A fost publicat lansarea platformei deschise webOS Open Source Edition 2.15, care poate fi utilizată pe diverse dispozitive portabile, plăci și sisteme infotainment auto. Plăcile Raspberry Pi 4 sunt considerate ca platformă hardware de referință. Platforma se dezvoltă într-un repository public sub licența Apache 2.0, iar dezvoltarea este coordonată de comunitate, respectând un model colaborativ de gestionare a dezvoltării.
Platforma webOS a fost inițial dezvoltată de compania Palm în 2008 și a fost utilizată pe smartphone-uri precum Palm Pre și Pixie. În 2010, după achiziția companiei Palm, platforma a intrat în posesia Hewlett-Packard, care a încercat să folosească această platformă în imprimantele, tabletele, laptopurile și PC-urile sale. În 2012, HP a anunțat tranziția webOS la un proiect deschis și în 2013 a început publicarea codului sursă pentru componentele sale. În 2013, platforma a fost cumpărată de LG de la Hewlett-Packard și acum este utilizată în peste 70 de milioane de televizoare și dispozitive de consum LG. În 2018, a fost fondat proiectul webOS Open Source Edition, prin care LG a încercat să revină la un model deschis de dezvoltare, atrăgând alți participanți și extinzând gama de dispozitive suportate de webOS.
Mediul de sistem webOS este format din unelte și pachete de bază OpenEmbedded, precum și un sistem de construire și un set de metadate din proiectul Yocto. Componentele cheie ale webOS sunt managerul sistemului și aplicațiilor (SAM, System and Application Manager), responsabil de execuția aplicațiilor și serviciilor, și Luna Surface Manager (LSM), care formează interfața utilizatorului. Componentele sunt scrise folosind cadrul Qt și motorul de browser Chromium.
Randevul se realizează printr-un manager de composit, care utilizează protocolul Wayland. Pentru dezvoltarea aplicațiilor utilizatorilor se recomandă utilizarea tehnologiilor web (CSS, HTML5 și JavaScript) și a cadrului Enact, bazat pe React, dar este posibilă și crearea de programe în C și C++ cu interfața bazată pe Qt. Interfața utilizatorului și aplicațiile grafice încorporate sunt implementate în principal ca programe native, scrise folosind tehnologia QML. Ca interfață implicită se oferă Home Launcher, optimizată pentru gestionarea de pe ecrane tactile și care oferă conceptul de carduri care se succed reciproc (în loc de feronerie).
Pentru stocarea datelor într-un format structurat utilizând formatul JSON, este utilizat depozitul DB8 care folosește ca backend baza de date LevelDB. Inițializarea se efectuează cu bootd bazat pe systemd. Pentru procesarea conținutului multimedia sunt oferite subsisteme uMediaServer și Media Display Controller (MDC), iar pentru sunet se utilizează PulseAudio. server Pentru actualizarea automată a firmware-ului se utilizează OSTree și înlocuirea atomică a partițiilor (se creează două partiții de sistem, una fiind activă, iar cealaltă fiind utilizată pentru copierea actualizării).

Principalele modificări din noua versiune:
- A fost adăugată suport pentru tastatură și mouse. Managerul de compunere LSM (Luna Surface Manager) a fost adaptat pentru a gestiona și organiza introducerea prin intermediul tastaturii și mouse-ului, nu doar prin ecranul tactil. De exemplu, o tastatură și un mouse pot fi conectate la un dispozitiv mobil sau la un televizor bazat pe webOS pentru a fi folosite ca stație de lucru. De asemenea, a fost adăugată suport pentru combinații de taste pentru acces rapid la setări (F1) și la interfața de lansare a aplicațiilor (butonul Start sau Windows).
- Performanța de randare a fost îmbunătățită, iar calitatea animației în aplicații care utilizează biblioteca Qt a fost sporită.
- În ecranul de start (Home Launcher) au fost adăugate componente și resurse pentru personalizarea aplicațiilor QML.
- În serviciul de gestionare a sunetului audiod a fost adăugat suport pentru urmărirea volumului.
- A fost propus un set de exemple de aplicații și soluții bazate pe webOS.
- Motorul browser-ului a fost actualizat la Chromium 91 (anterior era utilizat Chromium 87). Motorul web a implementat suport pentru GPU vsync pentru Wayland.
- În emulator a fost inclusă compresia secțiunii de swap (zram) și gestionarea lipsurilor de memorie (oomd).
Sursa: opennet.ro
