A fost prezentată ramura Proton-i, actualizată la versiuni mai recente de Wine

Juuso Alasuutari, specializat în dezvoltarea sistemelor de prelucrare a sunetului pentru Linux (autor jackdbus și LASH), a formulat proiect
Proton-i, destinat portării codului actual al Proton pe versiuni mai noi de Wine, fără a aștepta noi versiuni semnificative de la Valve. În prezent, a fost propus un variant Proton bazat pe Wine 4.13, având funcționalitate identică cu Proton 4.11-2 (proiectul principal Proton folosește Wine 4.11).

Ideea principală a Proton-i este de a oferi posibilitatea utilizării patch-urilor incluse în versiunile recente de Wine (fiecare lansare include sute de modificări), care pot ajuta la rularea jocurilor ce au avut probleme în trecut. Se presupune că unele probleme pot fi rezolvate în noile versiuni de Wine, iar altele pot fi adresate prin patch-uri Proton. Combinarea acestor remedii poate oferi o calitate de rulare a jocurilor mai bună decât utilizarea separată a noului Wine și Proton.

Reamintim că proiectul Proton dezvoltat de Valve se bazează pe contribuțiile proiectului Wine și are ca scop asigurarea rulării aplicațiilor de joc în Linux, create pentru Windows și disponibile în catalogul Steam. Proton permite rularea direct în clientul Steam pentru Linux a aplicațiilor de joc destinate exclusiv Windows. Pachetul include implementări pentru DirectX 9 (bazat pe D9VK), DirectX 10/11 (bazat pe DXVK) și 12 (bazat pe vkd3d), care funcționează prin traducerea apelurilor DirectX în API Vulkan, oferind suport îmbunătățit pentru controlerele de joc și posibilitatea utilizării modului ecran complet, indiferent de rezoluțiile acceptate de jocuri. În comparație cu Wine original, performanța jocurilor pe mai multe fire a fost semnificativ crescută datorită aplicării patch-urilor «esync» (Eventfd Synchronization) sau «futex/fsync«.

Sursa: opennet.ro

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster