a avut loc lansarea experimentală a unei implementări deschise a WinAPI - Vin 5.18. De la lansarea versiunii 5.17 Au fost închise 42 de rapoarte de eroare și au fost făcute 266 de modificări.
Cele mai importante schimbari:
wined3d oferă compilare de shadere prin API-ul Vulkan folosind biblioteca vkd3d-shader furnizată ca parte a pachetului vkd3d.
Biblioteca USER32B a fost convertită în format PE.
Implementarea consolei nu depinde de biblioteca curses.
Winex11.drv și handlerul de setări XRandR 1.4 au adăugat suport pentru modurile de afișare pentru diferite orientări ale ecranului.
Îmbunătățit Suportul de sintaxă în compilatorul WIDL (Web Interface Definition Language), de exemplu, a adăugat suport pentru atributele „[hidden]” și „[restricted]”.
Este furnizată generarea de scripturi de compilare nerecursive (doar un makefile la nivelul superior).
Rapoartele de eroare legate de funcționarea jocurilor și aplicațiilor sunt închise: The Witcher 3,
IP Infium 2.0, jocuri Blizzard, League of Legends,
Blocare: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Logos Bible 8, Nimeni nu trăiește pentru totdeauna.