{"id":36673,"date":"2019-10-31T22:13:05","date_gmt":"2019-10-31T19:13:05","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/kak-iz-obychnogo-dizajnera-stat-produktovym\/"},"modified":"2019-10-31T22:13:05","modified_gmt":"2019-10-31T19:13:05","slug":"kak-iz-obychnogo-dizajnera-stat-produktovym","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/pt\/blog\/news\/kak-iz-obychnogo-dizajnera-stat-produktovym","title":{"rendered":"Como se tornar um designer de produto a partir de um \u2018designer comum\u2019","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Ol\u00e1!<\/p>\n<p>Meu nome \u00e9 Alexey Svirido, sou designer de produtos digitais no Alfa-Bank. Hoje, quero falar sobre como passar de um \"designer comum\" a um designer de produtos. Abaixo, voc\u00ea encontrar\u00e1 respostas para as seguintes perguntas:<\/p>\n<ul>\n<li>Quem \u00e9 um designer de produtos e o que ele faz?<\/li>\n<li>Esta profiss\u00e3o \u00e9 adequada para voc\u00ea?<\/li>\n<li>O que fazer para se tornar um designer de produtos?<\/li>\n<li>Como criar seu primeiro portf\u00f3lio de produtos?<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nAl\u00e9m disso, juntos, vamos desenhar um mapa de compet\u00eancias para entender quais de suas habilidades precisam ser aprimoradas e em quais voc\u00ea j\u00e1 \u00e9 suficientemente forte. <\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/alfa\/blog\/461993\/\"><img decoding=\"async\" alt=\"Como se tornar um designer de produto a partir de um \u2018designer comum\u2019\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/0bf51ac5952f23b4ee949bff160122c1.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/a><\/noindex><br \/>\n<i>Exemplo de mapa de compet\u00eancias<\/i><\/p>\n<p>Como b\u00f4nus, voc\u00ea receber\u00e1 recomenda\u00e7\u00f5es de livros e artigos sobre o tema, que ajudar\u00e3o voc\u00ea a se desenvolver.<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\nComo j\u00e1 mencionei, trabalho no Alfa-Bank e aqui me dedico ao design de produtos digitais para empresas, ou seja, para entidades legais. Antes disso, tive v\u00e1rios projetos freelance com clientes de todo o mundo. E comecei minha jornada com design gr\u00e1fico no grupo Gazprom-Media, no setor de esta\u00e7\u00f5es de r\u00e1dio. L\u00e1, trabalhei com publicidades externas, impress\u00e3o, design de banners, produtos de souvenir, cria\u00e7\u00e3o de branding, identidade visual, etc. Eu mesmo percorri o caminho do design gr\u00e1fico ao design de produtos, e hoje estou feliz em compartilhar com voc\u00eas o que aprendi durante essa transi\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<h2>Quem \u00e9 um designer de produtos e o que ele faz?<\/h2>\n<p>\nDesigner de produtos \u2014 quem \u00e9 essa pessoa? Aquele que projeta leite, p\u00e3o, biscoitos? Ou algu\u00e9m que cria m\u00f3veis e objetos de decora\u00e7\u00e3o? Ou Jony Ive, que deixou a Apple e criou gadgets e dispositivos amados por muitos?<\/p>\n<p>H\u00e1 cerca de 7 anos, designers de produtos eram considerados os caras que criam certas coisas materiais, objetos, m\u00f3veis, formas. Hoje, essa defini\u00e7\u00e3o, na minha opini\u00e3o, foi definitiva e irreversivelmente tirada dos fundadores.<\/p>\n<p>O design de produtos moderno \u00e9 uma hist\u00f3ria sobre digital, sobre sites e aplicativos, sobre produtos digitais.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o, um designer de produtos \u00e9 aquele que n\u00e3o apenas desenha a parte visual do projeto, mas tamb\u00e9m pensa em como esse projeto funcionar\u00e1 e interagir\u00e1 com os usu\u00e1rios. Ou seja, em um produto, n\u00e3o pode haver apenas algo bonito desenhado. Isso deve funcionar bem e resolver tarefas espec\u00edficas, atendendo \u00e0s necessidades do usu\u00e1rio, do neg\u00f3cio, e de prefer\u00eancia, ao mesmo tempo, ambas.<\/p>\n<p>E esse \u00e9 um dos principais desafios do design de produtos: como criar uma interface que seja amig\u00e1vel para os usu\u00e1rios, visualmente atraente e que gere receita para o neg\u00f3cio.<\/p>\n<p>O designer de produtos influencia:<\/p>\n<ul>\n<li><b>A linguagem visual.<\/b> \u00c9 o designer de produtos que decide se a comunica\u00e7\u00e3o com o cliente ser\u00e1 descontra\u00edda, formal ou at\u00e9 um pouco agressiva. O designer de produtos escolhe cores, fontes, formas e espa\u00e7os na interface.<\/li>\n<li><b>A experi\u00eancia do usu\u00e1rio (UX)<\/b>. O designer de produtos decide o que acontecer\u00e1 ao clicar em um bot\u00e3o, link ou simplesmente ao inserir texto. O que o cliente ver\u00e1 enquanto aguarda o carregamento ou quando algo no aplicativo falha.<\/li>\n<li><b>Marca<\/b>. Sim, ao criar interfaces, o designer influencia a marca e a forma como os usu\u00e1rios percebem essa marca. Ao criar um cen\u00e1rio de intera\u00e7\u00e3o complexo e desconfort\u00e1vel, podemos fazer com que os usu\u00e1rios sejam menos leais \u00e0 marca ou at\u00e9 mesmo abandonem-na. Portanto, isso \u00e9 muito importante!<\/li>\n<li><b>M\u00e9tricas<\/b>. Se o neg\u00f3cio deseja aumentar os lucros por meio do aumento de a\u00e7\u00f5es direcionadas \u2014 isso cabe ao designer de produtos (como um dos especialistas, j\u00e1 que n\u00e3o \u00e9 apenas o designer de produtos que pode influenciar isso). Se for necess\u00e1rio manter o usu\u00e1rio na p\u00e1gina ou incentiv\u00e1-lo a agir \u2014 tudo isso pode ser feito atrav\u00e9s do design.<\/li>\n<li><b>A estrat\u00e9gia de neg\u00f3cios.<\/b> Quando o neg\u00f3cio avan\u00e7a em alguma dire\u00e7\u00e3o e est\u00e1 confiante sobre algo, o design de produtos pode ajudar a mudar a estrat\u00e9gia, provando que os passos anteriores estavam errados e incorretos. Por exemplo, ao considerar uma landing page com uma oferta de empr\u00e9stimo, o cliente n\u00e3o vai l\u00e1 apenas pelo dinheiro, mas busca um valor com um objetivo espec\u00edfico: comprar um carro, apartamento, pensando em f\u00e9rias etc. E se voc\u00ea, como designer de produtos, consegue identificar a verdadeira necessidade do cliente e provar isso ao neg\u00f3cio \u2014 voc\u00ea pode impactar a estrat\u00e9gia como um todo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nEm resumo, vamos reafirmar que o design de produtos n\u00e3o \u00e9 apenas sobre interfaces bonitas. Trata-se de interfaces bonitas que funcionam e resolvem problemas dos usu\u00e1rios.<\/p>\n<h2>Eu realmente preciso disso? E para quem exatamente isso n\u00e3o seria adequado?<\/h2>\n<p>\nPara entender por que voc\u00ea deve se tornar um designer de produtos, vamos analisar por que essa profiss\u00e3o est\u00e1 t\u00e3o popular hoje em dia. Designers de produtos est\u00e3o sendo procurados em toda parte, e cada vez mais empresas est\u00e3o buscando-os. Apesar do mercado saturado, as empresas continuam \u00e0 procura de designers de produtos.<\/p>\n<p>Isso se deve \u00e0 conscientiza\u00e7\u00e3o das empresas de que o design realmente impacta o produto. Um bom design pode transformar um produto que ningu\u00e9m usa e que n\u00e3o cobre seus custos. E as empresas modernas est\u00e3o investindo fortemente em design, buscando pessoas que criem interfaces que gerem milh\u00f5es.<\/p>\n<p>Como saber se preciso me desenvolver na \u00e1rea de produtos? O design gr\u00e1fico \u00e9 um campo muito interessante e criativo. \u00c9 poss\u00edvel resolver diversas quest\u00f5es usando v\u00e1rias ferramentas, experimentar e criar algo novo. No entanto, a vida \u00fatil dos projetos de design gr\u00e1fico \u00e9 relativamente curta, e a escala do impacto no usu\u00e1rio final nem sempre \u00e9 grande. Claro, existem grandes projetos que mudam o mundo, mas na maioria das vezes voc\u00ea ter\u00e1 que se contentar com menos.<\/p>\n<p>Quando voc\u00ea realmente deve considerar a transi\u00e7\u00e3o para o design de produtos:<\/p>\n<ol>\n<li>Quando voc\u00ea percebe que deseja influenciar mais processos do que apenas desenhar imagens bonitas.<\/li>\n<li>Quando a l\u00f3gica e o racioc\u00ednio predominam em seu design.<\/li>\n<li>Quando voc\u00ea quer trabalhar n\u00e3o apenas com as m\u00e3os, mas tamb\u00e9m com a cabe\u00e7a, pensando em todas as etapas do ciclo de vida do seu produto.<\/li>\n<li>Quando voc\u00ea sente que est\u00e1 cansado de trabalhar com design gr\u00e1fico e deseja mudar para algo novo.<\/li>\n<li>Quando tecnologia e TI despertam seu interesse mais do que a impress\u00e3o gr\u00e1fica e a publicidade externa.<\/li>\n<\/ol>\n<p>\nE para quem o design de produtos pode n\u00e3o ser muito adequado:<\/p>\n<ol>\n<li>Para as pessoas criativas, artistas que se dedicam \u00e0 arte e fazem isso bem. Voc\u00ea pode n\u00e3o se sentir \u00e0 vontade na \u00e1rea de produtos. No entanto, sempre \u00e9 poss\u00edvel tentar.<\/li>\n<li>Para pessoas que acreditam que imagens bonitas s\u00e3o o \u00fanico produto do design. N\u00e3o tenho certeza se existem tais pessoas. O design, independentemente da \u00e1rea, h\u00e1 muito tempo resolve principalmente problemas, e a beleza vem em segundo lugar.<\/li>\n<li>Para freelancers que n\u00e3o sabem trabalhar em equipe. Aqui tudo \u00e9 claro. Trabalhar em um produto \u00e9 sempre um trabalho de equipe, e se voc\u00ea n\u00e3o possui essa habilidade, \u00e9 melhor desenvolv\u00ea-la, se \u00e9 que deseja se dedicar ao design de produtos.<\/li>\n<\/ol>\n<p><\/p>\n<h2>Quais habilidades atuais s\u00e3o especialmente importantes e o que voc\u00ea deve aprimorar?<\/h2>\n<p>\nAgora vamos deixar de lado as conversas e criar seu mapa de compet\u00eancias. Um mapa de compet\u00eancias ajuda a entender claramente em que voc\u00ea \u00e9 forte e o que precisa ser aprimorado. Frequentemente, os mapas de compet\u00eancias s\u00e3o usados em equipes de produtos para identificar pontos de crescimento para o designer. Vamos criar seus mapas pessoais. Para come\u00e7ar, vamos ver como eles podem ser.<\/p>\n<p>Exemplos de mapas de compet\u00eancias:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Como se tornar um designer de produto a partir de um \u2018designer comum\u2019\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1f911e18dab0f4821f1330851bb1ca54.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Como se tornar um designer de produto a partir de um \u2018designer comum\u2019\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/f889e6382db5982dc9d0a60982910878.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nAgora vamos criar um mapa de compet\u00eancias r\u00e1pido em qualquer ferramenta. Primeiro, vamos estabelecer os eixos e come\u00e7ar a esbo\u00e7ar as compet\u00eancias que voc\u00ea possui atualmente como designers gr\u00e1ficos. Isso pode incluir n\u00e3o apenas caracter\u00edsticas b\u00e1sicas, mas tamb\u00e9m coisas mais complexas, como conhecimento em 3D ou motion design. A prop\u00f3sito, o mapa de compet\u00eancias pode ser ampliado e incluir outras habilidades suas, como conhecimento em HTML e CSS, ou em alguma linguagem de programa\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<ul>\n<li>Tipografia<\/li>\n<li>Trabalho com cores<\/li>\n<li>Composi\u00e7\u00e3o<\/li>\n<li>Diagrama\u00e7\u00e3o de livros\/revistas<\/li>\n<li>Ilustra\u00e7\u00e3o<\/li>\n<li>\u2026<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nAgora vamos pensar sobre quais habilidades um designer de produtos deve ter. Voc\u00ea pode complementar nos coment\u00e1rios.<\/p>\n<ul>\n<li>Empatia<\/li>\n<li>Pensamento l\u00f3gico<\/li>\n<li>Anima\u00e7\u00e3o<\/li>\n<li>Iconografia<\/li>\n<li>Copywriting<\/li>\n<li>Padr\u00f5es de UX<\/li>\n<li>Trabalho com analytics<\/li>\n<li>\u2026<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nCada uma das habilidades pode ser avaliada em uma escala de 10 pontos. Existem diferentes op\u00e7\u00f5es de avalia\u00e7\u00e3o; tentaremos avaliar as habilidades por conta pr\u00f3pria. Para tornar esses dados mais relevantes, voc\u00ea pode pedir a outros designers com quem convive, ou ao seu gestor, que avaliem suas habilidades.<\/p>\n<p>Agora que temos um mapa de compet\u00eancias, vamos marcar quais de suas habilidades atuais s\u00e3o especialmente importantes e ajudar\u00e3o muito no design de produtos.<\/p>\n<p>Ent\u00e3o, \u00e9 muito importante entender sobre:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Composi\u00e7\u00e3o<\/b>. A teoria da proximidade, o espa\u00e7o e a intera\u00e7\u00e3o entre elementos no espa\u00e7o, a combina\u00e7\u00e3o do pequeno e do grande. Sem o conhecimento das regras de composi\u00e7\u00e3o, \u00e9 f\u00e1cil cometer erros que podem reduzir a qualidade da intera\u00e7\u00e3o dos usu\u00e1rios com o produto e, muitas vezes, afetar m\u00e9tricas mais importantes, como o lucro.<\/li>\n<li><b>Tipografia<\/b>. Interfaces modernas n\u00e3o s\u00e3o apenas visuais, mas tamb\u00e9m textuais. O trabalho com o texto deve ser preciso, para que os usu\u00e1rios consigam resolver suas tarefas e ler o texto em diferentes telas. \u00c9 importante escolher e combinar as fontes corretamente para a interface.<\/li>\n<li><b>Trabalho com cor<\/b>. Compreender como trabalhar com cores tamb\u00e9m \u00e9 essencial, pois, por exemplo, ao violar os princ\u00edpios de contraste, em algumas telas o texto pode se tornar ileg\u00edvel ou os elementos podem passar despercebidos. <\/li>\n<\/ul>\n<p>\nEm outras palavras, sem princ\u00edpios e habilidades b\u00e1sicas em design gr\u00e1fico, ser\u00e1 dif\u00edcil criar um produto, e muitos erros absurdos podem ser cometidos.<\/p>\n<p>Agora, vamos ao que precisa ser aprimorado para trabalhar com o produto:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Empatia<\/b>. Este, provavelmente, \u00e9 uma das habilidades mais importantes. N\u00e3o confunda empatia com simpatia. Empatia \u00e9 a capacidade de ver o produto pelos olhos do usu\u00e1rio. Empatia \u00e9 o quanto voc\u00ea consegue se distanciar do seu produto, olhando para ele de forma objetiva e observando como os usu\u00e1rios interagem com ele. Desenvolver a empatia ajuda o designer a avaliar o produto e as solu\u00e7\u00f5es com clareza, permitindo entender o que pode ser melhorado, em vez de insistir na \"solu\u00e7\u00e3o favorita\".<\/li>\n<li><b>Pensamento l\u00f3gico<\/b>. Essa habilidade tamb\u00e9m precisa ser constantemente desenvolvida e aprimorada, pois \u00e9 atrav\u00e9s dela que voc\u00ea poder\u00e1 criar interfaces realmente bem pensadas com uma boa experi\u00eancia do usu\u00e1rio.<\/li>\n<li><b>Padr\u00f5es de UX<\/b>. Produtos modernos s\u00e3o um conjunto de padr\u00f5es que os usu\u00e1rios j\u00e1 conhecem. Por exemplo, sabemos que ao abrir uma foto em uma rede social, podemos arrast\u00e1-la para baixo para fech\u00e1-la. Ou ao deslizar para a esquerda, aparecem op\u00e7\u00f5es adicionais ou a op\u00e7\u00e3o de excluir. Entendemos que, ao tocar duas vezes na imagem, ela pode ser ampliada, e assim por diante. Esses padr\u00f5es est\u00e3o se tornando cada vez mais comuns, e \u00e9 importante compreender como funcionam e n\u00e3o quebr\u00e1-los. Por exemplo, imagine que de repente, no seu telefone, o scroll foi invertido, e ao inv\u00e9s de deslizar de baixo para cima, agora ele funciona de cima para baixo. Voc\u00ea, como usu\u00e1rio, teria que se acostumar com esse novo padr\u00e3o, o que causaria certo inc\u00f4modo e indigna\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li><b>Copywriting<\/b>. Como j\u00e1 mencionei, os textos s\u00e3o importantes. E n\u00e3o apenas como eles se apresentam, mas tamb\u00e9m como s\u00e3o escritos. A situa\u00e7\u00e3o ideal \u00e9 quando h\u00e1 um copywriter na equipe que, em parceria com um designer, trabalha em todos os textos. Mas muitas vezes n\u00e3o \u00e9 assim, e o designer precisa escrever os textos por conta pr\u00f3pria. E isso \u00e9 desafiador. Por isso, esse \u00e9 um conjunto de habilidades que deve ser constantemente aprimorado, tornando seus textos relevantes para o produto.<\/li>\n<li><b>Trabalho com analytics<\/b>. Compreender o que \u00e9 an\u00e1lise e por que ela \u00e9 necess\u00e1ria \u00e9 fundamental, uma vez que todas as decis\u00f5es precisam ser de alguma forma confirmadas e verificadas. Isso \u00e9 feito por meio de m\u00e9tricas. O designer n\u00e3o precisa entender exatamente como as m\u00e9tricas s\u00e3o implementadas, mas ser capaz de gerar as m\u00e9tricas corretas e entender o que est\u00e1 sendo avaliado com elas \u2014 isso \u00e9 realmente importante.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nEste \u00e9 apenas um conjunto b\u00e1sico que \u00e9 necess\u00e1rio para come\u00e7ar a criar interfaces que n\u00e3o sejam apenas belas, mas tamb\u00e9m \u00fateis, que resolvam problemas reais. No seu mapa de compet\u00eancias, pode haver mais habilidades, mas \u00e9 muito \u00fatil estabelecer prioridades, focando primeiro no desenvolvimento das habilidades mais essenciais e, depois, aprimorando as demais.<\/p>\n<h2>Como voc\u00ea pode se desenvolver?<\/h2>\n<p>\n\u00c9 muito importante ser honesto consigo mesmo e apresentar uma avalia\u00e7\u00e3o realista no seu mapa de compet\u00eancias, sem exagerar (para isso, recomendo contar com a ajuda de colegas designers ou gestores). Somente assim voc\u00ea poder\u00e1 identificar as habilidades que realmente precisam ser aprimoradas. Mas tamb\u00e9m \u00e9 importante n\u00e3o negligenciar as habilidades nas quais voc\u00ea j\u00e1 \u00e9 forte.<\/p>\n<p>Vamos falar sobre como aprimorar habilidades que est\u00e3o estagnadas e o que fazer para isso:<\/p>\n<ol>\n<li>Analise todas as interfaces que aparecem diante de voc\u00ea. Desde os aplicativos do dia a dia para transporte e navega\u00e7\u00e3o que voc\u00ea usa, at\u00e9 os aplicativos que voc\u00ea abre com menos frequ\u00eancia. Seria interessante tamb\u00e9m pensar sobre por que voc\u00ea abre certos aplicativos raramente e o que pode ser feito para aumentar essa frequ\u00eancia. Al\u00e9m disso, vale a pena refletir sobre o que \u00e9 conveniente em um determinado aplicativo e o que n\u00e3o \u00e9. O que voc\u00ea mudaria?<\/li>\n<li>Mantenha constantemente a sua vis\u00e3o agu\u00e7ada. Isso permitir\u00e1 que voc\u00ea gere mais solu\u00e7\u00f5es, e sua mente ter\u00e1 mais padr\u00f5es. \u00c9 importante aprimorar essa vis\u00e3o diariamente, e existem muitas maneiras de fazer isso: voc\u00ea pode navegar no Pinterest, criar pain\u00e9is com ideias que gosta. O Dribbble tamb\u00e9m \u00e9 bom para desenvolver essa vis\u00e3o. No entanto, vale mencionar que o Dribbble \u00e9 mais focado na parte visual, sobre como a interface se parece, e n\u00e3o como ela funciona. Mas voc\u00ea pode encontrar solu\u00e7\u00f5es de UX interessantes l\u00e1 tamb\u00e9m.<\/li>\n<li>Para desenvolver suas habilidades de UI, voc\u00ea pode come\u00e7ar copiando interfaces. Por exemplo, voc\u00ea pode pegar o Facebook e redesenhar algumas telas. Mas n\u00e3o fa\u00e7a isso de forma mec\u00e2nica; busque entender e analisar por que cada elemento est\u00e1 localizado em seu lugar espec\u00edfico.<\/li>\n<li>Se voc\u00ea perceber que copiar se tornou entediante, comece a reformular as interfaces, pensando em como melhorar essa ou aquela funcionalidade. Talvez seja interessante trocar elementos de lugar, escrever um texto diferente ou at\u00e9 mesmo mudar tudo de cor \u2014 e coloque isso em pr\u00e1tica. Sempre busque responder \u00e0 pergunta: por qu\u00ea? Por que o bot\u00e3o est\u00e1 aqui? Por que essa cor? Por que essa intera\u00e7\u00e3o acontece assim? Tente cavar mais fundo com suas perguntas 'por qu\u00ea'.<\/li>\n<li>E o \u00faltimo conselho \u00e9 praticar constantemente. Sem isso, suas habilidades v\u00e3o murchar, e para quem decidiu migrar para o produto, isso \u00e9 algo completamente indesej\u00e1vel. Pratique, experimente, crie suas pr\u00f3prias interfaces. Para aqueles que se sentem suficientemente confiantes, posso recomendar o Desafio de 100 Dias de UI. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.dailyui.co\">www.dailyui.co<\/a><\/noindex> Ao iniciar este desafio, voc\u00ea receber\u00e1 diariamente por e-mail um tema do dia, para o qual precisar\u00e1 desenhar uma interface. Por exemplo, \"Envio de um e-mail\", ou \"Carrinho de compras\", ou at\u00e9 mesmo \"Calculadora\". Com isso, voc\u00ea poder\u00e1 aprimorar suas habilidades em UI e, se pensar logicamente enquanto trabalha no desafio, tamb\u00e9m ir\u00e1 desenvolver suas habilidades em UX.<\/li>\n<li>Leia muito. Leia artigos, livros, estude casos de usu\u00e1rios. O Behance pode ajudar, pois os designers frequentemente descrevem suas solu\u00e7\u00f5es e como chegaram a determinadas conclus\u00f5es. Isso ajuda a desenvolver o pensamento l\u00f3gico e a construir conex\u00f5es causais nas suas interfaces.<\/li>\n<\/ol>\n<p>\nAgora, vamos analisar os erros mais comuns dos novatos:<\/p>\n<ol>\n<li>Irregularidade. Ver e analisar padr\u00f5es de interface uma vez por semana n\u00e3o \u00e9 suficiente. Isso deve ser feito todos os dias.<\/li>\n<li>Copiar interfaces ruins. \u00c9 importante destacar que n\u00e3o se deve copiar qualquer coisa. Muitas vezes, nas lojas pode-se encontrar aplicativos fracos e mal elaborados. Copiar esses levar\u00e1 a n\u00e3o desenvolver habilidades, mas o contr\u00e1rio.<\/li>\n<li>Ignorar dicas para aprimoramento. O melhor efeito ocorrer\u00e1 apenas se voc\u00ea fizer tudo em conjunto.<\/li>\n<\/ol>\n<p><\/p>\n<h2>Como criar seu primeiro portf\u00f3lio de produtos<\/h2>\n<p>\nPara um designer sem portf\u00f3lio, encontrar trabalho n\u00e3o \u00e9 apenas dif\u00edcil, mas praticamente imposs\u00edvel. Mas o que fazer se voc\u00ea tem um portf\u00f3lio de design gr\u00e1fico, mas n\u00e3o possui projetos de produtos?<\/p>\n<p>O que voc\u00ea pode fazer para criar seu primeiro portf\u00f3lio de produtos:<\/p>\n<ul>\n<li>Assim como em qualquer outro tipo de design, voc\u00ea pode criar projetos para clientes fict\u00edcios. Ou oferecer redesign de produtos grandes j\u00e1 conhecidos, como Facebook, Instagram, e-mail, e similares. Existem muitos exemplos de pessoas que, ao realizar esse tipo de trabalho, receberam propostas de empresas para as quais fizeram o redesign.<\/li>\n<li>No portf\u00f3lio, voc\u00ea pode incluir trabalhos do desafio que realizou anteriormente. Mas apenas os melhores trabalhos! N\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio inserir 100 imagens do desafio de 100 dias de UI apenas porque voc\u00ea o completou de in\u00edcio ao fim. \u00c9 muito melhor escolher alguns trabalhos especiais dos quais voc\u00ea possa se orgulhar.<\/li>\n<li>\u00c9 importante lembrar que o portf\u00f3lio, como um organismo vivo, deve evoluir e se aprimorar constantemente. Quando voc\u00ea perceber que criou um projeto que pode facilmente ofuscar o que voc\u00ea j\u00e1 possui, tenha coragem de mud\u00e1-lo! O que importa \u00e9 a qualidade, n\u00e3o a quantidade. 1-2 trabalhos excelentes podem facilmente substituir 5+ medianos.<\/li>\n<li>Caso voc\u00ea decida seguir para o produto, \u00e9 essencial n\u00e3o apenas mostrar belas imagens, mas tamb\u00e9m explicar como voc\u00ea chegou a elas. Por exemplo, se voc\u00ea escolheu uma fonte espec\u00edfica, explique por que a escolheu. Justifique sua escolha de cor e padr\u00e3o de comportamento. Tudo isso \u00e9 importante e mostra como voc\u00ea pensou durante o processo de trabalho, as dificuldades que enfrentou e como as superou.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nPreparei para voc\u00ea uma sele\u00e7\u00e3o de alguns portf\u00f3lios.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/joelifrieri.com\">Portf\u00f3lio de Joe Lifrieri<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/lisasy.com\">Lisa Sy<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.brandonwalkin.com\">Brandon Walkin<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/surganov.com\">Serguei Surganov, designer<\/a><\/noindex><\/p>\n<h2>O que fazer a seguir?<\/h2>\n<p>\nAprimorar suas habilidades em UI n\u00e3o \u00e9 dif\u00edcil. O principal \u00e9 fazer isso de forma sistem\u00e1tica e regular. Depois, \u00e9 importante pensar mais na experi\u00eancia do usu\u00e1rio. Sempre analise e fa\u00e7a perguntas como \"por qu\u00ea\".<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, voc\u00ea pode fazer algum curso. Participar de webinars gratuitos definitivamente pode ajudar, mas isso n\u00e3o substitui a intera\u00e7\u00e3o com um professor, a realiza\u00e7\u00e3o de trabalhos de casa e a sistematiza\u00e7\u00e3o do conhecimento. Por exemplo, no GeekBrains, h\u00e1 um curso 'Fundamentos do Design de Produto', que fornecer\u00e1 a voc\u00ea a base necess\u00e1ria para atuar na \u00e1rea.<\/p>\n<p>O freelancing tamb\u00e9m pode ser ben\u00e9fico. Com o seu primeiro portf\u00f3lio de produto que voc\u00ea criou, voc\u00ea pode procurar clientes reais e trabalhar em projetos reais. Ap\u00f3s isso, seus aplicativos podem aparecer nas lojas (o que \u00e9 uma excelente recomenda\u00e7\u00e3o no seu portf\u00f3lio), voc\u00ea ter\u00e1 sites de trabalho aos quais pode fornecer links, al\u00e9m de uma experi\u00eancia real de trabalho.<\/p>\n<p>Outra boa pr\u00e1tica \u00e9 conseguir um est\u00e1gio em uma empresa moderna que trabalhe com produtos. Muitas empresas de TI, bancos e outras est\u00e3o dispostas a contratar estagi\u00e1rios, que depois podem ser efetivados. E essa \u00e9 uma \u00f3tima oportunidade para mostrar seu valor, estabelecer metas e alcan\u00e7\u00e1-las.<\/p>\n<p>N\u00e3o se esque\u00e7a das confer\u00eancias e meetups. Na esfera online, sempre est\u00e3o acontecendo meetups sobre design de produtos, onde voc\u00ea pode ouvir pessoas que trabalham com isso e descobrir algo novo. Se voc\u00ea participa pessoalmente desses meetups, tem a oportunidade de conhecer colegas de design e trocar experi\u00eancias, o que \u00e9 extremamente \u00fatil para voc\u00ea, que \u00e9 novato na profiss\u00e3o.<\/p>\n<h2>O que ler: livros e artigos<\/h2>\n<p>\nEstar sempre aprendendo algo novo \u00e9 muito \u00fatil para o seu aprimoramento como designer. <\/p>\n<p>Por isso, eu elaborei uma lista de livros e artigos \u00fateis que ajudar\u00e3o voc\u00ea a se desenvolver como designer de produtos.<\/p>\n<p><b>Livros:<\/b><\/p>\n<p>Rob Fitzpatrick. Pergunte \u00e0 sua m\u00e3e<br \/>\nAlan Cooper. Interface. Fundamentos do design de intera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><b>Medium<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/designpub.ru\">Design Cafe<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/uxdesign.cc\">UX Collective<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b>Outros recursos \u00fateis<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/jvetrau.com\">Yuri Vetrov sobre interfaces - Gest\u00e3o de design de produtos digitais<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/ux.pub\">UXPUB<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b>Portf\u00f3lios de designers<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/joelifrieri.com\">Portf\u00f3lio de Joe Lifrieri<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/lisasy.com\">Lisa Sy<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.brandonwalkin.com\">Brandon Walkin<\/a><\/noindex><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/surganov.com\">Serguei Surganov, designer<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b>Desafio de 100 dias de UI<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.dailyui.co\">Desafio de Design Di\u00e1rio, Inspira\u00e7\u00e3o e Recursos<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b>Meetups<\/b><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/designweekend.ru\">Finais de semana de design. 2019<\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Se voc\u00ea tiver alguma d\u00favida ap\u00f3s ler o post, sinta-se \u00e0 vontade para perguntar nos coment\u00e1rios.<\/p>\n<p>Obrigado.<br \/>\n<br \/>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/alfa\/blog\/461993\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442! \u041c\u0435\u043d\u044f \u0437\u043e\u0432\u0443\u0442 \u0410\u043b\u0435\u043a\u0441\u0435\u0439 \u0421\u0432\u0438\u0440\u0438\u0434\u043e, \u044f \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440 \u0446\u0438\u0444\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432 \u0432 \u0410\u043b\u044c\u0444\u0430-\u0411\u0430\u043d\u043a\u0435. \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u044f \u0445\u043e\u0447\u0443 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0438\u0437 \u00ab\u043e\u0431\u044b\u0447\u043d\u043e\u0433\u043e \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430\u00bb \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432\u044b\u043c. \u041f\u043e\u0434 \u043a\u0430\u0442\u043e\u043c \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0451\u0442\u0435 \u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u044b \u043d\u0430 \u0441\u043b\u0435\u0434\u0443\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0432\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441\u044b: \u041a\u0442\u043e \u0442\u0430\u043a\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432\u044b\u0439 \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440 \u0438 \u0447\u0435\u043c \u043e\u043d \u0437\u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f? \u041f\u043e\u0434\u0445\u043e\u0434\u0438\u0442 \u043b\u0438 \u0432\u0430\u043c \u044d\u0442\u0430 \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c? \u0427\u0442\u043e \u0434\u0435\u043b\u0430\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432\u044b\u043c \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440\u043e\u043c? \u041a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0434\u0443\u043a\u0442\u043e\u0432\u043e\u0435 \u043f\u043e\u0440\u0442\u0444\u043e\u043b\u0438\u043e? 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Meu nome \u00e9 Alexey Svirido, sou designer de produtos digitais no Alfa-Bank. 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