Compania Valve a lansat VKD3D-Proton 2.4, o ramură a codului de bază vkd3d, creată pentru a îmbunătăți suportul pentru Direct3D 12 în pachetul de lansare a jocurilor Proton. VKD3D-Proton suportă modificările specifice Proton, optimizările și îmbunătățirile pentru o funcționare mai bună a jocurilor Windows bazate pe Direct3D 12, care nu au fost încă incluse în compunerea principală a vkd3d. Dintre diferențe, se remarcă orientarea spre utilizarea extensiilor moderne Vulkan și a capabilităților versiunilor noi de drivere grafice pentru a asigura o compatibilitate completă cu Direct3D 12.
În noua versiune:
- A fost inclus suportul pentru texturi mozaicale (sparse texture).
- Au fost aduse diverse optimizări de performanță, inclusiv reducerea întârzierilor la comutarea bufferelor de cadru virtual (SwapChain) și accelerarea determinării informațiilor despre format.
- Aplicarea barierelor la randare a fost optimizată, ceea ce a dus la o creștere semnificativă a performanței (cu 15%-20% în Horizon Zero Dawn, cu 10% în Death Stranding și 5-10% în multe alte jocuri).
- Au fost rezolvate problemele din jocurile „RE: Village”, Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn și DIRT 5.
Sursa: opennet.ro
