Creatorii Pokemon GO: tehnologiile AR oferă mult mai mult decât ceea ce este folosit în prezent

Ross Finman a crescut într-o fermă de lame. A studiat robotica, a fondat o firmă de realitate augmentată numită Escher Reality și a vândut-o anul trecut producătorului Pokémon Go Niantic. Așa că a devenit șeful departamentului AR al celei mai mari companii din domeniul realității augmentate în acest moment și a vorbit la evenimentul GamesBeat Summit 2019.

Niantic nu a ascuns faptul că Pokémon Go este o piatră de temelie pentru a debloca potențialul AR, care ar putea cuprinde multe industrii și ar putea duce la o experiență de joc mai convingătoare decât realitatea augmentată „brută” care există astăzi. Finman a fost întrebat cum face jocurile AR distractive. „În primul rând, există factorul de noutate, realitatea augmentată este [populară] acum”, a spus el. — Ce mecanisme noi poți crea pentru noii jucători pentru a-i determina pe oameni să revină la joc? Am lansat o funcție foto AR și ne-a oferit un impuls semnificativ [în numărul de utilizatori].”

Creatorii Pokemon GO: tehnologiile AR oferă mult mai mult decât ceea ce este folosit în prezent

Potrivit lui Finman, tehnologia este deja cu câteva generații înaintea ceea ce este utilizat în prezent în jocuri și aplicații. Companiile de jocuri au nevoie de timp pentru a le stăpâni și a-și da seama ce să facă cu ele. „Ce este nou în realitatea augmentată? Există două mecanici tehnice principale”, a spus el. — Poziția dispozitivului contează. Abilitatea de a se deplasa. Cu asta funcționează AR astăzi. În al doilea rând, lumea reală devine mulțumită. Cum se schimbă jocurile în funcție de locul în care vă aflați? Dacă ești pe plajă și ies mai mulți Pokemoni de apă? Acesta este ceea ce este explorat [pentru noul joc]”.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu