A avut loc lansarea experimentală a realizării deschise WinAPI - Wine 7.21. De la lansarea versiunii 7.20, au fost închise 25 de rapoarte de erori și realizate 354 de modificări.
Cele mai importante schimbări:
- Biblioteca OpenGL a fost adaptată pentru a utiliza formatul de fișiere executabile PE (Portable Executable) în loc de ELF.
- A fost adăugată suportul pentru construcții multi-arhitecturale în format PE.
- A fost realizată pregătirea pentru suportul lansării programelor pe 32 de biți care utilizează API-ul grafic Vulkan în mediu pe 64 de biți.
- A fost oferită posibilitatea importării bibliotecilor fără utilizarea utilitarului dlltool.
- Datele localelor au fost actualizate.
- Rapoartele de erori legate de funcționarea jocurilor: StarBurn 13, Euphoria, Darksiders Genesis, The Medium, Hotel Giant 2, Port Royale 2, Gothic 1, au fost închise.
- Rapoartele de erori legate de funcționarea aplicațiilor: fotoBiz X, Visual Studio, Kaseya Live Connect 9.5.0.28, DipTrace, foobar2000, Cherry MIDI sequencer, Winfile, Adobe Reader XI, au fost închise.
De asemenea, merită menționat că a fost actualizat proiectul GE-Proton7, în cadrul căruia entuziaștii dezvoltă construcții extinse ale pachetului Proton pentru rularea aplicațiilor Windows independente de compania Valve, care se caracterizează printr-o versiune mai recentă a Wine, utilizarea FFmpeg în FAudio și includerea de patch-uri suplimentare care rezolvă probleme în diverse aplicații de jocuri. În versiunea Proton GE 39, s-a realizat trecerea pe o bază de cod mai recentă Wine, dxvk, mono și vkd3d (din Git), fiind transferate corecții pentru a rezolva probleme în jocurile Gears 5, Overwatch 2, Sonic Adventures 2, Farcry 5 și Origin. Ulterior, au fost lansate două actualizări Proton GE 40 și 41, în care au fost eliminate modificările regresive legate de jocul Gears 5.
Sursa: opennet.ro
