A fost publicată versiunea aplicației Startwine-Launcher 412, dezvoltată pentru a rula în sistemele Linux programe și jocuri compilate pentru platforma Windows. Scopul principal al dezvoltării StartWine-Launcher a fost simplificarea procesului de creare a prefixurilor Wine de către începători, — seturi de biblioteci și dependențe Windows necesare pentru funcționarea aplicațiilor Windows în Linux. Codul StartWine-Launcher este scris în Python și este distribuit sub licența GPLv3. Interfața este realizată pe baza bibliotecii GTK.
Modificări principale:
- Lista versiunilor Wine, dxvk și vkd3d a fost actualizată. Au fost adăugate versiuni mai vechi de Wine staging și Proton Ge.
- A fost adăugată funcția de creare a unei copii de rezervă a salvărilor. Acum vor fi create automat la fiecare 5 zile după închiderea jocului sau aplicației.
- Fișierele de configurare app_config au fost actualizate cu parametrii de ajustare fină pentru utilizatorii avansați.
- Restabilită afișarea ferestrelor pop-up în modurile OpenGL și Vulkan.
- Cache-ul shaderelor este acum, în mod implicit, plasat în directorul «/home/user/.cache».
- A fost adăugat repository-ul Huggingface pentru descărcarea și instalarea StartWine.
- Logica de încărcare Proton Ge a fost modificată — la încărcarea în StartWine, acesta este afișat în directorul nativ Steam «/home/user/.steam/root/compatibilitytools.d».
- Funcțiile auxiliare din sw_runlib au fost corectate.
- A fost corectată instalarea automată a EA Launcher.
- Funcția de actualizare a StarWine prin interfața grafică a fost corectată.

Sursa: opennet.ro
