În mijlocul lunii aprilie, studioul Bloober Team Observer: System Redux — ediția extinsă a lui Observer pentru consolele de generație următoare. Mai multe detalii despre proiect în recentul interviu acordat portalului a declarat liderul de dezvoltare Szymon Erdmanski. El a vorbit despre conținutul adăugat în System Redux, îmbunătățirile tehnice și versiunile pentru diferite platforme.

Jurnaliștii l-au întrebat pe liderul proiectului cât va crește durata de joc a ediției remasterizate comparativ cu cea originală. Acesta a răspuns: „Noile elemente se împletesc cu celelalte părți ale jocului, așa că este dificil să ofer un număr exact. Totuși, timpul mediu de joc ar trebui să fie cu 20 % mai mult. Este evident că totul depinde de stilul individual al utilizatorului.”

În discuție, Szymon Erdmanski a menționat, de asemenea, îmbunătățirile tehnice care vor fi implementate în Observer: System Redux. Acestea includ încărcări accelerate, texturi corectate, modele de personaje și animații, efecte vizuale noi, precum și suport pentru ray tracing. În ceea ce privește rezoluția și frecvența cadrelor, șeful nu a oferit detalii concrete, deoarece echipa continuă să lucreze la aceste aspecte.

Potrivit lui Szymon Erdmanski, Observer: System Redux este dezvoltat cu scopul pentru PS5 și Xbox Series X, dar Bloober Team analizează în continuare lansarea proiectului pe PC și Nintendo Switch. Data de lansare a jocului nu a fost înca anunțată.
Sursa: 3dnews.ru
