A avut loc lansarea experimentală a implementării deschise WinAPI – Wine 7.11. De la lansarea versiunii 7.10, au fost închise 34 de rapoarte de erori și realizate 285 de modificări.
Cele mai importante schimbări:
- Driverul pentru Android a fost adaptat pentru utilizarea formatului de fișiere executabile PE (Portable Executable) în loc de ELF.
- În biblioteca winegstreamer a fost implementat suportul pentru modul de redare directă (fără bufferizare intermediară, zero-copy) a conținutului multimedia, folosind GStreamer.
- Au fost adăugate datele de potrivire a registrelor simbolurilor pentru planurile extinse (intervalele de coduri) Unicode.
- Au fost închise rapoartele de erori legate de funcționarea jocurilor: Civilization 4, Mayhem Triple, Euphoria, SpinTires, Mafia, Mafia II, Saints Row The Third Remastered, Cyberpunk 2077, Stranger of Paradise, Doom Eternal, Epic Games Launcher, Ubisoft Connect.
- Au fost închise rapoartele de erori legate de funcționarea aplicațiilor: Archicad 22, Adobe Lightroom Classic 11.1, Foobar2000, TIP-Integral, EasyMiniGW.
De asemenea, putem menționa formarea lansării proiectului Wine Staging 7.11, în cadrul căreia se formează versiuni extinse ale Wine, care includ patch-uri incomplete sau riscante, care nu sunt încă potrivite pentru a fi incluse în ramura principală Wine. Comparativ cu Wine, în Wine Staging sunt disponibile 542 de patch-uri suplimentare.
În noua lansare s-a realizat sincronizarea cu baza de cod Wine 7.11. În compunerea principală a Wine au fost incluse trei patch-uri: În faudio a fost stabilit trimiterea notificării NOTIFY_CUESTOP la oprirea redării; În dwmapi s-a asigurat completarea parametrilor rateRefresh, rateCompose și qpcRefreshPeriod în DwmGetCompositionTimingInfo(), iar în DwmFlush() a fost adăugat returnarea stării S_OK.
Sursa: opennet.ro
