Lansarea Wine 10.10 și DXVK 2.6.2

A fost publicată o versiune experimentală a implementării deschise a Win32 API — Wine 10.10. De la lansarea 10.9, au fost închise 38 de rapoarte de erori și au fost efectuate 234 de modificări.

Cele mai importante schimbări:

  • Motorul Wine Mono a fost actualizat la versiunea 10.1.0. Wine Mono reprezintă o distribuție a Framework-ului Mono, destinată utilizării în Wine în locul componentului proprietar .NET Framework.
  • A fost eliminată dependența de biblioteca OSMesa (Off-screen Mesa).
  • În implementarea limbajului de descriere a interfeței WIDL (Wine Interface Definition Language) a fost extins suportul pentru generarea de metadate Windows Runtime (WinRT).
  • Datele de localizare au fost actualizate la versiunea Unicode CLDR 47 (Unicode Common Locale Data Repository).
  • În implementarea framework-ului Media Foundation a fost adăugat suport pentru formatul P010.
  • Au fost actualizate versiunile faudio 25.06, mpg123 1.33.0, libpng 1.6.48 și xslt 1.1.43.
  • Au fost închise rapoartele de erori legate de funcționarea aplicațiilor: Lotus Freelance Graphics 2.1, HTML-Kit 292, cmd.exe, regedit, Baofeng5, Noteworthy Composer, Ricoh Digital Camera Utility 5, PlayOnline Viewer, HP Prime Virtual Calculator, Wondershare Uniconverter 13, AVCLabs Video Enhancer AI, Qt Installer, Smartsuite 3.1.
  • Au fost închise rapoartele de erori legate de funcționarea jocurilor: Rise of Nations: Thrones and Patriots, Braid, Burger Shop, Horizon Chase, F.E.A.R, .T.A.L.K.E.R. Anomaly, The Fidelio Incident, Eador: Masters of the Broken World, Unreal 2, Vampyr, StarCraft Remastered.

De asemenea, merită menționată lansarea stratului DXVK 2.6.2, care oferă o implementare a DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 și 11, funcționând prin traducea apelurilor în API Vulkan. Pentru utilizarea DXVK, este necesar să aveți drivere care suportă API Vulkan 1.3. DXVK poate fi utilizat pentru a rula aplicații 3D și jocuri în Linux cu ajutorul Wine, servind ca o alternativă de înaltă performanță la implementările Direct3D încorporate în Wine care funcționează peste OpenGL.

În noua versiune DXVK:

  • A fost adăugată variabila de mediu DXVK_FILTER_DEVICE_UUID pentru filtrarea dispozitivelor după UUID pe sistemele cu mai multe modele GPU identice.
  • Au fost adăugate parametrii de configurare d3d9.hide{Amd,Intel,Nvidia}Gpu și a fost îmbunătățită logica de reținere a identificatorilor GPU, ceea ce poate fi util pentru rularea jocurilor care refuză să pornească pe anumite GPU-uri sau care folosesc funcționalitate restrânsă pe acestea.
  • În dxvk-native a fost îmbunătățit selectarea backend-ului WSI.
  • Au fost rezolvate problemele cu actualizarea incorectă a render-ului în unele jocuri pentru căști de realitate virtuală.
  • Au fost rezolvate probleme în jocurile Pirate Hunter, Red Orchestra: Ostfront, Rocketbirds 2 și Thumper.

Sursa: opennet.ro

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster