Lansarea Wine 4.21 și a pachetului pentru rularea jocurilor Windows Proton 4.11-9

Disponibil o versiune experimentală a implementării open source a Win32 API — Wine 4.21. De la lansarea versiunii 4.20 Au fost închise 50 de rapoarte de erori și s-au realizat 343 de modificări.

Cele mai importante schimbări:

  • A fost implementată determinarea URL-ului de configurare a proxy-ului HTTP pe baza datelor transmise prin DHCP;
  • S-a adăugat suport în D3DX9 pentru blocuri de parametri (au fost adăugate apeluri d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() și d3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • A continuat lucrul la construirea DLL-ului implicit cu biblioteca încorporată msvcrt (furnizată de proiectul Wine, nu DLL din Windows) în format PE (Portable Executable);
  • S-au închis rapoartele de erori legate de funcționarea jocurilor și aplicațiilor LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, Ccleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Toad for MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter Cell, Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 22.

În plus, compania Valve a publicat o nouă versiune a proiectului Proton 4.11-9, care se bazează pe realizările proiectului Wine și are ca scop asigurarea rulării aplicațiilor de jocuri create pentru Windows pe Linux, disponibile în catalogul Steam. Realizările proiectului sunt distribuite sub licența BSD. Proton permite rularea directă a aplicațiilor de jocuri din clientul Steam pe Linux, care sunt disponibile doar pentru Windows. Pachetul include implementarea DirectX 9 (bazată pe D9VK), DirectX 10/11 (bazată pe DXVK) și DirectX 12 (bazată pe vkd3d), care funcționează prin traducerea apelurilor DirectX în API Vulkan, oferă un suport îmbunătățit pentru controlele de joc și capacitatea de a folosi modul ecran complet, indiferent de rezoluțiile acceptate de jocuri.

În noua versiune Proton a fost rezolvată regresia apărută în versiunea 4.11-8, care ducea la scăderea performanței în jocurile pe 32 de biți, lansate folosind straturi DXVK și D9VK. S-a rezolvat problema cu afișarea dimensiunii incorecte a memoriei pentru anumite GPU-uri. S-a eliminat blocarea la lansarea jocului Crazy Machines 3. A fost restaurat suportul pentru feedback-ul de la controlerele de joc cu volan.

Sursa: opennet.ro

Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS 🔥 Cumpără un hosting fiabil pentru site-uri cu protecție DDoS, servere VPS VDS | ProHoster