A fost publicat un nou versiune a aplicației Startwine-Launcher 420, dezvoltată pentru a lansa în sistemele Linux aplicații și jocuri compilate pentru platforma Windows. Scopul principal al dezvoltării StartWine-Launcher a fost simplificarea procesului de creare a prefixelor Wine de către începători – seturi de biblioteci și dependențe Windows necesare pentru a rula aplicații Windows în Linux. Codul StartWine-Launcher este scris în Python și este distribuit sub licența GPLv3. Interfața este realizată pe baza bibliotecii GTK.
Modificări principale:
- În interfața StartWine sunt integrate autorizația și bibliotecile de jocuri ale serviciilor GOG.COM și Epic Games Store.
- A fost adăugat un subsistem WOW64 pentru o compatibilitate mai bună cu aplicațiile de 32 de biți.
- A fost adărat o tastatură virtuală pentru gamepad.
- A fost adăugat Wine Proton EM.
- A fost adăugat dezinstalatorul StartWine.
- A fost adăugată opțiunea NTSYNC pentru îmbunătățirea performanței.
- A fost adăugată opțiunea driverului Wine Wayland pentru rulare folosind Wayland pur.
- A fost adăugat un algoritm de scalare fără pierderi pentru generarea cadrelor.
- A fost adăugată suportul HDR. Dacă jocul suportă HDR, comutatorul din joc va fi deblocat.
- A fost adăugat un depozit pentru descărcarea și instalarea StartWine RU. A fost implementează o alegere automată a depozitului rapid. A fost adăugată o funcție de descărcare automată din cel mai rapid depozit. server.
- Au fost adăugate mai multe animații pentru interfață.
- A fost adăugată o mostră a schemei de culori „Latura întunecată”.
- A fost implementată o sistem de compilare a StartWine din codul sursă.
- O parte din cod a fost rescrisă în Rust.
- În setări a fost realizat un parametru pentru stabilirea perioadei de actualizare a copiilor de rezervă.
- Lista comenzilor rapide a fost grupată pe categorii.
- Unele fișiere de configurare au fost mutate în directorul de cache, pentru a păstra setările utilizatorului după actualizarea StartWine.
- În StartWineShell au fost adăugate scheme de culori pentru interfață, a fost implementată evidențierea fișierelor executabile, posibilități de încărcare a Wine la pornirea jocului și de a lansa jocurile GOG și Epic, instalate prin StartWine. A fost adăugată variabila de mediu SW_EDITOR pentru a seta editorul de text implicit.
- Lista versiunilor Wine, dxvk și vkd3d a fost actualizată.
- Bibliotecile din mediul de execuție StartWine au fost actualizate, copia de rezervă a prefixului implicit, configurațiile prefixului, localitatea, lista fișierelor DLL winetricks, bibliotecile și driverele din container.

Sursa: opennet.ro
