Creatorii Microsoft Flight Simulator: VR este o prioritate ridicată pentru proiect

Deși în ultima vreme realitatea virtuală a generat mai multă zgomot decât de obicei, datorită anunțul Half-Life: Alyx, există un alt studio care caută să încorporeze VR în jocul său cu buget mare. Într-un interviu recent acordat AVSIM, directorul Microsoft Flight Simulator, Jorg Neumann, a spus că realității virtuale i se acordă o prioritate foarte mare atunci când se creează un simulator de zbor de aviație civilă. No Man's Sky arată grozav în VR, iar jocul realist ar trebui să beneficieze și mai mult de pe urma asta.

Dl. Neumann a adăugat că Asobo și el însuși au mulți ani de experiență în domeniul realității virtuale și că lucrează din greu pentru a face bine. El a explicat: „Vrem să găsim o soluție bună, de exemplu prin tăierea cabinei de restul mediului. Apoi te poți mișca liber, iar lumea din fundal nu va începe să pâlpâie.”

În timpul interviului, s-a confirmat și faptul că animalele vor fi prezente în joc, iar echipa lucrează la adăugarea de trenuri și nave în lumea virtuală. Domnul Neumann a mai spus că vor fi diferite anotimpuri, dar este necesar să se prevadă ca mașinile de deszăpezire să funcționeze iarna. Se pare că dezvoltatorii se adâncesc cu adevărat în simulare.

Apropo, recent, în timpul unei conferințe de raportare cu vicepreședintele senior CD Projekt RED, Michal Andrzej Nowakowski a întrebat, îi pasă că lansarea prezentat recent shooter-ul Half-Life: Alyx va reduce interesul jucătorilor pentru viitorul joc de rol de acțiune Cyberpunk 2077. Să ne amintim: Cyberpunk 2077 este programat să fie lansat pe 16 aprilie, iar Half-Life: Alyx va debuta cândva în martie.

Ca răspuns, executivul, subliniind adoptarea extrem de modestă a căștilor de realitate virtuală în comparație cu PC-urile și consolele tradiționale, a spus în mod rezonabil: „Realitatea virtuală rămâne o parte extrem de nișă a pieței de jocuri, este foarte, foarte mică. Este o nișă foarte, foarte, foarte – și aș mai adăuga câteva cuvinte, „foarte” – mică.”

De fapt, este destul de ciudat să credem că Half-Life: Alyx va putea influența vânzările Cyberpunk 2077. În ciuda armatei de fani, vorbim despre un proiect experimental în multe privințe pentru o mică parte a jucătorilor. Dacă o persoană nu are încă o cască VR, oportunitatea de a juca noua creație a lui Valve va costa cel puțin costul unei console de jocuri moderne bune. Iar costurile pentru Cyberpunk 2077 sunt limitate doar de costul jocului în sine. Poate că dacă ambele jocuri ar fi lansate în aceeași lună ar fi un impact minim, dar nici acesta nu este cazul. „Singurul motiv pentru care cred că Valve a decis să introducă acest proiect pe piață este pentru că se apropie deja de noul sector al jocurilor din perspectivă hardware și cred că chiar intenționează să devină pionieri influenți în această regiune”, a adăugat domnul Novakovsky.

Judecând după trailer și capturile de ecran prezentate, Half-Life: Alyx arată destul de atractiv, poate că va fi primul proiect cu adevărat inovator pentru sectorul realității virtuale. Cu toate acestea, pentru o grafică bună va trebui să plătiți nu numai cu prezența unei căști, ci și cu un PC de gaming destul de bun: cerințe minime de sistem acestea includ 12 GB RAM și GeForce GTX 1060.



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu