După aproape un an de dezvoltare, a fost lansată platforma de jocuri Lutris 0.5.9, care oferă instrumente pentru simplificarea instalării, configurării și gestionării jocurilor pe Linux. Codul proiectului este scris în limbajul Python și este distribuit sub licența GPLv3.
Proiectul susține un catalog pentru căutarea rapidă și instalarea aplicațiilor de jocuri, permițând lansarea jocurilor în Linux cu un singur clic, fără a se preocupa de instalarea dependențelor și configurări. Componentele necesare pentru rularea jocurilor sunt furnizate de proiect și nu depind de distribuția utilizată. Runtime-ul reprezintă un set de biblioteci independent de distribuție, incluzând componente din SteamOS și Ubuntu, precum și diverse biblioteci suplimentare.
Se oferă posibilitatea de a instala jocuri distribuite prin serviciile GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin și Uplay. Lutris, în sine, funcționează doar ca un intermediar și nu vinde jocuri, așa că pentru jocurile comerciale utilizatorul trebuie să cumpere singur jocul din serviciul corespunzător (jocurile gratuite pot fi lansate cu un clic din interfața grafică Lutris).
Fiecare joc din Lutris este legat de un script de încărcare și de un handler care descrie mediul de execuție al jocului. De asemenea, sunt disponibile profile gata preparate cu setări optime pentru rularea jocurilor sub Wine. Pe lângă Wine, jocurile pot fi rulate prin intermediul emulatorilor de console de jocuri, precum RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME și Dolphin.

Îmbunătățirile cheie ale Lutris 0.5.9:
- Pentru jocurile care rulează folosind Wine și DXVK sau VKD3D, a fost adăugată posibilitatea activării tehnologiei AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) pentru a reduce pierderile de calitate a imaginii la scalarea pe ecrane cu o rezoluție înaltă. Pentru a utiliza FSR, este necesară instalarea lutris-wine cu patch-uri FShack. Rezoluția jocului, diferită de rezoluția ecranului, poate fi setată în opțiunile de joc (de exemplu, poate fi setată 1080p pe un ecran de 1440p).
- A fost implementat suportul preliminar pentru tehnologia DLSS, care permite utilizarea nucleelor Tensor ale plăcilor grafice NVIDIA pentru o scalare realistă a imaginilor prin metode de învățare automată pentru a crește rezoluția fără a pierde din calitate. Funcționarea DLSS nu este deocamdată garantată din cauza lipsei unei plăci RTX necesare pentru teste.
- A fost adăugată suportul pentru instalarea jocurilor din catalogul Epic Games Store, realizată prin integrarea clientului Epic.
- A fost adăugat suportul pentru emulatorul de console de jocuri Dolphin ca sursă pentru instalarea jocurilor.
- A fost adăugată posibilitatea de a folosi versiunea Windows a Steam, rulată prin Wine, în locul versiunii nativ Linux a Steam ca sursă pentru instalarea jocurilor. Această opțiune poate fi utilă pentru a rula jocuri cu protecție CEG DRM, precum Duke Nukem Forever, The Darkness 2 și Aliens Colonial Marine.
- A fost îmbunătățit suportul pentru detectarea și instalarea automată a jocurilor din serviciul GOG, care folosesc Dosbox sau ScummVM.
- A fost îmbunătățită integrarea cu serviciul Steam: Lutris acum detectează jocurile instalate prin Steam și permite lansarea jocurilor Lutris din Steam. Problemele legate de localizare la lansarea Lutris din Steam au fost rezolvate.
- A fost adăugată suportul pentru gamescope, un manager de compozitare și feronerie care folosește protocolul Wayland și este utilizat în consola de jocuri Steam Deck. În edițiile viitoare, se așteaptă continuarea lucrărilor pentru suportul Steam Deck și crearea unei interfețe speciale pentru utilizarea pe această consolă de jocuri.
- A fost oferită posibilitatea activării separate a implementărilor Direct3D VKD3D și DXVK.
- Suportul pentru mecanismul Esync (Eventfd Synchronization) este activat implicit pentru a îmbunătăți performanța jocurilor multi-thread.
- Pentru extragerea arhivelor, utilitarul 7zip este utilizat implicit.
- Din cauza problemelor din anumite jocuri, mecanismul AMD Switchable Graphics Layer, care permite comutarea între driverele Vulkan AMDVLK și RADV, a fost dezactivat.
- A fost eliminat suportul pentru Gallium 9, X360CE și opțiuni vechi WineD3D.
Sursa: opennet.ro
