Lansarea DXVK 3.0.1, implementarea Direct3D 8/9/10/11 pe API Vulkan

Versiunea DXVK 3.0.1 este disponibilă, oferind o implementare DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 și 11, operând prin translația apelurilor în API Vulkan. Pentru a utiliza DXVK, este necesar să aveți drivere care suportă API Vulkan 1.4, precum NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 și Intel ANV 25.1. DXVK poate fi folosit pentru a rula aplicații și jocuri 3D pe Linux folosind Wine, având performanțe mai bune decât implementările Direct3D integrate în Wine care funcționează pe OpenGL.

Modificări principale:

  • Pe toate GPU-urile desktop a fost dezactivată utilizarea buffer-ului de comenzi secundar, ceea ce a redus puțin performanța în câteva jocuri cu șabloane MSAA de antialiasing neoptimizate, dar a rezolvat unele probleme de randare și blocare a GPU-ului.
  • Au fost corectate regresiile de randare care se manifestau în jocuri bazate pe D3D9, cum ar fi Black Mesa, Gothic 3 și GTA IV.
  • S-a eliminat crash-ul la descărcarea bibliotecilor D3D când D3D-ul era activ.
  • A fost ocolită o eroare în driverul Mesa ANV, care provoca blocarea GPU-ului în unele jocuri pe sistemele cu Intel Alchemist și GPU-uri mai vechi. Pe sistemele cu aceste GPU-uri, buffer-urile de descriere sunt activate implicit, ceea ce a afectat negativ performanța.
  • Problemele în jocuri au fost rezolvate:
    • Empire Earth 2
    • Fallout 3
    • Fruit Ninja
    • Kane & Lynch: Dead Men
    • King's Bounty: The Legend
    • Manhunt
    • Splinter Cell 3
    • Total War: Medieval II

    Sursa: opennet.ro

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster