lansare a interfeței , care oferă o implementare DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 și 11, funcționând prin traducerea apelurilor în API Vulkan. Pentru utilizarea DXVK să existe drivere compatibile cu , cum ar fi
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 și .
DXVK poate fi utilizat pentru a rula aplicații și jocuri 3D pe Linux cu ajutorul Wine, servind ca o alternativă mai performantă la implementarea Direct3D 11 integrată în Wine, care funcționează deasupra OpenGL.
Modificări principale:
- Au fost adăugate unele operații lipsă din implementarea Direct3D 9 cu lanțuri de schimbare a bufferelor de cadre virtuale (), ceea ce a rezolvat problemele de pornire pentru aplicații precum ATi ToyShop demo, Atelier Sophie și Dynasty Warriors 7;
- Au fost remediate erorile semnalate recent în implementarea Direct3D 9 și au fost adăugate optimizări minore pentru performanță și consum de memorie;
- A fost adăugată opțiunea d3d9.forceSwapchainMSAA pentru a forța activarea metodei de antialiasing MSAA (Multisample anti-aliasing) pentru imaginile prelucrate în SwapChain;
- A fost activată setarea d3d9.deferredSurfaceCreation, care permite rezolvarea problemelor de afișare a meniului în jocuri din seria Atelier, care utilizează Direct3D 11;
- Au fost rezolvate problemele în jocuri precum: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines și Warriors Orochi 4;
- A fost întreruptă suportul pentru versiunile vechi de drivere care nu suportă API-ul grafic Vulkan 1.1: AMD / Intel (Mesa) 17.3 și versiuni anterioare, NVIDIA 390.xx și versiuni anterioare.
Sursa: opennet.ro
