o versiune experimentală a implementării open source a Win32 API — . De la lansarea versiunii 34 rapoarte de erori au fost închise și au fost efectuate 264 de modificări.
Cele mai importante schimbări:
- Suportul pentru încărcarea bibliotecilor încorporate a fost adăugat în ntdll ( de proiectul Wine, nu DLL-uri native din Windows) în formatul (Portable Executable), inclusiv pe platforme de tip Unix. Suportul pentru instalarea bibliotecilor încorporate sub formă de DLL-uri fictive a fost adăugat în setupapi. Verificările semnăturilor DLL-urilor încorporate în formatul PE au fost adăugate în winetest și winedump. Toate modulele care folosesc msvcrt au fost reconstruite ca biblioteci încorporate în formatul PE;
- Până la versiunea 4.8.3, componentele motorului Mono au fost actualizate;
- Funcții suplimentare au fost implementate în motorul (DLL dbgeng): GetNumberModules(), GetModuleByIndex(), GetModuleParameters(), GetModuleByOffset(), ReadVirtual(), IsPointer64Bit(), GetExecutingProcessorType(), GetModuleNameString(), GetModuleVersionInformation();
- Suport pentru linkuri „” a fost adăugat în feronierile utilizate pentru a trece la următoarea etapă;
- Rapoartele de erori legate de funcționarea jocurilor și aplicațiilor au fost închise: Worms 2, Microsoft Visual Studio 2005, 2008, 2010 Express, Rekordbox 5.3.0, SpellForce 3, Oracle Data Visualization Desktop, Microsoft Office 365, Symantec Eraser, Halo Online Voice Chat, Discord, Miro Realtimeboard, SIMATIC WinCC V15.1, Sniper Elite V2, Sniper Elite 3, Assetto Corsa, Star Wars The Old Republic, Vocaloid 5.
Sursa: opennet.ro
