Lansarea Wine 6.18 și Wine staging 6.18

A avut loc lansarea versiunii experimentale a implementării deschise WinAPI - Wine 6.18. De la lansarea versiunii 6.17, au fost închise 19 rapoarte de erori și au fost efectuate 485 de modificări.

Cele mai importante schimbări:

  • Bibliotecile Shell32 și WineBus au fost convertite în format PE (Portable Executable).
  • Datele Unicode au fost actualizate la versiunea 14.
  • Motorul Mono a fost actualizat la versiunea 6.4.0.
  • Au fost efectuate lucrări suplimentare pentru suportul formatului de depanare DWARF 3/4.
  • Un nou backend pentru joystick-uri care suportă protocolul HID (Human Interface Devices) a fost activat implicit.
  • Rapoartele de erori legate de jocul Resident Evil 7 au fost închise.
  • Rapoartele de erori legate de aplicațiile: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03 au fost închise.

Între timp, a fost lansat proiectul Wine Staging 6.18, care formează versiuni extinse ale Wine, incluzând patch-uri incomplete sau riscante, care nu sunt încă potrivite pentru acceptare în ramura principală a Wine. Comparativ cu Wine, Wine Staging oferă 616 patch-uri suplimentare.

În noua versiune a fost realizată sincronizarea cu baza de cod Wine 6.18. Au fost transferate 7 patch-uri în compunerea principală a Wine, legate de ntoskrnl.exe, IRP, suportul unixfs în shell32 și implementarea funcțiilor K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation și K32GetModuleBaseNameA. Au fost adăugate 4 patch-uri pentru integrarea obiectelor Token în sapi și suportul funcțiilor FltBuildDefaultSecurityDescriptor și ISpObjectToken-CreateInstance. Patch-ul pentru suportul plat-streaming a fost actualizat.

De asemenea, se remarcă anunțul companiei Epic Games privind implementarea suportului pentru platforma Linux în sistemul anti-cheat Easy Anti-Cheat. Suportul este realizat atât pentru versiuni native Linux, cât și pentru jocurile rulate folosind straturi Wine și Proton, ceea ce va ajuta la rezolvarea problemelor de lansare în Wine/Proton a jocurilor Windows cu anti-cheat activat. Easy Anti-Cheat permite lansarea unui joc de rețea într-un mod special de izolare, verificând integritatea clientului de joc și detectând intervențiile în proces și manipulările memoriei acestuia.

Sursa: opennet.ro

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster