Compania AMD codul compilatorului Btver2/Jaguar pentru optimizarea performanței. Și, paradoxal, Sony joacă un rol major în acest sens. Compania japoneză folosește LLVM Clang ca set de unelte implicit pentru PlayStation 4. La baza consolei, să ne amintim, se află cipul hibrid „roșu” Jaguar.

Săptămâna trecută, a fost adăugat un nou update în codul țintă Jaguar/Btver2, care reduce latența și îmbunătățește lățimea de bandă a instrucțiunilor CMPXCHG. Acest lucru va accelera în general performanța. Astfel, Sony continuă să avanseze îmbunătățirile sale pentru compilator.
Pe lângă optimizările consolei existente, aceasta poate indica pregătirea părții software pentru PS5. Această consolă va fi bazată pe procesorul Ryzen din a treia generație, cu grafică Navi. Având în vedere că Sony a lucrat deja la îmbunătățiri pentru LLVM sub arhitectura Zen, acest lucru pare foarte logic.
După cum se menționează, actualizările actuale și cele planificate vor fi incluse în lansarea LLVM Clang 10.0, care ar trebui să apară la începutul anului 2020.
Sursa: 3dnews.ru
