Lansarea editorului grafic Pinta 3.0

După doi ani de dezvoltare, a fost lansată versiunea 3.0 a editorului de grafică raster deschis Pinta, fondat în 2010 ca o încercare de a crea un analog mai simplu al programului Paint.NET, scris folosind GTK. Editorul este orientat către utilizatorii începători și oferă un set de funcționalități de bază pentru desen și editare a imaginilor. Interfața a fost simplificată pe cât posibil. Editorul suportă un buffer de istoric al modificărilor nelimitat, permite lucrul cu mai multe straturi, fiind echipat cu un set de instrumente pentru aplicarea diferitelor efecte și ajustarea imaginilor. Codul Pinta este distribuit sub licența MIT. Proiectul este scris în limbajul C# folosind Mono și wrapper-ul Gtk#. Versiunile binare sunt pregătite pentru Linux (Flatpak, Snap), macOS și Windows.

În noua versiune:

  • Interfața a fost reproiectată și optimizată, fiind transformată în utilizarea bibliotecilor GTK4 și libadwaita. Modificările au afectat atât aspectul vizual, reproiectat în conformitate cu recomandările GNOME HIG (Ghidurile de Interfață Umană GNOME), cât și procesul de editare a imaginilor, care a devenit mai evident pentru utilizatorii cu experiență în utilizarea pachetelor grafice comerciale comune.
    Lansarea editorului grafic Pinta 3.0
    Lansarea editorului grafic Pinta 3.0
  • Pe platforma Linux, a fost inclusă decorarea ferestrelor pe partea clientului, ceea ce a permis mutarea barei de instrumente și a meniului în antetul ferestrei. Meniul este împărțit în trei secțiuni, accesibile prin diferite butoane din colțul din dreapta sus al ferestrei. A fost activată o dispunere adaptivă a interfeței, care schimbă dinamic aranjamentul elementelor din fereastră în funcție de dimensiunile și orientarea ecranului. A fost îmbunătățită integrarea cu mediile utilizatorilor din macOS și Windows.
  • A fost propus un nou set de pictograme simbolice.
  • Mențiunii a fost adăugător un comutator între temele de design deschis și întunecat. Tema poate fi, de asemenea, selectată în funcție de activarea modului deschis și întunecat în sistem.
  • A fost efectuată o optimizare a performanței, care a sporit reacția interfeței.
  • A fost îmbunătățită suportul pentru controlul gesturilor, inclusiv adăugarea posibilității de a mări prin pinch pe trackpad-uri.
  • Instrumentul integrat pentru capturarea ecranului a primit suport pentru portalul XDG Screenshot, care oferă acces la ecran atunci când programul este lansat în modul izolat. Suportul pentru Wayland a fost îmbunătățit.
  • A fost propusă o nouă implementare a grilei pentru alinierea elementelor de imagine, care permite modificarea dimensiunii celulelor.
  • S-a adăugat posibilitatea de a ascunde panoul de instrumente din dreapta, ceea ce permite eliberarea unui spațiu orizontal suplimentar pentru imaginea editată. Panourile din stânga și de sus se adaptează automat în funcție de dimensiunea ferestrei, de exemplu, la micșorarea feroniei, instrumentele se ascund și se regrupează în două coloane.
    Lansarea editorului grafic Pinta 3.0
  • Interfața pentru selectarea culorii a fost rescrisă, fiind acum disponibilă în două moduri - complet și compact. Este posibilă modificarea componentelor de culoare RGB și HSV, precum și a opacității. Culorile recent selectate sunt salvate într-o paletă separată.
    Lansarea editorului grafic Pinta 3.0
  • Controlul prin intermediul tastaturii a fost îmbunătățit, de exemplu, s-a adăugat posibilitatea de a modifica dimensiunea pensulei cu tastele ‘[’ și ‘]’.
  • În meniul ‘Edit’ a fost adăugată opțiunea „Offset Selection” pentru a modifica dimensiunea zonei selectate prin intermediul slider-ului.
  • A fost adăugată o avertizare privind fuzionarea straturilor, care apare la încercarea de a salva o imagine stratificată în formate monocromatice, cum ar fi PNG și WEBP.
  • În instrumentul pentru lucrul cu textul s-a îmbunătățit compatibilitatea cu sistemul de introducere IME (Input Method Editor).
  • În instrumentul „Curves” (Curbe) a fost adăugat un mod de creare a liniilor contigu.
  • În instrumentul „Stamp” (Ștamplă) s-a asigurat salvarea abaterilor dintre trasări.
  • Au fost adăugate noi efecte: „Dithering” (reducerea adâncimii de culoare pentru un aspect vintage), „Grafica Voronoi” (modele geometrice), „Blur Object” (netezirea marginilor), „Object Outline” (adauga limite în jurul textului și figurilor), „Object Alignment” (poziționarea precisă a obiectelor). În efectele pentru crearea fractalelor și norilor a fost implementat suportul pentru definirea propriilor gradienti.
    Lansarea editorului grafic Pinta 3.0
  • A fost reluat suportul pentru pluginuri, care permit adăugarea de efecte și formate suplimentare.
    Lansarea editorului grafic Pinta 3.0
  • A fost adăugată posibilitatea de scalare utilizând algoritmul de interpolare prin metoda celui mai apropiat vecin.
  • A fost adăugat suportul pentru exportul în format PPM.
  • Pentru operare este necesară cel puțin platforma .NET 8.0.

Sursa: opennet.ro

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster