În ziua lansării, numărul de jucători concurenți din Half-Life: Alyx a ajuns la 43 de mii

Exclusivitatea Valve cu buget mare pentru căști de realitate virtuală, Half-Life: Alyx, a atras 43 de mii de jucători concurenți în ziua lansării proiectului pe Steam. Analistul Niko Partners, Daniel Ahmad, a publicat datele pe Twitter, spunând că jocul a fost un succes în ceea ce privește standardele VR și era deja la egalitate cu Beat Sabre în ceea ce privește jucătorii concurenți.

În ziua lansării, numărul de jucători concurenți din Half-Life: Alyx a ajuns la 43 de mii

Dar dacă priviți jocul ca pe o nouă intrare într-una dintre cele mai recunoscute serii din istorie, rezultatul este bun, dar nu excepțional. Același Daniel Ahmad a subliniat evident: indicatorii sunt limitați de cerințele de sistem ale realității virtuale.

Analistul NPD Group Mat Piscatella a mai remarcat că exclusivitatea proiectelor pentru căști VR s-a dovedit a fi o oportunitate de vânzare ratată, în ciuda realizărilor tehnice ale jocului.

În ziua lansării, numărul de jucători concurenți din Half-Life: Alyx a ajuns la 43 de mii

Între timp, numărul maxim de spectatori ai emisiunilor jocului pe Twitch a ajuns la 300 de mii - de șapte ori numărul maxim de jucători. Și acesta este un alt indiciu clar că limitările tehnice au îndepărtat majoritatea publicului țintă de joc.

Jocul lansat ieri este primul proiect din seria Half-Life din ultimii 13 ani. Deși nu este iluziarul Half-Life 3 pe care mulți fani îl sperau, shooter-ul montat pe cap a fost bine primit de critici.

În ziua lansării, numărul de jucători concurenți din Half-Life: Alyx a ajuns la 43 de mii



Sursa: 3dnews.ru

Adauga un comentariu