În lansarea semnificativă a sistemului de modelare 3D Blender 2.80, care
În special, Windows nu poate obține suport corect pentru cipurile grafice AMD lansate în ultimii 10 ani, deoarece GPU-urile AMD mai vechi întâmpină probleme la utilizarea motorului de randare Eevee din cauza erorilor din driverul Terascale, care nu a fost actualizat timp de trei ani. Prin urmare, Windows a putut oferi oficial suport doar pentru GPU-urile AMD bazate pe GCN 1 (HD 7000) și arhitectura mai nouă.
Unele probleme apar și la utilizarea vechilor GPU-uri Intel, așa că în Blender 2.80 a fost posibil să se garanteze funcționarea fără probleme a GPU-urilor doar începând cu familia Haswell, deoarece driverele Intel Windows pentru cipurile vechi nu au fost actualizate de aproximativ 3 ani și erorile rămân necorectate. Pe Linux, nu există probleme cu driverele pentru GPU-urile Intel mai vechi, deoarece acestea continuă să fie actualizate. De asemenea, nu există probleme cu GPU-urile NVIDIA datorită suportului continuu al ramurii de drivere NVIDIA pentru dispozitivele vechi pentru toate platformele anunțate.
Sursa: opennet.ru