o versiune experimentală a implementării open source a Win32 API — . De la lansarea versiunii Au fost închise 17 rapoarte de erori și au fost efectuate 370 de modificări.
Cele mai importante schimbări:
- A continuat lucrul la construirea DLL-ului implicit cu biblioteca încorporată (furnizată de proiectul Wine, nu DLL-urile din Windows) în format PE (Portable Executable). Comparativ cu versiunea anterioară, 143 DLL-uri au fost convertite în format PE;
- A fost actualizată versiunea motorului Mono 4.9.0 și a framework-ului ;
- A fost prezentată o implementare mai rapidă a blocărilor SRW (Slim Reader/Writer) pentru Linux, tradusă pe Futex;
- În biblioteca user32 a fost implementat suportul inițial pentru apelul pentru a obține informații despre ecranele utilizate în sesiunea curentă;
- În winex11.drv a fost adăugat un handler pentru ecranele bazate pe Xinerama și a fost asigurată gestionarea schimbării dispozitivelor de ieșire;
- În wined3d a fost inclus codul pentru operațiuni cu texturi wined3d_texture_gl;
- Au fost închise rapoartele de erori legate de funcționarea jocurilor și aplicațiilor: SWAT4 Areas, AutoIt v3.x, Max Payne 3, Port Royale 2,
Catzilla 1.0, 7-Zip 15.06, Legacy of Kain: Soul Reaver, Fallout 4, .NET Framework 4.0, aplicații bazate pe Chromium Embedded Framework (CEF), Nero CoverDesigner.
apariția dezvoltator de la Canonical pentru rularea jocurilor din directorul GOG în versiunea de test a Ubuntu 19.10 fără biblioteci de 32 de biți, folosind Wine64. Ca rezultat, din 6 jocuri testate aleatoriu care funcționează în Wine cu biblioteci de 32 de biți, în Wine64 nu a funcționat niciunul. În special, nu s-a putut instala trei jocuri (Theme Hospital, Quake The Offering, Shadow Warrior), un joc nu s-a pornit (GOG Braid), iar celelalte două (FTL Advanced Edition, GOG Surgeon Simulator 2013) s-au limitat la afișarea unui ecran negru (posibil din cauza restricțiilor de suport OpenGL în VirtualBox).
Sursa: opennet.ro
