Microsoft discută cu studiourile sale și cu terțe părți despre crearea de jocuri exclusive pentru serviciul cloud Project xCloud. Reprezentantul companiei, Kareem Choudhry, a confirmat această informație la conferința X019 de la Londra, într-un interviu cu agenții australieni, subliniind: „Deocamdată nu suntem pregătiți să împărtășim informații despre proiectele specifice. Dar pentru a dezvolta un nou joc și proprietate intelectuală este nevoie de un an și jumătate până la doi ani.”
Domnul Choudhry a menționat că, în primul rând, atenția este concentrată asupra jocurilor care nu necesită o muncă considerabilă din partea dezvoltatorilor pentru a fi transferate în cloud, adăugând: „Așadar, chiar acum avem o platformă care poate rula oricare dintre cele 3000 de jocuri disponibile pe Xbox astăzi.”

În plus, un anumit API a fost adăugat la uneltele pentru dezvoltatori Xbox, permițând jocului să determine dacă funcționează în modul de streaming sau nu. Aceste interfețe de aplicații permit dezvoltatorilor să facă ajustările dorite, special pentru streaming: de exemplu, modificarea dimensiunii fontului sau a codului de rețea, având în vedere faptul că serverul se află în centrul de date.
Choudhry a declarat, de asemenea, că Project xCloud va trece, în cele din urmă, pe platforma consolei de jocuri de generație următoare, Project Scarlett: „Am dezvoltat Scarlett având în vedere cloud-ul și pe măsură ce va evolua familia produselor noastre console, trecând la o nouă generație, cloud-ul va evolua de asemenea.” În acest sens, este curios dacă va fi omisă generația Xbox One X? Deoarece pe consolele moderne servere xCloud utilizează hardware-ul Xbox One S.
Proiectul xCloud se află în prezent în faza de testare activă în Regatul Unit, SUA și Coreea de Sud. În 2020, programul de testare preliminară va fi extins la un număr mai mare de regiuni și dispozitive.
Sursa: 3dnews.ru
