas de pedra representando seus habitantes de contos de fadas. Em alguns lugares, escondem-se equivalentes de cristais m\u00e1gicos \u2014 pedras polidas que emitem uma fraca luz esverdeada.<\/p>\n<p>No leste da Cidade da Floresta, h\u00e1 mais uma curiosidade not\u00e1vel \u2014 <b>A porta de betume<\/b>. \u00c9 um portal gigante, no meio de um descampado. Um c\u00edrculo de subst\u00e2ncia l\u00edquida negra brilhante, suspenso no ar e lentamente girando. Ao passar pelo portal, \u00e9 poss\u00edvel visitar outros mundos do Spire, embora voc\u00ea tenha que se sujar bem nessa escurid\u00e3o borbulhante. Frequentemente, v\u00e1rios viajantes saem do c\u00edrculo, e de vez em quando \u2014 os Agentes da Terra.<\/p>\n<p>Sobre a Cidade, alto no c\u00e9u, ao n\u00edvel das nuvens, podem ser vistas enormes esferas p\u00e1lidas voando \u2014 s\u00e3o os mundos do Abismo. O caminho para l\u00e1, curiosamente, se d\u00e1 atrav\u00e9s de pistas de helic\u00f3pteros (embora nenhum helic\u00f3ptero tenha sido encontrado neste mundo), espalhadas pela metr\u00f3pole. Quando as esferas se aproximam dessas pistas, rel\u00e2mpagos come\u00e7am a brilhar acima delas. Durante essas explos\u00f5es, um objeto aparece no centro da pista: pode ser uma cadeira, mesa, sof\u00e1, poltrona, mueble, cabine, e assim por diante. Em suma, \u00e9 algo onde se pode sentar ou entrar, transportando-se assim para um dos Fragmentos do Abismo ou seguindo por trilhas do Abismo.<\/p>\n<p>O Abismo representa um interesse para os Agentes, pois nele pode tamb\u00e9m estar escondida a chave para o retorno. Por exemplo, algum tempo atr\u00e1s, um artefato muito poderoso foi trazido de l\u00e1 \u2014 <b>X-Brinquedo<\/b>. Um simples urso de pel\u00facia, cujos olhos-lanterna emitem feixes de realismo para o espa\u00e7o \u00e0 sua frente. Essa irradia\u00e7\u00e3o destr\u00f3i a natureza fant\u00e1stica. Com o X-Brinquedo, um fragmento do Abismo foi apagado e v\u00e1rias Cria\u00e7\u00f5es do Pilar foram destru\u00eddas em mundos adjacentes. Parece ser uma arma eficaz contra os Arquitetos tamb\u00e9m. Infelizmente, o artefato foi perdido durante a opera\u00e7\u00e3o de elimina\u00e7\u00e3o do Destino-Mecanismo. Os feixes n\u00e3o surtiram efeito e o grupo foi capturado pelos Proto-Tecel\u00f5es. \u00c9 poss\u00edvel que o grupo seja resgatado e o X-Brinquedo tamb\u00e9m seja encontrado.<\/p>\n<p>O fato de que os feixes de realismo foram impotentes contra o Destino-Mecanismo, assim como algumas outras informa\u00e7\u00f5es reunidas, indicam que o Destino-Mecanismo n\u00e3o foi criado pelo pr\u00f3prio Pilar, mas \u00e9 algo significativo que o Pilar tomou de Terra. Parece que todo esse mundo \u00e9 uma tentativa malsucedida do Pilar de copiar Terra, no primeiro contato. Se o Destino-Mecanismo \u00e9 uma parte indiger\u00edvel de Terra, isso pode significar que ele originalmente atua contra a vontade do Pilar.<br \/>\nDe qualquer forma, parece que o Destino-Mecanismo est\u00e1 arquitetando algo grandioso. Mas \u00e9 preciso entender a tempo \u2014 ser\u00e1 que um portal para Terra ser\u00e1 constru\u00eddo assim, ou algo diferente, em substitui\u00e7\u00e3o a Terra? At\u00e9 agora, os Agentes n\u00e3o possuem informa\u00e7\u00f5es suficientes para saber quais consequ\u00eancias tudo isso poder\u00e1 trazer.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/06720f54905ef90444b22513212cfe1f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Shadowzoom<\/h3>\n<p>Um mundo afetado por v\u00edrus metaf\u00edsicos.<\/p>\n<p><i>Nota: Este cen\u00e1rio pertence a um grupo de mundos unidos pela entidade chamada Axioma.<\/i><\/p>\n<p>A luz suave do gigantesco anel dourado ilumina este mundo estranho. Esta \u00e9 a Axioma \u2014 uma forma\u00e7\u00e3o semi-transparente est\u00e1vel feita de um material desconhecido e super resistente. O anel est\u00e1 posicionado horizontalmente no espa\u00e7o e muda periodicamente a intensidade da sua emiss\u00e3o. Acima da Axioma, flutuam molduras retangulares do Technosad, enquanto abaixo, as extens\u00f5es do Estatu\u00e1rio se movem. O ritmo do movimento das estruturas, bem como os per\u00edodos de crescimento e murcha dos tent\u00e1culos, est\u00e3o claramente relacionados com os ciclos de aumento e diminui\u00e7\u00e3o da luminosidade do anel.<\/p>\n<p>Todo este mundo est\u00e1 tomado por estranhas entidades incompreens\u00edveis \u2014 v\u00edrus metaf\u00edsicos que se manifestam de diferentes maneiras na realidade. Eles penetram nas mentes, cora\u00e7\u00f5es e almas dos habitantes locais, <b>humanos com cauda<\/b>, de v\u00e1rias formas \u2014 alguns entram em suas vidas como venenos, alimentos e mutag\u00eanicos, outros como alucin\u00f3genos e subst\u00e2ncias psicoativas, e os terceiros como depend\u00eancias, ideologias e cultos.<\/p>\n<p>A parte superior do mundo, <b>Technosad<\/b>, consiste em um aglomerado de estruturas met\u00e1licas. S\u00e3o quil\u00f4metros de espa\u00e7os tecnol\u00f3gicos interligados por passagens, corredores e elevadores. Aqui, entre metal, pedra e vidro, vivem pessoas comuns. No entanto, elas t\u00eam uma peculiaridade \u2014 todos nascem com cauda.<\/p>\n<p>O Technosad \u00e9 composto por 7 setores \u2014 cada um deles se assemelha a uma enorme moldura retangular, girando no espa\u00e7o. As molduras n\u00e3o se tocam, mas est\u00e3o conectadas em seu movimento, como se fossem um \u00fanico mecanismo. \u00c0s vezes, seguindo per\u00edodos espec\u00edficos, uma ponte de ferro se projeta de um dos setores, atrav\u00e9s da qual um transporte, parecido com um mini-trem, se desloca de um setor para outro. Depois, a ponte \u00e9 recolhida novamente. Assim, as pessoas viajam pelo Technosad.<\/p>\n<p>Em muitos dos espa\u00e7os do Technosad, s\u00e3o instaladas as chamadas \"pedras de poder\". Estes s\u00e3o cont\u00eaineres met\u00e1licos de forma oval, de onde flui uma luz branca pura, como se uma parte tivesse sido cortada. Acontece que as pessoas locais n\u00e3o precisam de comida, e elas obt\u00eam energia mergulhando suas caudas nessa luz branca.<\/p>\n<p>Em alguns ambientes, \u00e9 poss\u00edvel encontrar capacetes de realidade virtual. Ao vesti-los, os habitantes mergulham em um espa\u00e7o de jogo virtual <b>\"Velocidade\"<\/b>, onde eles devem montar ve\u00edculos futuristas que correm em uma corrida na pista do interior da Axioma. Muitos s\u00e3o obcecados por este jogo em diferentes graus, e aqueles que se envolvem o suficiente mudam fisicamente sob a influ\u00eancia da radia\u00e7\u00e3o do capacete \u2014 suas orelhas se alongam, seus cabelos adquirem um tom dourado, e a cor dos olhos se torna um verde cintilante. No entanto, nem todos se tornam \"orelhas pontudas\" (nome local para aqueles que se tornaram adeptos do v\u00edrus metaf\u00edsico \"Velocidade\"), alguns n\u00e3o s\u00e3o t\u00e3o atra\u00eddos pelo jogo ou o abandonam completamente. Aqueles que se tornam \"orelhas pontudas\" passam a ter imunidade a todos os outros v\u00edrus metaf\u00edsicos deste mundo.<\/p>\n<p>Outros solit\u00e1rios foram seduzidos por outro v\u00edrus metaf\u00edsico, que eles costumam chamar de <b>\"fissura\"<\/b> \u2014 uma pequena brecha no jogo de corrida que os levou ao espa\u00e7o do c\u00f3digo e permitiu que eles criassem suas pr\u00f3prias divers\u00f5es. Alguns s\u00e3o consumidos pela \"fissura\" e no mundo real cabos surgem do capacete, envolvendo o corpo. Aquele que foi apanhado pela \"fissura\" cria um novo espa\u00e7o de jogo, com suas pr\u00f3prias regras, e atrai adeptos \u2014 alguns dos capacetes do TechnoShed agora abrem acesso a esse novo jogo. Alguns n\u00e3o conseguem ser consumidos pela \"fissura\", mas se adaptam a coexistir com ela ap\u00f3s sa\u00edrem do mundo virtual. Essas pessoas recebem um dom \u00fanico, conhecido como \"realidade imposta\".<\/p>\n<p>Mestres da realidade imposta fazem com que os outros acreditem na exist\u00eancia de algum novo objeto no mundo observ\u00e1vel ao redor (\u00e9 importante notar que tais objetos materializados permanecem est\u00e1veis apenas nesta dimens\u00e3o e, fora dela, se desintegram ou desbotam, tornando-se conchas cinzas vazias). A realidade imposta pode ser tanto coletiva, percebida por todos, quanto parcial \u2014 para uma \u00fanica pessoa, para um grupo, para o pr\u00f3prio mestre e assim por diante.<\/p>\n<p>No Tecnossad, pode-se encontrar salas musicais que periodicamente se enchem de som. Aqueles que permanecem para a sess\u00e3o entram em um estado de transe e se dissolvem entre muitas outras pessoas ouvindo. Ao se dispersarem, essa multid\u00e3o continua unida por um bom tempo, quando suas mentes se tornam uma s\u00f3 e as sensa\u00e7\u00f5es fluem entre elas. Para os 'orelhudos', essa m\u00fasica n\u00e3o tem efeito.<\/p>\n<p>O pr\u00f3ximo lugar interessante \u00e9 a Parede das Imagens no maior setor. \u00c9 um espa\u00e7o muito longo, onde em uma das paredes vagam diversos animais desenhados, ou 'prints', como os locais costumam chamar. Se uma pessoa se aproxima a uma dist\u00e2ncia suficiente, o 'print' pula para sua pele e agora viaja com ela, como uma tatuagem em movimento. Onde quer que o 'print' esteja, ele vive sua pr\u00f3pria vida - dormindo, acordado, pode passar para outro portador, interagindo com outros 'prints'.<\/p>\n<p>A parte inferior do mundo - <b>A Escultura<\/b>, \u00e9 composta de um enorme emaranhado de tent\u00e1culos que se estendem e crescem em dire\u00e7\u00e3o \u00e0 Axioma. Aqui vivem pessoas semelhantes aos habitantes do Tecnossad, mas a vida na Escultura deixa uma marca especial nelas. \u00c0s vezes, algu\u00e9m cai de cima, do Tecnossad. Se esse sortudo sobrevive, ele se integra \u00e0 comunidade local, que recebe gentilmente esses novos chegados. No entanto, se ele tiver um 'print' (que ao cair permanece paralisado em uma \u00fanica posi\u00e7\u00e3o), esse chegado ser\u00e1 devorado inteiro ou ter\u00e1 a parte tatuada cortada, porque quem saboreia o 'print' imediatamente ascende ao Tecnossad - retornando o 'print' devorado \u00e0 Parede das Imagens (mas j\u00e1 em um estado congelado).<\/p>\n<p>Vale destacar que na Escultura n\u00e3o existem 'pedras de poder', e para manter sua energia, os locais t\u00eam que comer os cogumelos azuis brilhantes que crescem nos tent\u00e1culos em muitos lugares. Normalmente, os corpos dos mortos, em decomposi\u00e7\u00e3o, se absorvem na massa de tent\u00e1culos e rapidamente uma nova grande col\u00f4nia de cogumelos cresce nesse lugar.<\/p>\n<p>Os cogumelos s\u00e3o bastante saborosos, mas comer em excesso traz perigo. Aqueles que consomem cogumelos em quantidades excessivas s\u00e3o chamados <b>\"crepitantes\"<\/b> \u2014 seus movimentos tornam-se lentos, e o corpo gradualmente petrifica. Com o tempo, a carne de pedra se racha e, sob ela, uma luz azulada come\u00e7a a aparecer. Embora novas protuber\u00e2ncias continuem a surgir na pele de pedra, ela se descama cada vez mais e se curva de maneira peculiar, at\u00e9 que um dia se desprende completamente, como uma grande casca de pedra. Sob ela, esconde-se uma criatura que se assemelha a um aglomerado de fungos luminosos. Ela j\u00e1 n\u00e3o consegue articular palavras, mas produz sons estranhos e tremidos \u2014 uma esp\u00e9cie de m\u00fasica. Os fungos em seu corpo brilham com luzes diferentes, no compasso dessa melodia. O 'incandescente' completamente transformado prefere ficar perto de sua casca e parece bastante agarrado a ela. Algumas pessoas apreciam sua m\u00fasica, mas olhar para os 'incandescentes' por muito tempo \u00e9 perigoso, pois essa vis\u00e3o possui um forte efeito hipnotizante, e j\u00e1 houve casos em que os observadores morreram de exaust\u00e3o total.<\/p>\n<p>\u00c0s vezes, acontece que nas pontas dos tent\u00e1culos da Escultura brotam flores prateadas. Sua flora\u00e7\u00e3o n\u00e3o dura muito, mas durante esse tempo sua poeira se espalha por toda parte. Enquanto isso acontece, os habitantes locais tentam respirar atrav\u00e9s de filtros e manter outras medidas de seguran\u00e7a para n\u00e3o se infectar. <b>\u00abSil\u00eancio\u00bb<\/b>. Aqueles que ignoram as medidas de seguran\u00e7a recebem uma dose concentrada de poeira e mergulham por um tempo em um sono m\u00e1gico. Ao acordar, descobrem que sua l\u00edngua agora vive uma vida pr\u00f3pria, se contrai e, de vez em quando, causa-lhes sensa\u00e7\u00f5es bastante dolorosas, que aumentam com o tempo.<\/p>\n<p>Incapazes de suportar essa dor, alguns dos infectados cortam suas l\u00ednguas, ap\u00f3s o que ela se arrasta e posteriormente desenvolve pequenos tent\u00e1culos. Essas criaturas, que se assemelham a algo como lulas, s\u00e3o chamadas de <b>\u00abverbos\u00bb<\/b> e eles podem ser domesticados, desempenhando o papel de animais de estima\u00e7\u00e3o nesta comunidade peculiar. Os \"verbos\" conseguem se comunicar, mas usam apenas um pequeno conjunto de conceitos simplificados, a menos que sejam especificamente treinados. Al\u00e9m disso, essas criaturas s\u00e3o venenosas e podem picar um agressor que amea\u00e7a suas vidas. Quando perdem a l\u00edngua, os \"silenciosos\" perdem parte de sua defesa mental e se tornam muito vulner\u00e1veis a comandos mentais de outras pessoas, frequentemente se tornando servos sem vontade.<\/p>\n<p>Os raros \"silenciosos\" que mant\u00eam suas l\u00ednguas passam por uma s\u00e9rie de transforma\u00e7\u00f5es adicionais \u2014 primeiro, suas costas s\u00e3o cobertas por penas negras e oleosas, depois as garras e dentes se alongam. Ap\u00f3s isso, o infectado come\u00e7a a devorar os tent\u00e1culos que crescem ao seu redor e, quando se sacia, todo seu corpo se cobre de penas negras. Nesse ponto, o infectado j\u00e1 n\u00e3o se move e seu corpo come\u00e7a a se quebrar lentamente, se contorcendo, crescendo e se transformando em algo enorme, mais parecido com uma bio-constru\u00e7\u00e3o do que com um ser. Quando a transforma\u00e7\u00e3o termina, no lugar do infectado balan\u00e7a uma grande nave parecida com um polvo, presa aos tent\u00e1culos da Escultura. Ela est\u00e1 ansiosa para decolar e emite uma sinfonia de sons, atraindo os \"queimantes\", que ela poder\u00e1 usar como fonte de energia para suas viagens. Quando o \"Queimante\" ouve os sons da nave, sente uma liga\u00e7\u00e3o mais forte com ela do que com seu pr\u00f3prio corpo e se dirige ao encontro dela. Quando eles se encontram, a nave parte para <b>o Mar dos Portais<\/b>, que brilha a certa dist\u00e2ncia da Axioma, do Tecnocultivo e da Escultura. A partir de l\u00e1, \u00e9 poss\u00edvel acessar outros mundos. Pessoas que est\u00e3o cansadas de viver na Escultura frequentemente tamb\u00e9m embarcam em tal nave com os \"queimantes\", realizando um ritual especial para essa partida. O pr\u00f3prio voo \u00e9 parcialmente controlado pelo \"queimante\" \u2014 ele se comunica com a nave em sua l\u00edngua musical.<\/p>\n<p>Periodicamente, neste mundo, ocorre uma grande corrida real. A luminesc\u00eancia uniforme da Axioma muda e faixas na sua pista interna se acendem. O movimento das estruturas do Technosad para. Um elevador especial, com futur\u00edsticas naves de alta velocidade e competidores \"orelhudos\", dirige-se \u00e0 pista de corrida. Participar da corrida real \u00e9 uma grande honra para eles, e seus ve\u00edculos esportivos rugem ao longo da pista. Cada um deseja alcan\u00e7ar a maior velocidade poss\u00edvel, o que lhes proporciona uma euforia sem igual. Acelerando a velocidades inimagin\u00e1veis, os competidores \"orelhudos\" sentem a aproxima\u00e7\u00e3o de uma fronteira especial, cuja transposi\u00e7\u00e3o lhes permitir\u00e1 entender e sentir plenamente a mais \u00edntima ess\u00eancia do tempo. O problema \u00e9 que o conhecimento desse sentimento e a liberta\u00e7\u00e3o das correntes do tempo s\u00e3o irrevers\u00edveis \u2014 na realidade, tal competidor explode em um brilho intenso e simplesmente desaparece. O tempo deixa de existir para ele e ele se desvincula dele, passando para um n\u00edvel completamente diferente. Muitos s\u00e3o parados por isso, mas em cada grande corrida h\u00e1 alguns participantes que se atrevem a cruzar a fronteira. Eles s\u00e3o lembrados pelo nome e honrados como grandes her\u00f3is.<\/p>\n<p>Na superf\u00edcie do anel da Axioma, a uma certa dist\u00e2ncia, s\u00e3o vis\u00edveis estranhas ondula\u00e7\u00f5es no ar. A um exame mais atento, pode-se descobrir aqui uma infinidade de pequenos fragmentos de espa\u00e7o inst\u00e1veis, atrav\u00e9s dos quais outros mundos aparecem. Cada fragmento vibra um pouco, oscila e gira em seu lugar. Este \u00e9 o Mar dos Portais, para onde embarca\u00e7\u00f5es do Esculpido se dirigem. A maioria desses portais s\u00e3o apenas janelas para universos paralelos, atrav\u00e9s das quais n\u00e3o se pode se deslocar, mas \u00e9 poss\u00edvel observar objetos, ouvir sons e sentir cheiros. Aqueles que s\u00e3o um pouco maiores permitem que uma embarca\u00e7\u00e3o em forma de polvo passe para outras \u00e1reas do Mar dos Portais ou mesmo a levem diretamente para outro mundo, em busca de aventuras. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9a292cfabb792fc41ff230c28c83e374.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Errorzone<\/h3>\n<p>Um mundo tecido de bal\u00f5es de ar.<\/p>\n<p>Onde quer que voc\u00ea v\u00e1, assim que chegar aqui, haver\u00e1 bal\u00f5es de ar levemente saltitantes de diferentes tamanhos sob seus p\u00e9s. Eles s\u00e3o bastante resistentes, apesar da apar\u00eancia fr\u00e1gil. Todo o espa\u00e7o ao seu redor est\u00e1 repleto deles \u2014 eles se espalham em todas as dire\u00e7\u00f5es at\u00e9 onde os olhos podem ver, subindo em colinas e encostas que se perdem no horizonte, e \u00e0s vezes crescem em forma\u00e7\u00f5es peculiares que se elevam ao c\u00e9u. Os bal\u00f5es \"da base\" s\u00e3o frequentemente coloridos em v\u00e1rios tons de amarelo (o que leva alguns exploradores que chegaram aqui a comparar estas terras com um deserto), mas ocasionalmente aparecem \"ilhas\" de outras cores. Quanto \u00e0s diversas eleva\u00e7\u00f5es acima da superf\u00edcie principal, como \"crescimentos\", \"torres\", \"montanhas\" e outras \"constru\u00e7\u00f5es\" \u2014 as cores dos bal\u00f5es que as comp\u00f5em s\u00e3o bastante variadas; al\u00e9m disso, os bal\u00f5es podem ter outras propriedades. Um tipo desses bal\u00f5es com propriedade diferente s\u00e3o os bal\u00f5es de \u00e1gua azuis, cuja casca \u00e9 muito mais fr\u00e1gil e estouram facilmente, liberando a umidade contida dentro deles, que, lentamente girando, se espalha no ar em pequenas got\u00edculas. Bal\u00f5es vermelho-vivos s\u00e3o explosivos, contendo uma carga m\u00e1gica. Alguns bal\u00f5es conseguem controlar outros, organizando-os na ordem desejada e mudando sua forma.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4b161f5fa12b3c2bc1ea30a07bcf13ee.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nOs espa\u00e7os vibrantes de bal\u00f5es est\u00e3o cheios de vida estranha \u2014 comida que salta, rasteja, voa, se enterra nos bal\u00f5es, rola e levita, ou <b>snack<\/b>, como os habitantes locais os chamam. O snack \u00e9 inteligente e se comporta como animais selvagens, preferindo vagar dentro de seus habitats. Algumas esp\u00e9cies de snacks preferem ocupar pequenas \u00e1reas, como peras saltitantes que habitam baixios. Outras preferem se mover por longos trajetos, como bananas viajantes, saltando para fora da superf\u00edcie de bal\u00f5es e mergulhando de volta, ou uma pizza voadora que tremula suavemente durante o voo. Outras peculiaridades tamb\u00e9m aparecem: um bolo rastejante adora devorar outros snacks enquanto est\u00e1 acordado, mas quando dorme, os devorados saem dele e se dispersam. O sorvete salta para longe de \u00e1reas com muita luz, enquanto a cenoura, por outro lado, levita em dire\u00e7\u00e3o a locais mais iluminados. <\/p>\n<p>A ra\u00e7a que habita estas terras se nomeia <b>edjenas<\/b>, seus representantes assemelham-se a roupas que flutuam no ar sozinhas, sem serem usadas por ningu\u00e9m. Essas criaturas n\u00e3o necessitam de alimento, mas sentem um desejo de obter novas experi\u00eancias. O cora\u00e7\u00e3o de cada edjena \u00e9 um emaranhado de fitas coloridas, flutuando dentro dela, geralmente escondido \u00e0 vista alheia. Com essa fita, a edjena pode envolver qualquer alimento e, assim, estabelecer uma conex\u00e3o especial com ele. O alimento domesticado pode deixar seu habitat habitual e, \u00e0s vezes, adquirir v\u00e1rias propriedades ou habilidades, dependendo da personalidade do propriet\u00e1rio. Assim, alguns edjenas s\u00e3o capazes de mudar a cor do alimento montado, seu modo de locomo\u00e7\u00e3o, conferir a capacidade de brilhar ou disparar cargas m\u00e1gicas.<\/p>\n<p>Ao viajar por este mundo, pode-se notar grandes tubos estranhos, projetando-se a partir de bolhas em uma altura vis\u00edvel. O material de que s\u00e3o feitos se assemelha ao ferro, e ao longo de sua superf\u00edcie est\u00e3o perforados in\u00fameros buracos, de onde sopra o vento. O movimento do ar \u00e9 criado por ventiladores que est\u00e3o dentro desses buracos. De vez em quando, alguma criatura met\u00e1lica grande rasteja pelo tubo, fazendo barulho com suas extremidades. Ela sai do tubo e ilumina a \u00e1rea por muitos quil\u00f4metros ao seu redor com seu abd\u00f4men-l\u00e2mpada insuportavelmente brilhante. Isso <b>luzportadora<\/b>, cada uma vivendo em seu tubo e, em diferentes momentos, saindo \u00e0 superf\u00edcie ou voltando para o tubo. Neste mundo n\u00e3o h\u00e1 sol, e s\u00e3o os luzportadores que o iluminam. Quando a maior parte deles est\u00e1 no topo dos tubos, o ambiente se torna muito claro; quando a maior parte dos luzportadores se retrai, o ambiente fica abruptamente escuro, embora a luz surja de algum lugar por baixo, atrav\u00e9s das bolhas, criando um suave sublumin\u00e2ncia na superf\u00edcie da bolha. <\/p>\n<p>A exist\u00eancia despreocupada dos edjenas e dos alimentos \u00e9 amea\u00e7ada por um grupo de vagabundos do mundo \u2014 exilados que chegaram a este mundo h\u00e1 algum tempo. Eram uma ra\u00e7a de pessoas de madeira \u2014 <b>kref<\/b>. Fugindo da persegui\u00e7\u00e3o de seus pr\u00f3prios compatriotas, os kref fugiram de sua dimens\u00e3o natal, utilizando a pedra de transi\u00e7\u00e3o. Ao chegarem aqui e se adaptarem, perceberam que haviam ca\u00eddo em condi\u00e7\u00f5es paradis\u00edacas - ao seu redor, havia enorme comida que apenas precisavam capturar, toneladas de bolinhas com as mais variadas propriedades, al\u00e9m de roupas voadoras lindas, que ao serem vestidas concedem poderes m\u00e1gicos. Assim, come\u00e7ou a ca\u00e7a com os edjens e a comida, que continua at\u00e9 hoje. Com o tempo, no local do primeiro assentamento dos exilados, foi erguido um imenso pal\u00e1cio de bolinhas, e al\u00e9m dos kref, outros caminhantes de mundos surgiram, estabelecendo um com\u00e9rcio completo com outras dimens\u00f5es, ca\u00e7ando por recursos, explorando a \u00e1rea e se estabelecendo nas redondezas do pal\u00e1cio. No entanto, nem todos compartilham a perspectiva dos kref em rela\u00e7\u00e3o \u00e0 fauna local; alguns t\u00eam interesse pela vida dos edjens ou at\u00e9 desejam ajud\u00e1-los. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a669582adb3074c1ad263f8a20698bf3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>T\u00famulo da Besta de M\u00faltiplos Mundos<\/i><\/p>\n<p>No meio de um dos vibrantes campos de bolinhas, h\u00e1 um misterioso T\u00famulo feito de vidro verde-escuro, onde est\u00e1 selada a Besta de M\u00faltiplos Mundos. Todos os edjens possuem esse conhecimento por natureza, assim como o fato de que tanto eles mesmos quanto todo o mundo ao redor s\u00e3o sonhados pelo demiurgo selado no T\u00famulo. Os edjens preferem evitar esses lugares, pois aqui sua percep\u00e7\u00e3o da pr\u00f3pria inexist\u00eancia se intensifica, e h\u00e1 o perigo de duvidar de si mesmos e simplesmente desaparecer. Para os caminhantes de mundos, a proximidade com o T\u00famulo n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o destrutiva, mas eles sentem os ecos desse efeito e podem, se desejarem, sair de seus pr\u00f3prios corpos. Se viverem perto desse local por tempo suficiente, tamb\u00e9m poder\u00e3o eventualmente desaparecer sem deixar vest\u00edgios.<br \/>\nDeve-se notar que os viajantes que visitam ocasionalmente esta dimens\u00e3o gostam tanto deste mundo que ele n\u00e3o consegue simplesmente deix\u00e1-los ir. Uma pequena parte do mundo envia-se por um portal, seguindo o viajante que parte, tornando-se um edgem, cuja apar\u00eancia imita o traje do viajante que se foi. Este edgem sente uma enorme liga\u00e7\u00e3o com o viajante que o gerou, mas muitas vezes o traje consciente se perde na corrente do portal e pode ser lan\u00e7ado em outros lugares ou mundos. No entanto, isso n\u00e3o o impedir\u00e1 de tentar encontrar seu \"inspirador\" em suas futuras viagens.<\/p>\n<p>Ningu\u00e9m sabe o que acontecer\u00e1 se a Besta Multiversal despertar, mas nem mesmo a ra\u00e7a dos edgems sabe que seu demiurgo adormecido \u00e9 um dos Instrumentos dos Arquitetos do Pilar. Em tempos antigos, ele caiu nas m\u00e3os de um agente de uma dimens\u00e3o que foi assimilada pelo Pilar. A habilidade desse agente era a de animar objetos, assim o Instrumento ganhou consci\u00eancia e come\u00e7ou a criar. Para come\u00e7ar, a pedido de seu benfeitor, ele queria recriar o mundo que foi destru\u00eddo pelo Pilar. No entanto, foi parado pelos Arquitetos, que neutralizaram o agente e aprisionaram o primeiro Instrumento animado na hist\u00f3ria do Pilar na Cripta, mergulhando-o em um sono eterno. Mas mesmo enquanto dorme, ele continua a criar. Sua vida, iniciada uma vez, continua. A mente adormecida do Instrumento gera um sonho infinito de ideias, pensamentos e imagens, classificando-os por cores e tonalidades. Cada bolinha desta dimens\u00e3o esconde um pequeno mundo que ainda n\u00e3o despertou.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2758266727bd70f16f04f9f88f0d9c24.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Anima do Animal<\/h3>\n<p>Uma civiliza\u00e7\u00e3o animal que se desenvolve na aus\u00eancia da humanidade.<\/p>\n<p>Os tecnologicamente avan\u00e7ados e desabitados cidades deste mundo quase familiar est\u00e3o preenchidos com animais inteligentes, que pertencem a diversas comunidades, cada uma com interesses variados. A civiliza\u00e7\u00e3o humana desapareceu por alguma raz\u00e3o, no entanto, diversos animais se elevaram, adquiriram intelig\u00eancia e novas habilidades. Aparentemente, foram os humanos que elevaram os animais, mas com qual prop\u00f3sito \u2014 n\u00e3o est\u00e1 claro.<\/p>\n<p>Um dos pap\u00e9is importantes nas comunidades animais \u00e9 desempenhado pelos ouri\u00e7os, que processam a radia\u00e7\u00e3o solar e c\u00f3smica em <b>aura<\/b> \u2014 eletricidade dourada, cujos descargas recarregam outros seres vivos. Ao serem continuamente energizados pelo halo, os animais elevam sua pr\u00f3pria intelig\u00eancia at\u00e9 certo n\u00edvel e, al\u00e9m disso, deixam de necessitar de sua alimenta\u00e7\u00e3o habitual, passando a obter energia a partir de ouri\u00e7os.<\/p>\n<p>As aves tamb\u00e9m s\u00e3o capazes de gerar um halo quando seus bandos formam um tipo de v\u00f3rtice no ar, mas essa energia \u00e9 absorvida pelo pr\u00f3prio bando. A principal caracter\u00edstica das aves atuais \u00e9 a conex\u00e3o telep\u00e1tica, que as faz, na ess\u00eancia, um \u00fanico grande intelecto, embora isso suprima suas personalidades individuais. No entanto, alguns representantes das aves, por raz\u00f5es diversas, ca\u00edram fora dessa conex\u00e3o \u2014 tanto indiv\u00edduos isolados quanto alguns pequenos grupos.<\/p>\n<p>Al\u00e9m de tudo isso, qualquer ave gera ao seu redor um campo especial que afeta seres a centenas de metros de dist\u00e2ncia, conferindo-lhes a capacidade de \"se comunicar\" entre si por meio de telepatia direcionada e c\u00f4nica. Essa habilidade desaparece se as aves estiverem muito distantes.<\/p>\n<p>A fala, em si, est\u00e1 presente em esp\u00e9cies raras de animais. Por exemplo, em c\u00e3es. A quest\u00e3o \u00e9 que, ao se elevarem, os c\u00e3es tornaram-se metamorfos e, al\u00e9m de sua forma comum, podem assumir a forma de proto-humano \u2014 algo que se assemelha a um ser humano. Na forma de proto-humanos, os c\u00e3es podem imitar a fala e alguns grupos praticam seu uso.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, os metamorfos aprendem a lidar com muitos objetos deixados por humanos. A forma proto \u00e9 a mais adequada para isso, mas ainda falta conhecimento em algumas \u00e1reas, e os c\u00e3es apenas come\u00e7aram a se acostumar com a motricidade e as possibilidades dessa nova forma.<\/p>\n<p>A comunidade animal \u00e9 heterog\u00eanea, agrupando-se em interesses e aderindo a v\u00e1rias correntes. Por exemplo, <b>os pregadores da Onda<\/b> realizam uma miss\u00e3o de resist\u00eancia contra a domestica\u00e7\u00e3o, conduzindo os animais a alimentarem-se do halo, desconectando-os assim da antiga cadeia alimentar.<\/p>\n<p><b>A Comunidade dos Ca\u00e7adores<\/b>, ao contr\u00e1rio, representa uma coletividade complexa, liderada por um grupo secreto que utiliza um bando de c\u00e3es metamorfos e outros animais em seus pr\u00f3prios interesses, ao mesmo tempo em que mant\u00e9m seu antigo modo de vida, pr\u00f3ximo ao selvagem.<\/p>\n<p>Sapos nas realidades locais possuem uma poderosa magia negra e foram eles que organizaram <b>O Triunvirato<\/b>, cujo topo \u00e9 formado por anf\u00edbios especialmente ambiciosos. Esta organiza\u00e7\u00e3o, com for\u00e7a e promessas, reuniu sob seu comando outros animais, subjugando aqueles que n\u00e3o resistem e oferecendo prote\u00e7\u00e3o e benef\u00edcios aos demais. O Triunvirato frequentemente se intromete nos assuntos de outras fac\u00e7\u00f5es e comunidades, por isso, mesmo os sapos n\u00e3o associados ao Triunvirato s\u00e3o muitas vezes vistos com cautela, respeito ou avers\u00e3o.<\/p>\n<p>Gatos t\u00eam a capacidade de ver e perceber dados de uma maneira espec\u00edfica, vindo de v\u00e1rios dispositivos deixados por humanos.<\/p>\n<p>As tartarugas t\u00eam uma habilidade semelhante, mas n\u00e3o veem essas informa\u00e7\u00f5es; elas sentem a vibra\u00e7\u00e3o do conte\u00fado deixado pelos humanos, e seu c\u00e9rebro come\u00e7a a processar uma enorme quantidade de fluxos num\u00e9ricos pr\u00f3ximos a esses artefatos. Gra\u00e7as a essa caracter\u00edstica, as tartarugas podem transmitir instantaneamente mensagens-imagens nem muito complexas a quaisquer dist\u00e2ncias para seus outros irm\u00e3os de c\u00e1lculo. Focalizando esses fluxos independentes de suas consci\u00eancias, as tartarugas tamb\u00e9m conseguem calcular superemo\u00e7\u00f5es, experimentando sentimentos prolongados de complexidade incr\u00edvel em momentos em que encontram uma superemo\u00e7\u00e3o no turbilh\u00e3o de dados.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c96ce16c38f218051532e9b8b480248b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nOs representantes da fam\u00edlia dos felinos se estabeleceram em \u00e1reas urbanas ao redor de algumas das poucas <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/pt\/kompaniya\/data-centers\/\"   title=\"de data centers\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"4649\">de data centers<\/a>, pr\u00f3ximas \u00e0s quais podem entrar em transe e mergulhar em um mundo virtual <b>Veermur<\/b>.<\/p>\n<p>Veermur \u00e9 uma enorme simula\u00e7\u00e3o computacional do mundo humano, uma esp\u00e9cie de recria\u00e7\u00e3o em larga escala da vida de s\u00e9culos passados, armazenada dentro de data centers. Dentro desse patrim\u00f4nio virtual, os gatos podem observar o fluxo da vida nas comunidades humanas, al\u00e9m de se incorporar aos corpos de determinados habitantes virtuais. Muitas \u00e1reas de Veermur est\u00e3o danificadas ou bloqueadas por um estranho ru\u00eddo branco, assim como os pr\u00f3prios humanos e objetos podem estar danificados ou suas representa\u00e7\u00f5es gr\u00e1ficas.<\/p>\n<p>No entanto, os gatinhos nem sempre entendem o que observam \u2014 o que \u00e9 natural e o que foi corrompido por programa\u00e7\u00e3o. De qualquer forma, ao explorar o passado virtual dos humanos, os gatos analisam os princ\u00edpios da sociedade humana e gradualmente encontram respostas para algumas perguntas, na esperan\u00e7a de, afinal, descobrir para onde os humanos desapareceram e o que aconteceu com o mundo. \u00c9 verdade que os gatinhos muitas vezes tiram conclus\u00f5es que n\u00e3o correspondem \u00e0 realidade ou, mais frequentemente, encontram confirma\u00e7\u00f5es de suas pr\u00f3prias no\u00e7\u00f5es sobre a estrutura do mundo, que diferem da vis\u00e3o humana.<\/p>\n<p>Tamb\u00e9m ficou claro que, ao limpar Veermur do ru\u00eddo branco e encontrar um caminho para novas \u00e1reas, os gatos revelam novas habilidades de diferentes animais no mundo real. O misterioso ru\u00eddo branco, \u00e0s vezes, se espalha de forma inesperada, bloqueando algumas \u00e1reas abertas, mesmo aquelas que n\u00e3o eram ocupadas anteriormente. \u00c0s vezes, isso pode resultar na desativa\u00e7\u00e3o de algumas habilidades, e os gatinhos precisam restaurar a integridade do espa\u00e7o virtual j\u00e1 aberto.<\/p>\n<p>Alguns felinos preferem apenas se divertir em Veermur, sem se juntar ao grupo de pesquisadores, mas seu n\u00edvel superficial de conhecimento geralmente n\u00e3o lhes permite se aprofundar muito ou causar quaisquer problemas.<\/p>\n<p>A maior parte das comunidades animais reconhece a import\u00e2ncia do trabalho dos gatos e fazem todo o poss\u00edvel para ajudar os gatinhos que est\u00e3o na linha de frente da seguran\u00e7a digital, mas existem grupos secretos que desejam interromper as atividades dos gatos, para que eles n\u00e3o causem \u017cadn\u0105 viola\u00e7\u00e3o, ou ajudam os c\u00e3es a desenvolver mais rapidamente uma forma alternativa de acesso a Veermur (atrav\u00e9s da forma de um proto-humano).<\/p>\n<p>Algumas criaturas acabaram em outras camadas da realidade, neste mundo abandonado pelos humanos. \u00c9 poss\u00edvel que isso tamb\u00e9m se aplique aos pr\u00f3prios humanos. Os animais locais ouvem de vez em quando sons emitidos por golfinhos e macacos, mas n\u00e3o os viram, mesmo que os sons tenham sido ouvidos bem perto.<\/p>\n<p>Cavalos e cobras tamb\u00e9m desapareceram, mas seus animais locais, infelizmente, podem ver. Isso acontece de vez em quando durante o sono. A m\u00e1 not\u00edcia \u00e9 que esp\u00e9cies sobrenaturais se alimentam dessas criaturas adormecidas. Sendo devorado por um cavalo pesadelo ou uma jiboia, e mais frequentemente por alguma mistura peculiar desses tipos, a v\u00edtima se desvanece na realidade.<\/p>\n<p>Proteger-se de ser devorado vivo por pesadelos n\u00e3o \u00e9 f\u00e1cil, mas, felizmente, dormir na presen\u00e7a de coelhos \u00e9 sempre seguro \u2014 eles s\u00e3o capazes de proteger os arredores contra essas interven\u00e7\u00f5es externas. Ratos tamb\u00e9m est\u00e3o protegidos da a\u00e7\u00e3o dos pesadelos, podendo eles mesmos entrar temporariamente nesse \"externo\", desacelerando o fluxo do tempo. N\u00e3o foram encontrados pesadelos em outros planetas.<\/p>\n<p>Como isso chegou a outros planetas tamb\u00e9m? Peixes podem viajar para l\u00e1, mergulhando na \"profundidade\" universal e conectando duas \u00e1reas localizadas em diferentes planetas, formando o que \u00e9 chamado de <b>\u00e1rea de transi\u00e7\u00e3o<\/b>. Em contato pr\u00f3ximo com os peixes est\u00e3o os lobos, cuja habilidade \u00e9 emitir o clima. Os lobos mudam diversas condi\u00e7\u00f5es do ambiente ao seu redor, chegando at\u00e9 a terraformar. Eles tamb\u00e9m est\u00e3o em posi\u00e7\u00f5es de lideran\u00e7a nesse movimento <b>da Expedi\u00e7\u00e3o Interplanet\u00e1ria.<\/b><\/p>\n<p>O movimento est\u00e1 interessado em atrair o maior n\u00famero poss\u00edvel de animais diversos, cujas habilidades s\u00e3o inestim\u00e1veis para a coloniza\u00e7\u00e3o de outros planetas. As viagens interplanet\u00e1rias em si levam algum tempo, embora para os pr\u00f3prios viajantes a viagem pare\u00e7a instant\u00e2nea. Ao partir, o grupo mergulha na \u00e1rea dos peixes e o peixinho que a controla mergulha na \"profundidade\", transportando a si mesmo e os viajantes para outro planeta, cujas condi\u00e7\u00f5es fora da \u00e1rea esf\u00e9rica que surgiu ali s\u00e3o frequentemente hostis.<\/p>\n<p>Enquanto a Expedi\u00e7\u00e3o tenta se estabelecer em outros planetas, em seu mundo natal, uma sociedade cada vez mais complexa e diversificada se forma, e novas habilidades de v\u00e1rias esp\u00e9cies continuam a despertar.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/99bf71db29753f1f03ef772133bf8c5f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Overshine<\/h3>\n<p>Esta dimens\u00e3o \u00e9 um tempo futuro em rela\u00e7\u00e3o ao cen\u00e1rio de Bravura Reverse. O mundo em ru\u00ednas das cidades de tartarugas aguardava sua salva\u00e7\u00e3o. <\/p>\n<blockquote><p>Quando voc\u00ea me chamar,<br \/>\nQuando eu ouvir voc\u00ea respirar,<br \/>\nEu ganho asas para voar,<br \/>\nSinto que estou vivo<\/p>\n<p>C\u00e9line Dion \u2014 \"Estou Vivo\"<\/p><\/blockquote>\n<p>Certa vez, uma luz branca intensamente brilhante iluminou a terra coberta de magma ardente, revelando todos os cantos de um mundo moribundo. Era a explos\u00e3o de uma estrela vermelha, que havia permanecido por muito tempo nos c\u00e9us sombrios, gerando fracas centelhas de esperan\u00e7a \u00e0queles que olhavam para cima.<\/p>\n<p>Naquele momento, as coisas nas vastid\u00f5es sufocadas pela lava estavam p\u00e9ssimas \u2014 apenas quatro das sete cidades-tartarugas que vagavam pela terra incandescente permaneciam saud\u00e1veis: Omar, Yurit, Arun e Tarnus. A cidade gigante Rim\u00e9r havia enlouquecido e sua doen\u00e7a se espalhara para os pr\u00f3ximos Navi e Unpen, turvando a mente de seus irm\u00e3os. Depois que dois gigantes se destru\u00edram mutuamente com ataques sonoros, Navi, balan\u00e7ando, rastejou em dire\u00e7\u00e3o aos outros, ainda n\u00e3o tocados pela praga da loucura. O sumo sacerdote da cidade observava com tristeza enquanto o colosso enlouquecido, que um dia foi seu lar, girava em sua \u00faltima dan\u00e7a mortal, amea\u00e7ando destruir toda a vida neste mundo. Para salvar a situa\u00e7\u00e3o, o sacerdote teve que ir aos focos cancer\u00edgenos da podrid\u00e3o que parasitava o corpo de Navi, para retirar o cerco deles, nutrir a corrup\u00e7\u00e3o com n\u00e9ctar divino e come\u00e7ar a espalh\u00e1-la pelos pontos vitais da cidade. Apressar o processo de destrui\u00e7\u00e3o \u2014 agora restava apenas torcer por esse rem\u00e9dio. A \u00faltima coisa que o sumo sacerdote de Navi viu em sua vida, enquanto mergulhava junto com um peda\u00e7o de podrid\u00e3o nas \u00e1guas do reservat\u00f3rio de l\u00edquido sagrado que estava na cabe\u00e7a do gigante \u2014 foi uma estranha pulsa\u00e7\u00e3o no c\u00e9u, proveniente da estrela da esperan\u00e7a.<\/p>\n<p>O plano do sacerdote funcionou \u2014 a podrid\u00e3o consumiu Navi totalmente, infiltrando-se em seu sistema circulat\u00f3rio, interrompendo o avan\u00e7o, expandindo-se e dissolvendo o gigante junto com seu povo em uma densa e escura massa de corrup\u00e7\u00e3o. Enquanto isso, os habitantes das quatro cidades restantes ainda n\u00e3o haviam percebido que haviam escapado de mais um perigo, quando de repente viram a explos\u00e3o de sua estrela-guia nos c\u00e9us sombrios e uma onda de terror inundou suas almas. Ser\u00e1 que todos os sonhos de renascimento chegaram ao fim, e o lend\u00e1rio primeiro gigante, que outrora ascendera como estrela nos c\u00e9us sombrios deste mundo, foi destru\u00eddo? Entretanto, a luz se intensificava, inundando tudo ao redor com um brilho sem precedentes, inimagin\u00e1vel...<\/p>\n<p>A primeira coisa que o sumo sacerdote Navi viu no in\u00edcio de sua nova vida foi o c\u00e9u intensamente brilhante e a luz ofuscante ao seu redor. Ao se levantar, ele viu seu povo \u2014 um ap\u00f3s o outro, eles emergiam da densa grama negra, seguidos por grandes pedras que serviam como membros flutuantes. Seus olhos brilhavam com luz azul. Um grupo de outras criaturas se aproximou, liderado por outro sumo sacerdote, o domador Omara. Observando-os com seus novos olhos brilhantes, Navi notou algo estranho: Omara e seu grupo j\u00e1 n\u00e3o possu\u00edam aqueles membros levitantes de pedra que toda a ra\u00e7a zen-chi (seres que habitam as gigantescas cidades vivas deste mundo) possu\u00eda. Os rec\u00e9m-chegados compartilharam com Navi a boa nova \u2014 Yazma, o lend\u00e1rio primeiro gigante, havia retornado, trazendo luz a este mundo. Fluxos enormes e inimagin\u00e1veis de luz e energia. E l\u00e1 estava ele \u2014 uma vasta cidade gigante de pessoas aladas, movendo-se pelo c\u00e9u.<\/p>\n<p>Muitos anos se passaram desde o Retorno de Yazma.<\/p>\n<p>O mundo em decad\u00eancia se transformou drasticamente, saturando-se com as energias que desciam do c\u00e9u \u00e0 terra. Fluxos de lava solidificaram-se nas primeiras horas do Retorno, e logo a terra foi coberta de grama e outras vegeta\u00e7\u00f5es, surgindo campos infinitos de flores. Os rios Mora, um l\u00edquido com propriedades incomuns, que antes flu\u00edam pela lava e se elevavam aos c\u00e9us, transformaram-se \u2014 agora, deles flu\u00eda um n\u00e9ctar divino luminoso, uma festa que antes s\u00f3 os sumos sacerdotes conseguiam criar. Por toda parte, os espa\u00e7os ao redor foram permeados por multicoloridos <b>Psicolinhas<\/b> \u2014 fluxos de energia vis\u00edveis.<\/p>\n<p>Depois de um breve sono induzido pela radia\u00e7\u00e3o inusitada, as tartarugas-cidades transformaram-se em outras formas. Agora s\u00e3o chamadas de <b>hiperarcas<\/b>. Omara fez crescer uma cauda e se move pelo mundo rastejando. Yurit ganhou a habilidade de saltar e pairar em suas meio-asas. Aruna desenvolveu v\u00e1rios pares de membros, como um gigantesco aranha, enquanto o mil\u00edpede Tarnus passa a maior parte do tempo explorando as profundezas subterr\u00e2neas, abrindo amplos t\u00faneis. Sua popula\u00e7\u00e3o perdeu os membros de pedra, mas em troca, ganharam bra\u00e7os, assim como o povo alado que retornou com Yazma, que passa seu tempo voando pelo mundo. Agora, os habitantes desses gigantes podem ser considerados humanos.<\/p>\n<p>As cidades perdidas de Rimer e Unpen tamb\u00e9m renasceram sob a influ\u00eancia das energias revitalizantes, mas perderam a capacidade de se mover e cresceram como \u00e1rvores. As ra\u00edzes estabelecidas de Unpen se acumulam nas margens do lago, enquanto n\u00e3o muito longe se erguem os andares habitacionais de Rimer, cobertos por folhagem vermelha ardente. Esses lugares s\u00e3o povoados por <b>vazios<\/b> \u2014 os antigos habitantes desses gigantes, que renasceram junto com suas cidades, mas perderam sua forma original. Dentro de suas cascas semitransparentes pulsam redemoinhos de energia.<\/p>\n<p>A cidade do povo Navi n\u00e3o ressuscitou, mas se tornou parte de seus corpos inanimados, que preservaram sua forma anterior, n\u00e3o se transformando em humanos ou vazios. Agora esse pequeno povo \u00e9 chamado de <b>inalter\u00e1veis<\/b>. Com o tempo, eles constru\u00edram uma nova cidade (novamente chamada Navi) e come\u00e7aram a estudar as propriedades da decomposi\u00e7\u00e3o e dos corpos mortos que foram preservadas. Restos semelhantes, tocados pela decomposi\u00e7\u00e3o, permaneceram em muitos lugares do mundo e representam um interesse especial para os inalater\u00e1veis, que desenvolvem suas necrotecnologias.<\/p>\n<p>Os animais de estima\u00e7\u00e3o voadores, que alegravam os habitantes do mundo de lava, em momento do Retorno incendiaram-se e transformaram-se em seres feitos de luz. Em geral, sua forma, parecida com a de esquilos, n\u00e3o mudou, assim como sua natureza amig\u00e1vel. As placas de voo se desprenderam, mas agora os a-chi podem voar sem elas.<\/p>\n<p>As col\u00f4nias de nano-seres que, ap\u00f3s o Retorno, deixaram os corpos dos gigantes restantes e se uniram a um imenso enxame de criaturas semelhantes, que chegaram junto com Yazma. Juntas, elas pairaram no ponto de conflu\u00eancia dos rios, formando um enorme e complexo redemoinho fechado no ar, que os locais chamaram de <b>Megaconstruto<\/b>. Ao que parece, esse enorme enxame controla o clima, visto que de tempos em tempos esse lugar gera n\u00e9voa e nuvens. Mas quem sabe o que o Megaconstruto realmente faz.<\/p>\n<p>Recentemente, o conselho cient\u00edfico dos inalater\u00e1veis tem se ocupado de um projeto em larga escala para encontrar os destro\u00e7os da cidade viva de Tonfu, destru\u00edda h\u00e1 muitos anos. Dois dos destro\u00e7os foram encontrados e, aparentemente, a energia do mundo est\u00e1 tentando restaur\u00e1-los \u2014 isso significa que \u00e9 necess\u00e1rio encontrar os restantes. O sumo sacerdote quase n\u00e3o sai do templo-laborat\u00f3rio, colocando um lote de c\u00e9rebros mortos rec\u00e9m-encontrados em frascos com solu\u00e7\u00e3o, para conect\u00e1-los a uma enorme rede <b>Necromatrizes<\/b>, possuindo um enorme potencial computacional. Enquanto isso, os embaixadores dos imortais vieram visitar Omar. Esta cidade rastejante agora parou para se reabastecer da energia de Psicolinhas \u2014 assim fazem todos os hiper-arqu\u00e9tipos de tempos em tempos. A miss\u00e3o dos embaixadores \u00e9 entregar a Omar um lote de armas recentemente desenvolvidas que disparam energia ps\u00edquica. Ao longo dos anos, muitos portais espa\u00e7o-temporais surgiram no mundo, atrav\u00e9s dos quais cada vez mais visitantes indesejados t\u00eam invadido \u2014 os locais gostariam de se proteger de alguma forma, sem depender apenas da m\u00e1gica bruta, que \u00e9 o dom\u00ednio dos vazios. Um desses grandes e assustadores visitantes recentemente abriu uma brecha na parede de Navi, e agora um grupo de construtores est\u00e1 reparando-a com a ajuda de part\u00edculas controladas. <b>nano-podrid\u00e3o<\/b> \u2014 s\u00e3o pequenos grupos deteriorados do m\u00eas de junho, que de alguma forma n\u00e3o foram atra\u00eddos pelo misterioso Mega-construtor...<\/p>\n<h3>Atlas dos Mundos<\/h3>\n<p>E assim chega ao fim nosso encontro com as dimens\u00f5es do Guia. No entanto, a vasta e surrealista universo n\u00e3o termina aqui. Os outros, mais antigos, Cen\u00e1rios est\u00e3o reunidos no livro \"Atlas dos Mundos\".<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9a4d2f9fe40e61248b2096ddbc7bb748.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nVoc\u00ea pode encontrar o Atlas aqui: <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/twistedterra.github.io\/attlas_free.pdf\">Atlas dos mundos, pdf<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Resumo das dimens\u00f5es descritas l\u00e1:<\/b><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/fe12882be4284d6b9689e8dffb5820ac.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>M\u00e1ximo das f\u00e1bulas (Fairytale) Um vasto mundo m\u00e1gico, imerso em energias m\u00e1gicas, onde a atmosfera de conto de fadas \u00e9 palp\u00e1vel, a magia \u00e9 o foco central e cada um pode ter oportunidades ilimitadas. Apenas o destino, que \u00e0s vezes prega pe\u00e7as at\u00e9 mesmo aos grandes, ofusca a plena celebra\u00e7\u00e3o da magia.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/860bd8fca775f4ed08e3e4b9d307f4ac.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mundo dos anjos (Edor) Muitos pequenos ilh\u00e9us flutuando sobre as nuvens, cobertos por vegeta\u00e7\u00e3o tropical e conectados por enormes cip\u00f3s. Os habitantes locais s\u00e3o protegidos por anjos \u2014 no c\u00e9u sobre as ilhas, a Guerra do \u00c9den quase nunca cessa, uma batalha contra uma Arca do futuro composta por v\u00e1rias l\u00e2minas gigantes, da qual periodicamente saem criaturas negras voadoras.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9988a6f1af48383ad5a7b90feb7864db.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Vida em simbiose (Bugs'ark'enaze) Humanos evolu\u00eddos e insetos coexistem em um pequeno planeta, onde h\u00e1 muito tempo uma nave espacial que os trouxe aqui se acidentou.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2383a3dc9f1006cbd2c36ab517440844.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Uma Era Paradoxal (Cronoshift) A interse\u00e7\u00e3o de tempos, arquitetura congelada no tempo, vastid\u00f5es nevadas, a interrup\u00e7\u00e3o de rela\u00e7\u00f5es de causalidade, Osciladores.<\/i> <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/b6da9251127866852c62823fc07b5129.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>A Escurid\u00e3o Assustadora e o Horror (Darkness) Um mundo de noite eterna, drag\u00f5es e cultistas demon\u00edacos. A magia aqui n\u00e3o \u00e9 oferecida facilmente e tudo tem seu pre\u00e7o. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a78f68b36a21d80331f3891c4e5f67ef.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Exist\u00eancia Separada de Corpo e Esp\u00edrito (Flash and Soul) Um mundo insular tropical, onde a alma de cada ser racional acompanha seu anfitri\u00e3o como um tipo de companheiro material. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/fc6da02a361c683d1cae1bc30794dd91.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Conquistas da Ci\u00eancia (Futuristic) Um mundo que lembra a contemporaneidade, mas com ci\u00eancia mais avan\u00e7ada, cujas descobertas \u00e0s vezes se assemelham a magia antiga. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4c5cf24ba8250f46393af2c718fdc960.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>A Velocidade da Luz (Illustrally) Aqui voc\u00ea encontrar\u00e1 os Cavaleiros dos Sonhos, acelerando por caminhos ondulantes que surgem no vazio da Incr\u00edvel Trilha. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/84bfd4a17c140825af3e4ce4900f32e5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>S\u00e9culos Enferrujados (Macrotech) \u00c9 um mundo de confronto entre magia e tecnologia \u2013 magia causa falhas e erros nos dispositivos e vice-versa, o resultado de sua intera\u00e7\u00e3o \u00e9 sempre imprevis\u00edvel. A magia \u00e9 dominada por guildas m\u00e1gicas que competem entre si. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/456b7d443c0bfb7c05260962a974d07e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nanotecnologias e Rede (Microtech) Um mundo de tecnologias extraordin\u00e1rias, dispositivos compactos, Rede eletr\u00f4nica, corpora\u00e7\u00f5es. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/33ee68d5ea09cf647fecc117307b85b6.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mundo Subaqu\u00e1tico Morto (Necroscape, tamb\u00e9m conhecido como Necrocosmos) Gigantescos espa\u00e7os est\u00e9reis submersos em \u00e1gua morta. Tempo desconhecido, lugares desconhecidos, uma camada de algas cobre os restos de in\u00fameras civiliza\u00e7\u00f5es. De repente, os mortos come\u00e7am a ressuscitar, sem lembrar nada ap\u00f3s o sono eterno\u2026 <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/589aa105a0774632b2cf472bf11254c7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Vida de Andr\u00f3ides (Nioenaki) Um deserto e seus arredores, habitados por andr\u00f3ides que se libertaram da ditadura de um antigo superc\u00e9rebro eletr\u00f4nico. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a8b811eb324035fced92b15fcd8ee0c3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mundo Nebuloso de Portais (Panoptikum Airlines) Cidades-tubos que surgem da n\u00e9voa misteriosa e ilhas flutuantes com portais para in\u00fameras dimens\u00f5es, que aparecem aqui e ali. Os moradores locais s\u00e3o r\u00e3s mutantes. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/3bf1e124ece3bb37718a6a489cd59b2c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Fantasia Medieval (Saga) Um mundo que se assemelha ao passado real com uma leve dose de magia. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a552cbb2888f0e7bb1abe60a7e9f4025.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Conflito Secreto de For\u00e7as (Secret) A contemporaneidade com um lado m\u00edstico, de onde surge a amea\u00e7a de invas\u00e3o. Os iniciados mant\u00eam o equil\u00edbrio entre os mundos vis\u00edveis e ocultos. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1d9acd317baa0b51e50f9720f647e747.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mundo da M\u00fasica Viva (Seven Inside) Espa\u00e7os impregnados de som e criados pela m\u00fasica flutuante. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/8090e03af26d6276b93dfcb46e3ec92c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Atletas contra insetos (Sportvo) Um mundo psicod\u00e9lico, habitado por animais antropom\u00f3rficos (ex-humanos), que lutam contra ex\u00e9rcitos de insetos. O terceiro lado do conflito \u00e9 o misterioso Deus Desajustado e seus Avatares. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/26f3ea9aeae3f7cf828132657984c6ed.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mundo dos exploradores de p\u00e2ntano (Swampway) Humanos, an\u00f5es e uma ra\u00e7a alien\u00edgena chamada zen-chi est\u00e3o explorando os P\u00e2ntanos de Tinta. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1d68a0e5e17e6bbf48b2b23a081b01f0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Apocalipse caramelizado (Sweetfall) Um incr\u00edvel microcosmo esculpido em uma dureza infinita e habitado por brinquedos conscientes. Uma infec\u00e7\u00e3o desconhecida chamada Do\u00e7ura adentrou aqui atrav\u00e9s das Portas Dimensionais, transformando lenta e inexoravelmente tudo ao seu redor em espa\u00e7os alegres, mas sem vida, de tonalidades caramelo e creme. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/e5bd0b0fd9b04bdb887b009a9b8aba36.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Dois mundos, suspensos um sobre o outro (Ansinedge) Ocre e Azul, dois mundos com destinos diferentes, come\u00e7aram a se aproximar durante a guerra dos magos g\u00eameos, que foram os primeiros a reviverem as antigas naves voadoras com artefatos-Chaves. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2f8c7acf60e264977615dfce39afae4b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Deuses e livros-continente (Antilles) Um mundo de conservadorismo, onde apenas os deuses e os desejos coletivos dos seres t\u00eam o poder de fazer mudan\u00e7as. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4532128e21ff89873760f9e5f924c410.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mundo das bruxas (Witchmoon) As bruxas, versadas em magia e que rejeitam a feiti\u00e7aria, tentam sobreviver em um planeta dilacerado por for\u00e7as evolutivas contradit\u00f3rias. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guia de Medi\u00e7\u00f5es\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a6468bde0e877bcb1dade50820d5ab96.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mundo proto-bulino. Marwas e vivos, que habitam a pitoresca Vesh, est\u00e3o sob amea\u00e7a de extin\u00e7\u00e3o por t\u00e9cnicos cinzentos. <\/i><\/p>\n<p>\nObrigado pela aten\u00e7\u00e3o e boa sorte em suas viagens!<br \/>\n<br \/>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/461465\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0412\u0441\u0435\u043c \u0434\u043e\u0431\u0440\u043e\u0433\u043e \u0434\u043d\u044f. \u041d\u0435 \u0436\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043f\u0443\u0442\u0435\u0448\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c? \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0434\u0430, \u0442\u043e \u0432\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u044e \u043f\u0440\u0435\u0434\u043b\u0430\u0433\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0430\u044f \u0441\u044e\u0440\u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0430\u044f \u0432\u0441\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f, \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0449\u0430\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441\u043a\u0430\u0437\u043e\u0447\u043d\u043e-\u0444\u0430\u043d\u0442\u0430\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043c\u0438\u0440\u044b. \u041c\u044b \u0441 \u0432\u0430\u043c\u0438 \u043f\u043e\u0441\u0435\u0442\u0438\u043c \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u043c\u0438\u0440\u043e\u0432-\u0430\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430\u0436\u0435\u0439, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u044f \u043f\u0440\u0438\u0434\u0443\u043c\u044b\u0432\u0430\u044e \u0434\u043b\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u0440\u043e\u043b\u0435\u0432\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445. \u0412 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u0435 \u043e\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u044b\u0445 \u0442\u044f\u0436\u0451\u043b\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0442\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u0432, \u0432 \u0430\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430\u0436\u0430\u0445 \u043f\u0440\u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u043b\u0438\u0448\u044c \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0449\u0438\u0435 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u0438, \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0430\u0442\u043c\u043e\u0441\u0444\u0435\u0440\u0443 \u0438 \u0443\u043d\u0438\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043c\u0438\u0440\u0430. 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