Lansarea Wine 5.18

a avut loc lansarea experimentală a unei implementări deschise a WinAPI - Vin 5.18. De la lansarea versiunii 5.17 Au fost închise 42 de rapoarte de eroare și au fost făcute 266 de modificări.

Cele mai importante schimbari:

  • wined3d oferă compilare de shadere prin API-ul Vulkan folosind biblioteca vkd3d-shader furnizată ca parte a pachetului vkd3d.
  • Biblioteca USER32B a fost convertită în format PE.
  • Implementarea consolei nu depinde de biblioteca curses.
  • Adăugat suport pseudo-consolă ConPTY.
  • Winex11.drv și handlerul de setări XRandR 1.4 au adăugat suport pentru modurile de afișare pentru diferite orientări ale ecranului.
  • Îmbunătățit Suportul de sintaxă în compilatorul WIDL (Web Interface Definition Language), de exemplu, a adăugat suport pentru atributele „[hidden]” și „[restricted]”.
  • Este furnizată generarea de scripturi de compilare nerecursive (doar un makefile la nivelul superior).
  • Rapoartele de eroare legate de funcționarea jocurilor și aplicațiilor sunt închise: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, jocuri Blizzard, League of Legends,
    Blocare: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Bible 8, Nimeni nu trăiește pentru totdeauna.

Sursa: opennet.ru

Adauga un comentariu