Vizualizarea hibridă pe baza trasării razelor devine acum una dintre tehnologiile cheie emergente în jocurile video (și una dintre caracteristicile consolelor de generație următoare din 2020). Totuși, în prezent, pentru aceste efecte sunt necesare plăci grafice NVIDIA cu suport hardware pentru RTX. Însă, , creatorii World of Tanks au demonstrat efectele trasării razelor în jocul lor multiplayer popular, care funcționează cu orice placă grafică din clasa DirectX 11, inclusiv de la AMD.

Acum Wargaming a lansat o demonstrație World of Tanks enCore RT (o puteți descărca ), datorită căreia deținătorii de plăci grafice fără suport RTX pot verifica trasarea razelor în joc, deși cu anumite condiții. În loc să ofere întreaga gamă de efecte găsite în unele jocuri DirectX 12 cu DXR, trasarea razelor în acest caz este limitată la îmbunătățirea calității umbrelor. De asemenea, dezvoltatorii au oferit un videoclip cu explicații detaliate despre tehnologie:

Principalul avantaj al viitorului update al motorului Core este suportul pentru umbre calitativ noi, mai „blânde” și realiste. Acest lucru va fi posibil datorită tehnologiei de trasare a razelor. Noile umbre vor apărea pe toate vehiculele „vii” din joc (cu excepția vehiculelor distruse) care sunt expuse la lumina soarelui. Problema este că tehnologia este cerătoare de resurse, iar aplicația ei a fost limitată doar la vehicule.

Trasarea razelor în WoT folosește biblioteca Intel cu sursă deschisă Embree (parte a Intel One API), un set de nuclee optimizate pentru performanță ridicată care oferă o varietate de efecte de trasare a razelor. Wargaming s-a limitat până acum doar la umbre, dar în viitor ar putea implementa și alte efecte.
„Recrearea umbrelor incredibil de blânde și naturale reprezintă doar începutul erei trasării razelor în grafica de joc. Datorită acestei tehnologii, putem recrea în timp real reflexii realiste, umbrire globală și iluminare generală. Însă implementarea completă a efectelor este o chestiune de viitor mai îndepărtat”, scrie compania.

Este interesant că NVIDIA , care se va ocupa de adăugarea trasării razelor în jocurile clasice pentru PC, așa cum a făcut cu .
Sursa: 3dnews.ru
