Chaos Constructions 2019
Pe 24-25 august, în mod tradițional în ultimele weekenduri ale verii, la Sankt Petersburg va avea loc festivalul de computere Chaos Constructions 2019. La conferință, în cadrul festivalului, vor fi prezentate peste 60 de prezentări. La început, festivalul a fost dedicat demoscenei, iar computerele care acum sunt retro erau cele mai moderne. Totul a început în 1995 cu festivalul ENLiGHT, organizat de Petr Sobolev (frog). În acele vremuri, nu existau nici administrarea sistemelor, nici internetul, primii programatori creau cod care genera sunete și animații. Pionierii se adunau o dată pe an sub același acoperiș pentru a-și arăta lucrările și a împărtăși codul, care și acum este disponibil pentru vizionare și studiu pe , unde puteți vedea lucrările din all acești ani. Din demoparty-ul ENLiGHT a crescut festivalul de computere Chaos Constructions. În 1999, evenimentul a avut loc pentru prima dată sub un nou nume, treptat festivalul a avut o expoziție din colecțiile entuziaștilor. Acum, această expoziție este cunoscută sub denumirea de , pe care o puteți vizita în diferite orașe din Rusia, atât la cele mai mari festivaluri, cât și la evenimente mai mici.

Chaos Constructions este parte a demoscenei mondiale — , cea mai mare parte a evenimentelor având loc în Europa, în timp ce în Rusia întâlnirile similare ale pasionaților se închid una după alta din lipsă de suport comercial. Din păcate, în această vară a avut loc ultima petrecere DiHalt la Nizhny Novgorod. În Kazan, un grup de entuziaști a decis să reînvie demoparty-ul , care nu a mai avut loc de mai bine de un deceniu.
Acum, la festival, puteți trimite lucrări pentru competiții de programare a graficii, muzicii și animației pentru diferite platforme: , vizionați lucrările de la festival, votați pentru cele mai bune și participați la ceremonia de premiere. Nu uitați să participați la hackathon-ul de la „Yandex”, unde trebuie să inventați abilități de joc pentru asistentul vocal Alisa — puteți participa atât în echipă, cât și individual. Organizatorii vor alege cele 7 cele mai bune abilități propuse și îi vor invita pe autorii acestora la hackathon. Cererile sunt acceptate până la prânz, pe 22 august. Pentru a participa la hackathon, trebuie să dezvoltați în prealabil o abilitate de joc pentru Alisa și . Puteți crea un quiz, o vânătoare de comori, un simulator, un joc pentru copii și nu numai, un joc de cărți, intelectual, multiplayer sau orice alt tip de joc. Trebuie să fie publicat în sau, dacă abilitatea este privată, trimiteți un link către pagina sa din .
Anul acesta, zona de expoziție a festivalului nostru se va alătura tinerilor de la Laboratorul deschis de idei și practici (). Entuziaști din domenii precum ingineria, programarea și optica, până la design și pedagogie, își vor prezenta dezvoltările. Expoziția de computere retro, precum și studioul de televiziune retro din anii '90, vă va aduce înapoi în inovațiile tehnice din anii '90. Și, cel mai important — veți putea asculta prezentările — programul conferinței este bogat, iar lista completă cu programul este disponibilă pe site-ul: .
HackZone
HackZone — un colț tradițional și confortabil pentru prezentări despre securitate, software și hardware. Alexander Chemeris, specialist în comunicații wireless, va vorbi despre transmiterea semnalului radio fără utilizarea antenelor, folosind tehnologii radio definite prin software. Un aspect deosebit va fi discuția despre istoria hacking-ului în spațiul post-sovietic, cu participarea revistei xakep.ru. Iată temele cu care planifică să participe vorbitorii:
- Nipnull: LockPick: Deschidem lacătele.
- Alexander Chemeris, CTO/Fondator Fairwaves, Inc: Cum schimbă SDR lumea. DARPA SC2, OpenRAN, XTRX, spoofing GPS și multe altele
- Ksenia Ermoșina: Transcyberian — experiența organizării unui nou format de petrecere criptografică. Cum să combinăm criptomonedă, electronică experimentală, băuturi ciudate și artă media?
- Oleg Kupleev, HWS.su: Graalul sacru al JTAG-ului iPhone.
- Oleg Kupleev, HWS.su: Caracteristici ale exploatării vulnerabilităților în microarhitectura XScale.
- Oleg Kupleev, HWS.su: Hacking Wi-Fi pe Windows/Linux/OS X.
- Vladimir Azarov: Conceptul de securitate IT. Tendințe și direcții ale vectorilor de atac în zilele noastre.
- Dmitry (soxoj): OSINT luptă: când sursele deschise nu sunt suficiente. Modalități ingenioase de obținere a informațiilor nepublice și povești captivante de investigare a infracțiunilor cibernetice
- Egor Litvinov: Tehnologii wireless Wi-Fi: teoria wifi, din ce frame-uri e format, la ce sunt necesare; posibile atacuri pe wi-fi/802.11; cum să spargi/snipezi 802.11 cu ajutorul esp32.
- Egor Litvinov: Tehnologii wireless Zigbee: teoria Zigbee; posibile atacuri; ce echipamente bugetare există pentru a experimenta cu Zigbee.
- Boris Merkulov, Inginer Cloud & Securitate, Linxdatacenter: Problemele principale ale asigurării securității informației: erori tipice; multi-vendorism; servicii cloud.
- Dmitri Moldavanov: Hacking-ul internetului: laturile luminoase și întunecate ale Deep Packet Inspection.
- Alexandr Romanov, dsec.ru: Ne aprofundăm în AD. Analiza mecanismelor și utilitarelor pentru creșterea privilegiilor în Microsoft AD.
LockPick de la comunitatea moscovită DC7495: Ne antrenăm gândirea mecanică, distrându-ne prin hacks. Vei avea parte de o introducere în principiile de bază și, desigur, de practică captivantă! Toate cărțile sunt pregătite de profesioniști.

GameDev
Organizatorii zonei GameDev la festival : «» — program non-profit de învățare și suport pentru dezvoltatorii Indie. — Școala Superioară de Economie, Moscova.
Zona GameDev — două zile de prelegeri de la profesioniști ai industriei, o masă rotundă „Gamedev-ul neinformat” — despre educația în domeniul industriei jocurilor cu profesori și elevi. Noutăți în mecanicile și tehnologiile jocurilor, prezentarea jocurilor de dezvoltatori indie. Concursul abilităților în joc „Yandex.Alice” (). Prelegerile sunt pregătite pentru voi de:
- Sergei Gimelreich: Cum povestesc mecanicile povești.
- Olga Maximenkova: Gamificarea educației: distracție, motivație și depășirea propriilor limite.
- Makarov Grigory: Shadere pentru toți.
- Aleksei Neznanov: Inteligența artificială și omul-creator — confruntare sau sinergie? Mituri și progrese.
- Semenova Daria: Vocile din jocuri. Lucrul cu actorul.
- Witte Mihail: Muzica: cum funcționează (introducere).
- Shabordin Kiril: Browserul ca platformă de joc, romantism și și mai mult haos.
- Aleksei Neznanov: Realizările în jocuri — 2019. Jucării de brad false și eroi ai muncii socialiste: depășire și recompensare în slujba imersivității și adictivității.
We ️ Metrics
Un mare meet-up de monitorizare, de la creatorii Big Monitoring Meetup () în colaborare cu Biserica Metricilor (https://t.me/metrics_ru) se va desfășura în ziua de sâmbătă a festivalului.
- Konstantin Mihailov (Saymon): Monitorizarea în DC.
- Gleb Yalchik (Gaijin): Monitorizarea bazelor de date mari: probleme și particularități.
- Vyacheslav Olkhovchenko: Metricile care trăiesc în Clickhouse.
- Konstantin Ryadov: Exportatorul tău Prometheus: de la crearea metricilor la vizualizarea în Grafana.
- Alexandr Chistyakov: Generarea automatizată a dashboard-urilor în Grafana cu resurse proprii: biblioteca Grafonnet și altele.
- Martyunov Sergey: Cele Patru Semnale Aurii și Prometheus. Se vorbește mult despre monitorizare, dar se face puțin. Conform Google, Cele Patru Semnale Aurii sunt suficiente pentru o evaluare complexă a unui serviciu. Cu ajutorul lui Prometheus, voi arăta cum să implementăm și să evaluăm corect aceste semnale.
DevOps
Comunitățile IT din Sankt Petersburg reprezintă baza conferinței. Vom discuta despre multe subiecte: infrastructură, analiza codului, securitate, date. Prezentările sunt pregătite pentru voi de către cea mai veche comunitate IT din Sankt Petersburg — , comunitate , , și altele.
- Alexandr Kaloshin, CEO Last.Backend: Povestea creării startup-ului de infrastructură Last.Backend: durere, durere, durere și din nou durere...
- Dmitry Ignatiev: Bicicleta (Common Lisp + .Net Core)
- Alexandr Kaloshin, CEO Last.Backend: Măruntaiele unui nor de containere moderne: rețele, volume și programare, jurnale și monitorizare.
- Sergey Slepkov: Securitatea norilor nu va mai arăta ca înainte.
- Vladimir Azarov: Metode de procesare a datelor folosind rețele neuronale.
- Dmitry Donov: Aspectele legale ale protejării codului propriu.
- Irina Radchenko: Expediția pentru date: învățarea despre lucrul cu datele, despre universități și despre lumea reală.
- Daniil Podolski: Dezvoltarea software-ului: problema singurătății existențiale ca problemă de productivitate.
- Alexey Smirnov și Konstantin Tyapochkin: O prezentare generală a metodelor și sarcinilor din domeniul prelucrării automate a codului sursă (NLP pe cod sursă). De la identificarea profilurilor și opiniilor dezvoltatorilor până la evaluarea riscurilor.
- Alexey Stepanenko: Terraform — lucrăm cu infrastructura în nor.
- Alexandr Chistyakov: Ciclul de viață al unei aplicații microservicii în Kubernetes: implementare și tot ce urmează.
- Anton Vorchevskiy: Lambda vărsătoare și pisici transcendentale: paradigma funcțională ca drum spre iluminare în lumea iluzorie.
- Tsymzhitov Gonchik: Blestematele tratamente de e-mail pentru Jira.
Puteți găsi majoritatea vorbitorilor, discuta și adresa întrebări în chat:

DevRel
Dezvoltatorii vor îmbogăți prezentările tehnice, precum și vorbitorii motivaționali și psihologii profesioniști, care îmbunătățesc empatia și motivația. Va fi posibil să joci jocul „Empathium”, și iată prezentările:
- Anastasia Sukhanova: Puterea EI. Prevenirea epuizării.
- Ekaterina Balunova: Metode și instrumente pentru inteligența emoțională în construirea unei comunicări eficiente.
- Mikhail Drozdov: Supraviețuirea în era sensului total.
- Marina Artemyeva: Interacțiunea emoțională și succesul.
- Elizaveta Lovagina: Metode gamificate de motivare nematerială.
- Elizaveta Ehrenberg: Networking. Cui și de ce. O prezentare despre ce este, cum este util, cum se aplică și voi arăta povesti simple despre instrumentele de networking.
- Vladimir Azarov: Eficiența personală. Utilizarea creierului propriu pentru a obține cele mai bune rezultate.
Blockchain Meetup
Blockchain Meetup va aduce participanți neobișnuiți. Vei avea ocazia să te întâlnești cu evangelistul TON Labs, să înveți cum să folosești bitcoinurile în alegerile guvernatoriale, să te familiarizezi cu platforma blockchain NEO și să participi la un workshop unde ți se va explica cum să folosești contractele inteligente. Cu participarea și sprijinul SPb BlockChain Community.
Workshop-urile platformei NEO vor avea loc pe 24 și 25 august, între orele 12:00 și 14:00, te așteptăm cu drag!
Lista temelor:
- Stanislav Bogatyrev: Ecosistemul platformei NEO. Ce facem și cum să utilizăm.
- Sergey Chernikov, evangelist TON Labs: TON: Astăzi — Mâine
- Vladimir Kuznetsov: Guver BTC sau ceva propriu? Ce să alegi pentru plățile în proiectul tău.
- Evgheni Pavlov, Bitfury: Practica implementării unui blockchain privat prin experiența Bitfury din Rusia.
Embedded & DIY & IoT
Fără lipituri și programarea controlerelor nu se poate realiza nicio tehnologie, bine ai venit la o mare întâlnire a dezvoltatorilor de sisteme încorporate, pasionaților de DIY și tehnologiilor vechi:
- Kirill Tikhonov: Sesiune BoF — Industria embedded în Rusia și străinătate.
- Anton Feldman: Înapoi la rădăcini: daemontools, runit și svlogd.
- Besarab Sergey: Mini-routerul chinezesc ca alternativă la ESP8266. Experiența adaptării pentru utilizarea în aplicații IoT.
- Andrei Strokov: GnuRadio prin exemple.
- Vlad Zaitsev: Implantarea RFID: eticheta diavolului, jucărie pentru geek sau viitor.
- Alexey Nikolaev (23vek.ru): Roboți împotriva oamenilor. Legislație, testare, dezvoltarea algoritmilor și scenariilor de protecție împotriva roboților.
- Artem Kashkanov: Trei Brainfuck, sau ce este nebunia — cum să asamblezi un computer prin relee BrainfuckPC, să începi asamblarea unui computer pe tuburi, să proiectezi un computer pe efectul de lipire a unui jet și să nu te pierzi complet.
- Constantin (sintech): Sintezator de vorbire pentru PC-ul Agat pe circuitul integrat КР1803ВЖ1.
- Denis (dk_spb): Cititoare universale pentru vechile dischete flexibile și rigide.
- Petr Sobolev (frog): Istoria și arhitectura primei consola de jocuri cu microprocesor — Fairchild Channel F, din 1976.
- Valerii Kalashnikov: ML și DLT pentru detectarea anomaliilor pe dispozitive IoT.
Administrare rețea și sistem
Comunități de ingineri de rețea și administratori și , cu sprijinul canalelor #Зателеком și va discuta despre problemele actuale și soluțiile potențiale:
- Anton Klocekov, linkmeup: Experiența în substituția importurilor.
- eucariot linkmeup: Complexul de automatizări.
- Mihail Klimarev, #Zatelecom: Shutdown-ul guvernamental în lume și Rusia.
- Leonid Evdokimov: Soroja la SORM. Povești și legende forestiere.
- Anton Litvinov aka Dr_Wut, linkmeup: Enterprise sângeros și companie de software, abordări, diferențe, dureri etc.
- Denis Almuhaemetov: IPAM ca instrument pentru inginerul de rețea. Netbox API + Python = completare, actualizare și extragere. Primul pas spre automatizarea rețelei.
În numele comunității, mulțumim partenerilor și sponsorilor noștri: platformei blockchain NEO, serviciului de hosting VDSina.ru, partenerilor din asociația non-profit „Indicator”, asociației non-profit OLIMP, asociației non-profit RetroTech Squad, muzeului „Yandex” pentru expoziția și concursul cu asistentul electronic Alisa, Centrului Laser pentru premiile excelente, TS Solution și Linxdatacenter pentru ajutorul prompt și suport. Lista completă a partenerilor noștri, co-organizatorilor, comunităților, site-urile și chat-urile lor — pe pagina.
Programul și biletele gratuite pentru . Susțineți festivalul cu like-uri și reposturi pe rețelele noastre sociale și abonându-vă la canalul nostru YouTube, cumpărând bilete cu autocolante.
Sursa: habr.com
