Pe 30 ianuarie a fost lansată versiunea 26.1 a editorului video multiplatformă Shotcut cu suport pentru o multitudine de formate audio și video datorită utilizării bibliotecilor FFmpeg.
Proiectul este scris în C++ folosind cadrele MLT și Qt, și este distribuit sub licența GPL 3.0.
Principalele modificări ale versiunii 26.1
- Îmbunătățirea decodării hardware a video-ului (cu multe limitări)
- În meniu Settings > Preview Scaling a fost adăugată opțiunea Use Hardware Decoder.
- Opțiunea este activată implicit, cu excepția NVIDIA pe Linux.
- Se utilizează VA-API pe Linux, Media Foundation pe Windows și Video Toolbox pe macOS.
- Sunt acceptate doar codec-urile suportate de hardware-ul dvs., cu comutare automată pe decodare software, dacă este necesar.
- Nu asigură o creștere semnificativă a vitezei, dacă nu se utilizează modul de procesare CPU de 10 biți liniar sau CPU utilizează modul de economisire a energiei.
- Decodarea nu este integrată cu modul de procesare GPU prin zero-copy.
- Transferul video necomprimat între RAM și memoria grafică poate deveni un punct de congestie, astfel că această funcție este limitată la scalarea previzualizării sau surse cu rezoluție de 1080p-60fps (sau mai puțin).
- Utilizatorii experimentați pot dezactiva limita 1080p60 setând variabila de mediu MLT_AVFORMAT_HWACCEL_PPS=0.
- În Export > Codec de asemenea, a fost adăugat opțiunea Use hardware decoder.
- Opțiunea este dezactivată implicit, deoarece uneori timpul de export poate crește.
- Fără limitări de rezoluție și frecvență a cadrelor.
- Poate reduce încărcătura procesorului în timpul exportului, ceea ce poate fi benefic în anumite cazuri. Sfatur: evitați exportul prelungit al video-ului pe un laptop!
- Starea opțiunii este memorată între sesiuni și proiecte.
- În meniu Settings > Preview Scaling a fost adăugată opțiunea Use Hardware Decoder.
- A fost adăugată asistența contextuală
- Aceasta permite obținerea de ajutor pentru un element specific al interfeței utilizatorului — pur și simplu faceți clic pe pictograma „Ce este asta?” și apoi pe elementul interfeței despre care doriți să aflați mai multe. De obicei, se deschide un browser web cu documentația corespunzătoare, dar pentru unele elemente, cum ar fi butoanele din bara de instrumente, poate apărea un tooltip dacă documentația detaliată nu este disponibilă.
- Alte modificări și noi funcționalități
- A fost adăugată posibilitatea de a converti proiectul între modurile de procesare GPU și CPU.
- A fost adăugat filtrul „Mod de suprapunere” și opțiunea de urmărire pentru modul linear de procesare GPU/CPU de 10 biți.
- Rezoluția maximă în modul video și export a fost crescută la 8640 pentru videoclipuri 8K VR180.
- În setările limbii interfeței a fost adăugat chinezesc simplificat.
- Aspectul contururilor în filtrele de text: „Text simplu”, „Mașină de scris”, „Text GPS”, „Inserare subtitrări” și „Cronometru” a fost îmbunătățit.
- A fost modificată crearea în masă a proxy-urilor (când se activează setarea „Setări” > „Proxy” > „Utilizați proxy”) pentru actualizarea clipurilor.
- Și multe altele.
- De asemenea, au fost corectate numeroase erori.
Pe 16 februarie a fost lansată versiunea 26.2 BETA cu următoarele modificări:
- S-au adăugat suport pentru opțiunile de subliniere și tăiere în fereastra de dialog a fontului filtrelor de text.
- A fost adădat un câmp de căutare în subtitrări.
- A fost adăugată posibilitatea de a comuta toate celelalte piste de pe cronologia temporală atunci când se apasă pe „Fără sunet” și „Ascunde”, ținând apăsată tasta Alt.
- A fost adăugată posibilitatea de a mări și micșora scala în player prin apăsarea tastei Shift și derularea rotiței mouse-ului.
- Performanța redării formelor de undă și a cadrelor cheie a fost îmbunătățită.
- Opțiunea a fost eliminată Setări > Player > Deinterlacer > Amestecare liniară (funcționalitate învechită, eliminată în FFmpeg).
- Alte modificări și corecturi de erori.
Sursa: linux.org.ru
