Lansare DXVK 2.6, implementarea Direct3D 8/9/10/11 peste API Vulkan

Este disponibilă versiunea 2.6 a bibliotecii DXVK, care oferă o implementare DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 și 11, funcționând prin traducerea apelurilor în API Vulkan. Pentru a utiliza DXVK, sunt necesare drivere care suportă API Vulkan 1.3, cum ar fi Mesa RADV 24.0, NVIDIA 535.183.01, Intel ANV 24.0, AMDVLK 2024.Q1.3, AMDGPU-PRO și NVK 24.1. DXVK poate fi folosit pentru a rula aplicații 3D și jocuri pe Linux prin Wine, având un performanță superioară comparativ cu implementările Direct3D incluse în Wine care funcționează pe OpenGL.

Modificări principale:

  • A fost adăugată suportul pentru mecanismul NVIDIA Reflex, care reduce întârzierile la redarea graficii în jocuri prin trimiterea anticipată a comenzilor pentru generarea unui nou cadru, înainte ca redarea cadrului curent să fie finalizată. Pentru a utiliza Reflex în jocurile bazate pe Direct3D 11, este necesar un driver NVIDIA care suportă extensia Vulkan VK_NV_low_latency2 și instalarea versiunii experimentale a pachetului Proton. Printre jocurile în care poate fi aplicată această optimizare se numără: God of War, Overwatch 2 și Quake Champions. Jocurile bazate pe motorul Unreal Engine 4 nu sunt încă suportate.
  • În implementările D3D8 și D3D9 a fost rezolvată o stare de concurență care ducea la închiderea neașteptată a jocurilor care încarcă resurse în modul multi-thread.
  • A fost adăugat interfața API ID3D11On12Device1.
  • A fost reproiectată implementarea schimbării de cadru virtual (SwapChain) pe baza API Vulkan.
  • A fost adăugată o soluție pentru a aborda o eroare comună în jocuri, care duce la distorsionarea afișajului pe sistemele cu drivere NVIDIA care utilizează MSAA (Multisample Anti-Aliasing). Prețul este o ușoară creștere a consumului de memorie și a sarcinii CPU. Problema s-a manifestat în jocuri precum Assassin’s Creed 3 / Black Flag, Watch Dogs și Stalker: Clear Sky.
  • Au fost efectuate optimizări care pot îmbunătăți performanța în jocurile care utilizează modul NVAPI UAVOverlap, shaderul de pixel UAV sau legătura resurselor. De exemplu, creșterea performanței este semnificativă în jocuri precum Baldurs Gate 3, Trine 5 și God of War.
  • Problemele apărute în jocuri au fost remediate:
    • Cardfight!! Vanguard Dear Days 2
    • CivCity: Rome
    • Clanfolk
    • Global Operations
    • Kingdom Come: Deliverance
    • Need For Speed: Hot Pursuit 2
    • Silent Hill 2
    • Tom Clancy’s Splinter Cell
    • Trainz 1.3
    • Watch Dogs 2

    Sursa: opennet.ro

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster