A avut loc lansarea platformei de jocuri Lutris 0.5.11, oferind instrumente pentru simplificarea instalării, configurării și gestionării jocurilor pe Linux. Codul proiectului este scris în Python și este distribuit sub licența GPLv3.
Proiectul susține un catalog pentru căutarea rapidă și instalarea aplicațiilor de jocuri, permițând lansarea jocurilor în Linux cu un singur clic, fără a se preocupa de instalarea dependențelor și configurări. Componentele necesare pentru rularea jocurilor sunt furnizate de proiect și nu depind de distribuția utilizată. Runtime-ul reprezintă un set de biblioteci independent de distribuție, incluzând componente din SteamOS și Ubuntu, precum și diverse biblioteci suplimentare.
Se oferă posibilitatea de a instala jocuri distribuite prin serviciile GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Origin și Uplay. Lutris, în sine, funcționează doar ca un intermediar și nu vinde jocuri, așa că pentru jocurile comerciale utilizatorul trebuie să cumpere singur jocul din serviciul corespunzător (jocurile gratuite pot fi lansate cu un clic din interfața grafică Lutris).
Fiecare joc din Lutris este legat de un script de încărcare și de un handler care descrie mediul de execuție al jocului. De asemenea, sunt disponibile profile gata preparate cu setări optime pentru rularea jocurilor sub Wine. Pe lângă Wine, jocurile pot fi rulate prin intermediul emulatorilor de console de jocuri, precum RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME și Dolphin.

Printre îmbunătățirile din noua versiune se numără integrarea cu serviciul Amazon Games, adăugarea componentelor pentru lansarea emulatorilor SheepShaver, BasiliskII și Mini vMac, posibilitatea de a folosi variabile în URL-urile scripturilor, includerea compozitului server Gamescope pe sistemele cu drivere NVIDIA 515+, implementarea suportului pentru emulatorii terminalului Gnome Console și Deepin Terminal.
Sursa: opennet.ro
