A fost lansată versiunea 0.97 a proiectului PortableGL, care dezvoltă o implementare software a API-ului grafic OpenGL 3.x, scrisă complet în limbajul C (C99). Teoretic, PortableGL poate fi utilizat în orice aplicații care acceptă texturi sau frame buffer ca date de intrare. Codul este format dintr-un singur fișier header și este distribuit sub licența MIT.
Printre obiectivele declarate se numără portabilitatea, conformitatea cu API-ul OpenGL, ușurința în utilizare, codul simplu și performanța înaltă. Domeniile de aplicare menționate includ învățarea conceptelor de construire a API-urilor grafice, utilizarea pentru lucrul cu grafică 3D pe sisteme fără GPU și integrarea suportului OpenGL în sisteme de operare specifice, pentru care pachetul Mesa3D nu a fost portat.


Sursa: opennet.ro
