Larian și-a asumat multe riscuri creative cu Baldur's Gate 3

Studio Larian se dezvoltă jocul de rol Baldur's Gate 3. Aceeași echipă este responsabilă pentru duologia Divinity: Original Sin, care este foarte apreciată de fanii genului cRPG. Într-un interviu pentru Game Informer, CEO-ul Larian Studios, Swen Vincke, a discutat pe scurt despre procesul de traducere a experienței Dungeon & Dragons într-un joc video.

Larian și-a asumat multe riscuri creative cu Baldur's Gate 3

Sven Vincke a mai sugerat că dezvoltatorii își asumă multe riscuri creative cu Baldur's Gate 3.

„Totul este despre modul în care adaptăm cărțile, regulamentul și sentimentul de a sta la masă în joc, fără a refuza oamenii care nu au jucat niciodată D&D în viața lor”, a spus el. „Combinând totul, cred că am găsit formula potrivită.” Dar va trebui să judeci. Nu poți face un joc fără să-ți asumi riscuri creative. Mai exact, poți, dar atunci vei face același joc. Având în vedere câți bani investim în acest proiect, ne-am asumat o mulțime de riscuri creative – cred că chiar mai mult decât se așteaptă oamenii.”

Până acum, nu se cunosc detalii despre Baldur's Gate 3, în afară de faptul că va fi lansat pe PC și va fi disponibil pe Google Stadia.


Larian și-a asumat multe riscuri creative cu Baldur's Gate 3

În alte știri Larian Studios, dezvoltatorul belgian a anunțat deschiderea unui al cincilea birou situat în Kuala Lumpur, Malaezia. Celelalte sunt în Gent, Dublin, Quebec City și Sankt Petersburg.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu