Lansarea Wine 4.16 și a pachetului pentru rularea jocurilor Windows Proton 4.11-4

Disponibil o versiune experimentală a implementării open source a Win32 API — Wine 4.16. De la lansarea versiunii 4.15 au fost închise 16 rapoarte de erori și au fost făcute 203 modificări.

Cele mai importante schimbări:

  • Stabilitatea funcțiilor de captură a mouse-ului în jocuri a fost îmbunătățită;
  • Suportul pentru cross-compiling în WineGCC a fost îmbunătățit;
  • Compatibilitatea cu debugger-ele Windows a fost îmbunătățită;
  • Codul legat de managementul memoriei, debug, ioctl, consolă, blocaje și urmărirea modificărilor fișierelor a fost mutat din kernel32 în kernelbase;
  • Au fost închise rapoartele de erori legate de funcționarea jocurilor și aplicațiilor Dragon Age: Art of Murder Cards of Destiny, Super Meat Boy, UE4, Processhacker 2.x, μTorrent, PUBG Lite Launcher, SeeSnake HQ, Rhinoceros 6, Hearthstone, PotPlayer 1.7, ExHIBIT, Zoom Edit&Share 5.0.0.0.

În aceeași zi, compania Valve a publicat o nouă versiune a proiectului Proton 4.11-4, care se bazează pe realizările proiectului Wine și are ca scop asigurarea rulării aplicațiilor de jocuri create pentru Windows pe Linux, disponibile în catalogul Steam. Realizările proiectului sunt distribuite sub licența BSD. Proton permite rularea directă a aplicațiilor de jocuri din clientul Steam pe Linux, care sunt disponibile doar pentru Windows. Pachetul include implementarea DirectX 9 (bazată pe D9VK), DirectX 10/11 (bazată pe DXVK) și DirectX 12 (bazată pe vkd3d), care funcționează prin traducerea apelurilor DirectX în API Vulkan, oferă un suport îmbunătățit pentru controlele de joc și capacitatea de a folosi modul ecran complet, indiferent de rezoluțiile acceptate de jocuri.

În noua versiune:

  • Stratul DXVK (implementarea DXGI, Direct3D 10 și Direct3D 11 peste API Vulkan) a fost actualizat la versiunea 1.3.4, în care a fost eliminată o pierdere de memorie care apărea la pornirea jocurilor ce utilizau Direct2D. Problemele de performanță în jocul Quantum Break, care apăreau cu driverele NVIDIA și driverele vechi AMD, au fost rezolvate. Pentru jocul Control, a fost activată opțiunea d3d11.allowMapFlagNoWait pentru o utilizare mai completă a resurselor GPU;
  • Stratul D9VK (implementarea Direct3D 9 deasupra API-ului Vulkan) a fost actualizat la o versiune experimentală 0.21-rc-p;
  • Componentele FAudio cu implementarea bibliotecilor audio DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO și XACT3) au fost actualizate la versiunea 19.09;
  • Comportamentul controlerelor de joc PlayStation 4 și al altor controlere conectate prin Bluetooth a fost îmbunătățit;
  • Au fost făcute îmbunătățiri legate de captarea mouse-ului și de pierderea focusului ferestrelor;
  • A fost asigurat suportul pentru rularea jocului Farming Simulator 19;
  • Artefactele grafice din jocurile A Hat in Time și Ultimate Marvel vs Capcom 3 au fost eliminate.

Sursa: opennet.ro

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster