Autorul bibliotecii grafice LDL (Little Directmedia Layer) și al motorului de jocuri ArcanumWorld dezvoltă proiectul SDL3Lite, care vizează recrearea bibliotecii SDL3 cu suport pentru arhitecturi și sisteme de operare mai vechi, menținând compatibilitatea cu SDL3 la nivel de API C. Cu funcționalitate limitată, SDL3Lite already supports running on Linux, starting from Debian 3, and Windows, starting from Windows 95. Cerințele sistemului pentru funcționarea API-ului grafic includ suport pentru OpenGL 1.0, iar pentru redarea 2D în OpenGL 1.2. În viitor, autorul plănuiește să adauge suport pentru Windows 3.1 și MS-DOS. Codul este scris în C++ și este distribuit sub licența BSL (Boost Software License).


Sursa: opennet.ro
